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关于单位动画

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一个模型拥有若干动作,其中包含stand 和 stand Alternate 两个动作.在代码中应该如何设定,使得此模型所对应的单位可以在使用某个指向性技能后只会进行名字中含Alternate的动作;并且在一定时间(非常数)会回到一开始的样子,也就是只进行名字中不含Alternate的动作.
(或者这样说:单位属性里的 显示 - 要求动画名 能否动态变更)
谢谢!


IP属地:广东1楼2013-06-15 21:09回复


    IP属地:湖北2楼2013-06-15 21:13
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      IP属地:浙江来自手机贴吧3楼2013-06-15 21:17
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        已解决,在此帖出解决方案:
        1.将Alternate变更为defend,利用战士的防御来进行动作的转换
        2.新增通魔技能,在施法结束时施放防御技能.(防御技能施放不受前摇影响)
        3.关于技能的隐藏使用魔法书的方式.


        IP属地:广东4楼2013-06-15 22:01
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