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死亡先知,你还在做风仗么?

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风仗很虎没有错。
但我现在换了个思路。
875+325+1000+600=2800貌似比较平滑,2.5秒的无敌,无论是留人还是逃生以及开大后避免成为第一集火目标貌似都有彪悍的本钱。还有150%的回魔保证续航,其实是现阶段死亡先知必出,大部分朋友都是第一时间出,其实前期用处不大,特别是走中,魔瓶保证续航即可。鞋子推荐飞鞋或者相位,然后速出隐刀,gank.puch效果谁用谁知道。特别是隐刀第一波,开大隐身冲乱敌方阵营,然后趁乱收割与追杀,五杀暴走so erzy.其后再做风仗羊刀之类。
死亡先知堆肉效果其实不大,天赋的高移速与短cd的高法伤,给予其团战的意义不是做肉盾吸收伤害,而是依靠不断的走位来避开aoe与其他高爆发给予的致命伤害。只有不死的dps才有输出。无论战鼓还是风仗还是单刀,都是为了提高移动速度来达到避免伤害的目的存在。
优先出隐刀,这是个万金油装备,疾风步给予的移动速度加成与现场切入能力是其他装备无法比拟的。


来自Android客户端1楼2013-05-12 18:40回复
    没风杖没半个留人技能,大概打不上人的dps是好dps?


    来自Android客户端2楼2013-05-13 14:44
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      都是直奔血精……


      IP属地:甘肃来自手机贴吧3楼2013-05-15 00:37
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        阿托斯之棍。。这个装备,很不错。


        来自Android客户端4楼2013-05-15 09:27
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          风杖:对于自己可以保证生存与续航,25移速聊胜于无,对于loa sb这种冲脸有极大的克制。风杖下来接上沉默效果也还不错。以及给了dp配合队友抓单的能力。不知道lz怎么打,总之魔瓶的回复我觉得根本不够。lz是自己买鸟双瓶流么?


          来自Android客户端5楼2013-05-15 15:04
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            如果说dp可以开大隐刀,那么sa就可以出hy烫人了……


            来自Android客户端6楼2013-05-15 15:25
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              如果你觉的我嘲讽我先道歉,然后继续和谐讨论。


              来自Android客户端7楼2013-05-16 10:26
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                还有我想让您分析下隐刀在各种情况下的优势。@holy无颜


                来自Android客户端8楼2013-05-16 10:27
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                  首先 你之前说的 没风杖没半个留人技能大概打不上人的dps是好dps?首先 我问你 团战的时候 dp开大 有隐刀 穿梭人群 又是接近极限的速度 谁能伤的了dp?团战阵型早就被打乱了 队友输出 dp的大招输出 对面撒粉 追着dp打吗 队友不管吗?追着dp 给了队友更好的输出环境 团战必胜了 还有 dp显性 r e 大概dp的速度 一般人能摸到他几下?还有 我没有说 不出风杖 我只是觉得 应该优先出把隐刀 但是我出隐刀前 会先买个875的虚无宝石 不然魔法不够 是个大问题 还有 你可以类比一下 凤凰团战变蛋 大概对面一起打凤凰蛋 队友输出 大概对面不团灭? 一个道理 隐刀dp放大 隐刀穿梭 对面还要撒粉插眼 然后再追dp 大概队友不会团灭对面? 你觉得 是团战打凤凰蛋好打 还是团战杀隐刀dp好杀?@
                  喀私误艿


                  9楼2013-05-16 13:08
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                    这里我说一下风杖的优势:
                    1.强大的恢复能力,dp的蓝足够?对于需要打出最大输出的团战,风杖的150%回蓝速度让每五秒一个的食腐蜂群更加恐怖。以及在带线时可以更加肆无忌惮的推进推进推进。
                    2.防止被第一波伤害带走。我玩的话更多时候会在前面吸收一波伤害然后靠大招的能力进行一次回复,用食腐蜂群进行最后的收割。但是一旦玩脱或者队友跟不上的时候,一次风杖2.5秒可能会改变一次团战。(这个不一定,队友死活不跟上3个春哥盾都不够用。)
                    3.救队友。风杖解除状态,当凤凰或者猛犸这种团战神将被沉默减速时,一个风杖上的猛犸落下,世界清净了。
                    4.对于敌方物理dps的限制,代表:fv


                    来自Android客户端10楼2013-05-16 15:37
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                      我再次重复下老鼠以及09对路人的说法,你永远不能指望你的队友太多,先做好自已才是王道。
                      另外你们说DP团战容易死,我只能说你还没有把这个英雄琢磨透彻,第一,她是个法师,为什么要站前排吃伤害?对面只要有两个控,她一波伤害吃不够就得死!第二,冰蛙为什么要赋予她移动速度的加成高出其他所有英雄?就是要在团战中依靠快速的走位来避开伤害,依靠大招打乱阵型,混乱伤害,最后用R收割。第三,疾风步有30%的移动速度加成,既便被撒了粉,既便对面有真眼宝石,只要跑位谨慎,不被先手控住,团战怎么打都死不了的。第四,风仗是要出的,但不再是第一大件的选择了。


                      来自Android客户端11楼2013-05-16 23:48
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                        DP的话我也想过出隐刀,也尝试过出隐刀,但是作用不大,一轮技能丢完开大隐进去,对面跑路我还真没办法,不可能不接着丢技能,而风帐作用大多了,一轮技能丢完开大,往前冲,没有硬控就冲深一点,有硬控就稍微靠前,吃完几个技能飞起来,他们等你下来杀你吧,你队友会杀他们,逃跑吧,又有点不甘心


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2013-11-22 23:39
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                          出隐刀对面立刻粉眼针对,尤其现在粉还带减速,出了跟没出一样


                          IP属地:陕西14楼2013-12-10 12:49
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                            是需要是需要是需要是需要食物真是无语


                            来自iPhone客户端15楼2013-12-15 21:39
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