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中原————————中
苗疆————————苗
第三方势力—————三(东瀛、魔世、羽国、海域、灵界……)
边缘势力——————界(还珠楼、琉璃树、魔门世家……)
中、苗、三几个势力中只要有一个势力的成员消失在台面上就算结束
边缘势力消失不算结束


IP属地:福建1楼2013-06-02 23:39回复
    所以说是个活命的游戏啦
    笑到结束才算胜利
    每方2人(感觉有点少=。=)
    所以只要活着就好。


    IP属地:福建2楼2013-06-02 23:44
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      默擦擦(为什么先设计他呢,因为突然想到个很棒的设定~)
      (能玩默擦擦的人,一定是个灰常聪明厉害的人)
      血:3(感觉擦擦灰常柔弱)
      局外:你不能摸牌,也没有回合。
      睿智:你需要出牌时,你可借用别人的一张手牌或者装备视为由你打出。对方不损失装备或手牌。借到牌必须要使用并可回复一点血,否则损一点血。若借用的牌生效,牌指定的对象需给被借牌的对象一张牌。
      杏花:可指定冥医无偿医治(一轮仅限一次)


      IP属地:福建3楼2013-06-03 00:15
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        冥医(擦擦后面当然是杏花君)
        血:4
        爱钱:回合开始,你可以强迫一名受伤患者进行医治,每回复一点血需要让你抽两张手牌或装备。(先打再医也没问题)非你回合阶段,其他角色也可向你求医,你若同意,每点血需让你抽3张手牌或装备。你每医治回复一点血需要弃一张牌
        情义:医治默苍离、恋红梅、聆秋露/万朔夜时免费。医治史艳文时,抽牌可延后至下一回合,同时可以强迫史艳文攻击范围内血量少于你的角色让你抽一张手牌。
        留招:若遇到致命危机,此次伤害将转移给默苍离承担。一局只能使用一次。


        IP属地:福建4楼2013-06-03 01:11
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          神蛊温皇(别挑衅他)
          血:3
          智计:你可将牌翻面打出并宣称效果,若无人质疑,则此牌生效。若有人质疑,翻面后此牌与宣称效果效果相符时质疑角色收获目小温标记;若与宣称效果不符,则此牌对质疑角色无效(若为攻击性牌)且质疑角色可摸三张牌或者消除一个目小温标记。
          任飘渺:你的回合,可对目小温标记最多的角色启动任飘渺模式,丢弃任意张牌,每两张牌造成对方一点伤害
          蛊:你可以用一张红牌解蛊毒效果,别人向你求治时,抽取对方半数手牌。你可用替命蛊替死,并在轮到你的回合前不再受攻击。
          爱女:凡攻击凤蝶的人,每攻击一次,收获2个目小温标记。


          IP属地:福建5楼2013-06-03 01:59
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            史艳文(SPA)
            血:4
            魅力:当你需要打出一某张牌时,可向其他人求这种牌,其他人选择给或不给。但若顺次轮到藏镜人,他则可终止效果并可对你出一张杀。每轮限3次(SPA卖萌自重)
            双子:可在开局初选择是假扮藏镜人并获得其能力,之后轮到你的回合可以选择变回来
            纯阳:你的所有攻击均不可被闪避或由防具抵消。


            IP属地:福建6楼2013-06-03 02:26
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              藏镜人(藏仔)
              血:4
              执念:只要能攻击到史艳文,其他人将不会成为你的攻击目标(群攻除外)在攻击不到史艳文时,你对其他人的攻击力提升一倍。(藏镜人和扮成藏镜人的史艳文均可可使用执念)
              双子:可在开局初选择是假扮史艳文并获得其能力,之后轮到你的回合可以选择变回来
              飞瀑:你的所有攻击均不可被闪避或由防具抵消。


              IP属地:福建7楼2013-06-03 03:19
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                俏如来
                血:4
                继承:轮到你的回合,你可各使用一次史艳文的“魅力”和默苍离的睿智,非你的回合不能使用。
                仇恨:若天恒君出现在你攻击范围,你的所有攻击只可针对他一人(群体攻击除外),若血量高于对方,攻击力加倍。
                前辈:当你受到攻击时,其他角色可选择为你挡招。


                IP属地:福建8楼2013-06-03 08:34
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                  雪山银燕(银牛)中
                  血:4
                  怒火:每当中方(包括你自己)受到一点伤害,你增加一点怒气值。轮到你的回合,可选择释放怒气,则你此次攻击的输出伤害为(攻击力*怒气值-失去的血量)释放完后重新积攒怒气。
                  倔强:你的所有闪视为杀。
                  亲情:剑无极在场时每轮自动增加一点怒气值。装备小空时,每次增加的怒气值翻倍。


                  IP属地:福建9楼2013-06-03 19:05
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