
因为做个新的烂游戏只要有做好行销,
在1~3个月之内就能翻本,
比如说只要花20万RMB做新游戏就能翻到40万,
而且开发时间跟成本都不用太高,
就算是背负骂名也总是会让人想知道是怎麼回事而进去看看,
总之像是切糕行销就对了。
然后就能坐等游戏一边骗钱一边倒闭,
连营运管理都不需要,
游戏倒了只要一个致歉声明说我们经营不善,
正好空出伺服器来装新游戏,
然后旧的游戏又能卖给别的厂商当新游戏营运,
又会有一片回锅玩家来给他们骗钱。
在1~3个月之内就能翻本,
比如说只要花20万RMB做新游戏就能翻到40万,
而且开发时间跟成本都不用太高,
就算是背负骂名也总是会让人想知道是怎麼回事而进去看看,
总之像是切糕行销就对了。
然后就能坐等游戏一边骗钱一边倒闭,
连营运管理都不需要,
游戏倒了只要一个致歉声明说我们经营不善,
正好空出伺服器来装新游戏,
然后旧的游戏又能卖给别的厂商当新游戏营运,
又会有一片回锅玩家来给他们骗钱。