#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <fstream>
#pragma(lib,"amg32.lib")
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int i,j;
double a[100][100];
ifstream file1("d:\\matA.txt",ios::in);
while(1)
{
file1>>i>>j;
file1>>a[i][j];
if(i==50&&j==25)break;
cout<<a[i][j]<<endl;
}
file1.close();
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
这是我的程序,amg32.lib是我想调用的外部程序,大概功能就是输入一个二维数组,然后输出一个二维数组。
我想知道
1、amg32.lib该放在哪个文件夹里。
2、amg32,lib该怎么引用,以什么样的一个方式引用,是不是直接建一个b[100][100],然后b[100][100]=amg32(a);
#include <iostream>
#include <fstream>
#pragma(lib,"amg32.lib")
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int i,j;
double a[100][100];
ifstream file1("d:\\matA.txt",ios::in);
while(1)
{
file1>>i>>j;
file1>>a[i][j];
if(i==50&&j==25)break;
cout<<a[i][j]<<endl;
}
file1.close();
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
这是我的程序,amg32.lib是我想调用的外部程序,大概功能就是输入一个二维数组,然后输出一个二维数组。
我想知道
1、amg32.lib该放在哪个文件夹里。
2、amg32,lib该怎么引用,以什么样的一个方式引用,是不是直接建一个b[100][100],然后b[100][100]=amg32(a);