风仗很虎没有错。
但我现在换了个思路。
875+325+1000+600=2800貌似比较平滑,2.5秒的无敌,无论是留人还是逃生以及开大后避免成为第一集火目标貌似都有彪悍的本钱。还有150%的回魔保证续航,其实是现阶段死亡先知必出,大部分朋友都是第一时间出,其实前期用处不大,特别是走中,魔瓶保证续航即可。鞋子推荐飞鞋或者相位,然后速出隐刀,gank.puch效果谁用谁知道。特别是隐刀第一波,开大隐身冲乱敌方阵营,然后趁乱收割与追杀,五杀暴走so erzy.其后再做风仗羊刀之类。
死亡先知堆肉效果其实不大,天赋的高移速与短cd的高法伤,给予其团战的意义不是做肉盾吸收伤害,而是依靠不断的走位来避开aoe与其他高爆发给予的致命伤害。只有不死的dps才有输出。无论战鼓还是风仗还是单刀,都是为了提高移动速度来达到避免伤害的目的存在。
优先出隐刀,这是个万金油装备,疾风步给予的移动速度加成与现场切入能力是其他装备无法比拟的。
但我现在换了个思路。
875+325+1000+600=2800貌似比较平滑,2.5秒的无敌,无论是留人还是逃生以及开大后避免成为第一集火目标貌似都有彪悍的本钱。还有150%的回魔保证续航,其实是现阶段死亡先知必出,大部分朋友都是第一时间出,其实前期用处不大,特别是走中,魔瓶保证续航即可。鞋子推荐飞鞋或者相位,然后速出隐刀,gank.puch效果谁用谁知道。特别是隐刀第一波,开大隐身冲乱敌方阵营,然后趁乱收割与追杀,五杀暴走so erzy.其后再做风仗羊刀之类。
死亡先知堆肉效果其实不大,天赋的高移速与短cd的高法伤,给予其团战的意义不是做肉盾吸收伤害,而是依靠不断的走位来避开aoe与其他高爆发给予的致命伤害。只有不死的dps才有输出。无论战鼓还是风仗还是单刀,都是为了提高移动速度来达到避免伤害的目的存在。
优先出隐刀,这是个万金油装备,疾风步给予的移动速度加成与现场切入能力是其他装备无法比拟的。