5月7号 HF对于平衡性进行了更新 基于以下原则
调整总体相关方向
1.整体职业上调
依据之前的玩家投票,决定是整体上调而不是部分角色下调
因为女鬼剑职业相比别的职业更强
所以这次平衡改版是以女鬼剑为基础,来提高别的职业水平
2.低级副本怪物HP增加
因为全体角色的攻击力随着上调,这将使副本内的怪物同样上调
特别是有很多人指出低级副本怪物的HP需要调整
低级由原来打BOSS困难,到现在只需几个技能BOSS就死了,导致低级副本难度与动作感减少
所以预想对低级副本全部怪物的HP进行调整,以避免怪物过于简单
70级以前的副本将增加攻击力,避免与70级以后的副本难度感觉不同
所以暂时是听取各位玩家意见之后,再根据意见修改
3.60级、70级EX技能和觉醒技能攻击力增加!
这也是很多人指出的一点
到目前为止,60、70EX技能伤害低,觉醒SP低收益的问题;
为了解决这些问题,60、70EX和觉醒总体属性上调来解决
根据水平提高,技能的属性将有很大的区别,不断提高技能等级并明显地感受到调整才是我们的最终的目标。
4.基础攻击(平砍)上调
为了配合整体属性提升,所以普通攻击的攻击力也将明显上调
在过去只是增加了一个随等级提高攻击力的技能,增加率并不高
并且有平砍在副本里使用程度日益增加的情况
所以这次我们计划进一步提升角色基础攻击力
5.删除BRUST技能
因为BRUST技能根据职业不同,导致职业使用差距很大,让各职业之间的差距进一步额外的情况
所以为了全职业趋于平衡化,我们决定删除BRUST技能,请您见谅
调整总体相关方向
1.整体职业上调
依据之前的玩家投票,决定是整体上调而不是部分角色下调
因为女鬼剑职业相比别的职业更强
所以这次平衡改版是以女鬼剑为基础,来提高别的职业水平
2.低级副本怪物HP增加
因为全体角色的攻击力随着上调,这将使副本内的怪物同样上调
特别是有很多人指出低级副本怪物的HP需要调整
低级由原来打BOSS困难,到现在只需几个技能BOSS就死了,导致低级副本难度与动作感减少
所以预想对低级副本全部怪物的HP进行调整,以避免怪物过于简单
70级以前的副本将增加攻击力,避免与70级以后的副本难度感觉不同
所以暂时是听取各位玩家意见之后,再根据意见修改
3.60级、70级EX技能和觉醒技能攻击力增加!
这也是很多人指出的一点
到目前为止,60、70EX技能伤害低,觉醒SP低收益的问题;
为了解决这些问题,60、70EX和觉醒总体属性上调来解决
根据水平提高,技能的属性将有很大的区别,不断提高技能等级并明显地感受到调整才是我们的最终的目标。
4.基础攻击(平砍)上调
为了配合整体属性提升,所以普通攻击的攻击力也将明显上调
在过去只是增加了一个随等级提高攻击力的技能,增加率并不高
并且有平砍在副本里使用程度日益增加的情况
所以这次我们计划进一步提升角色基础攻击力
5.删除BRUST技能
因为BRUST技能根据职业不同,导致职业使用差距很大,让各职业之间的差距进一步额外的情况
所以为了全职业趋于平衡化,我们决定删除BRUST技能,请您见谅