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GDI系-钢爪历史研究报告

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作为KW里最烂子阵营,他可没少给GDI丢脸,没有音波,没有常规EMP部队,没有高级步兵,该有的没有,步兵的废柴间接导致驻兵单位全体废柴,但我重玩了KW以后,我发现这个阵营可能不是那种对战里彻头彻尾的废柴。(先卖个关子)


IP属地:山东1楼2013-04-28 18:58回复
    先上资料
    随着第二次泰伯利亚战争的结束以及Nod兄弟会内部垮塌,GDI逐渐相信这个仿如国家的狂热宗教不再对全球人类构成显著威胁。因此,GDI将他们的战略目标由消灭Nod转变为改造被泰伯利亚矿污染的地区。GDI将数额庞大的研发经费用于实现这一目标,从而结束了过去数十年来军用科技的飞速发展。
    不用说,军方中有人对此转变表示疑问,尤其是约书亚.“米切”.米切尔将军,一位在第二次泰伯利亚战争中功勋卓著的资深将领,并且因其果敢进取、变化多端的战术风格及相对年轻的岁数而声名远播。米切尔主张,Nod也许已被击败,但是在这个被泰伯利亚矿日益毒化的地球上,流离失所的平民中很可能诞生Nod的后继者,GDI对此不作防备将是极为愚蠢的。因而他指出,用于清除泰伯利亚矿的研发资金应该转而研发新型军事科技,以应对未来可能发生的冲突。
    经过一次冗长、激烈的听证会,米切尔取得了部分胜利。尽管GDI拒绝将大部分研发经费按米切尔希望的那样规划,但同意组建一支试验性作战科技部队供米切尔指挥。米切尔的支持者,尤其是著名战争英雄尼克.“哈沃克”.帕克,决定将这支部队命名为“钢爪”。这支精锐的非常规部队很快就在对抗Nod分裂派系的战斗中取得突出表现,并因其在战场上的冷酷高效以及战场外的迷云重重而知名。
    节选自塞维尔.德斯.贾丁斯所著《GDI和战争的未来》


    IP属地:山东2楼2013-04-28 19:15
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      从这我发现,GDI根本不考虑将钢爪当做正式战斗部队使用,而是作为实验性作战科技部队使用,在资料库中,也能发现钢爪部分部队只是测试型,比如巨兽机甲、武装工程师、重装采矿车、MRT,所以我认为就算这支部队出现在战场也只是发现小规模NOD分裂武装时,提前干掉,并且GDI不会蠢到把实验性武器送给NOD打,所以这只是一支秘密试验部队,但至于说KW几关中有他们的身影,你可以视作后来他们获得了在正式大规模战斗作战的许可,当然忽略掉坦克炮打不过步兵和一炮轰不烂摩托这个设定,其实它也是很强的,只可惜这是游戏。


      IP属地:山东3楼2013-04-28 19:33
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        没看懂。


        IP属地:北京来自WindowsPhone客户端4楼2013-04-30 07:04
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          跟不上时代才是问题所在....


          IP属地:湖北5楼2013-05-01 14:50
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            随着泰伯利亚之日销售的结束以及WESTWOOD被解体,EA逐渐相信自己可以放手打造属于他们自己的CNC。因此,EA将他们的战略目标由延续CNC剧情转变为打造适用于对战游戏。EA将数额庞大的研发经费用于实现这一目标,从而结束了过去数年来WESTWOOD的设定和剧情。
            不用说,玩家中有人对此转变表示疑问,尤其是约书亚.“米切”.米切尔将军,一位在对泰伯利亚之日念念不忘的资深玩家,并且因其果敢进取、变化多端的战术风格及相对年轻的岁数而声名远播。米切尔主张,对战虽然重要,但是在这个被电子竞技日益毒化的地球上,我们仍然需要有剧情的RTS,EA让CNC3与泰伯利亚之日剧情严重脱节是非常愚蠢的。因而他指出,用于改善游戏对战的新资料片应该转而完善剧情,以应对未来可能发生的冲突。
            经过一次冗长、激烈的听证会,米切尔取得了部分胜利。尽管EA拒绝将凯恩之怒按米切尔希望的那样规划,但同意添加一支和二代GDI比较像的GDI子阵营供米切尔指挥。米切尔的支持者,尤其是著名战争英雄尼克.“哈沃克”.帕克,决定将这支部队命名为“钢爪”。这支奇葩的返祖部队很快就在对战中取得“突出表现”,并因其在战场上的步兵和反步兵同时软肋而知名于世。
            节选自塞维尔.德斯.贾丁斯所著《EA和战争的未来》


            6楼2013-05-03 07:19
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              个人臆测的钢爪作为试验部队实验的项目:
              猛犸-27坦克:即猛犸MKIII。H型车身,六边形炮塔和较低的重心给予了猛犸MKIII更强的战场适应能力,也允许它携带威力惊人的轨道炮。猛犸坦克在第三次泰战中立下了不朽的功勋,又一次成为GDI军团的标志,不过猛犸MKII在2038年才正式停产,故钢爪的猛犸MKIII最初应该还是试验机。
              奥卡炮艇(喂鸡上是Orca gunship,我就先这样叫了):奥卡MKIII,我觉得这个纯粹是EA懒得换.....
              锤头鲨:在KW第二关初次登场的炮艇,续战能力极强,被GDI沿用至之后的战斗中,ZOCOM的最爱lol
              F-28火鹰:似乎又是一个钢爪的实验项目,火鹰在第三次泰战中被证实是个高效的战术打击和制空平台,在对Nod的打击和抗衡Sc的空军时表现十分出色
              MRT:应该是一个战地维护+运输的角色,第三次泰战时的APC可能就是由MRT改来(由于Rig的缘故)
              Rig:后勤王无误,自身也可以有效应对Nod机动部队的袭扰,战术意义很高,被GDI保留并淘汰了MRT
              巨兽:神像MKII的前身,已经配备了三管(百度数据380MM、危机数据200MM)加农炮,对装甲单位也可造成巨大威胁,还不具备与狙击手配合的能力,驻军槽后来也被取消。这是唯一一个几经GDI指挥官的争论终于被保留下来的机甲项目
              泰坦MKII和狼獾MKII:TS时代的一对好基友,泰坦MKII允许装备轨道炮来进一步强化其威力,但是最终仍然被兼具灵活性和战斗力的MBT-6捕食者所替代,狼獾也被除役,反步兵的角色变成了APC
              适宜性装甲:相关资料不是很明确(其实是我懒得上喂鸡查这个了,后面的同理),可以使得使用者对EMP完全免疫并且吸收伤害,除役原因不明,可能是耗能过大以致影响战斗效率,也可能是可靠性堪忧》。。
              轨道炮:在第二次泰战中轨道炮大放异彩,这使得GDI想方设法普及轨道炮,钢爪可能就是充当这个急先锋,到第三次泰战GDI的装甲部队已经大规模配备轨道炮
              轨道炮加速器:俗称抽筋炮,虽然很高效,但是这种杀敌一千自损八百的观念很败家,所以扔了也是情理之中的》。。。
              弹弓:直接参见KW资料库
              然后呢??还有啥?甩蛋兵的火箭推进榴弹和斗狗么》。。。。


              IP属地:湖北7楼2013-06-18 21:42
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