——在此,我的态度是严肃的,也请大家能严肃的面对这篇帖子。
——个人认为,应以团队形式出剧,而并非社团。
——起因是一个关于分社的讨论。最近又经常和人聊到相关的问题,于是决定写下这篇帖子。
——我在新疆长大,开始玩cos是高一到和高二之间的某段时期。加入了一个非常棒的社团。如今在外出上大学,每次放假回家最想见不是高中同学,而是社团的基友。
——几个月之前,开始考虑分社的问题。于是我始终在思考,建立社团之后要做什么,成立一个社团的意义究竟在哪。
——社团,是由聚集在一起的一帮有共同爱、好共同语言的人组成的,大家一起做喜欢的事,比如一起聊自己喜欢的角色;一起去聚餐;一起去K歌;又比如,一起排剧,上漫展。 按照每年的惯例,我们会以社团的名义出一个剧,拿上舞台。但在排剧的过程中始终会伴随着一个问题,我想每个社团都会遇到,那就是人手不够。一旦某个角色找不到人来出,这种时候,一般的做法就是拼命的在社里找人,实在不行就再纳入新人,但往往还是不能如愿。以至于最终,只要是活的,愿意出,就让上台。无论其是否真的了解要出的角色,更谈不上还原度。在安排角色时,同样。有的社团成员确实适合要出的角色。但除此之外的角色,也就只能大概凑合一下。想要排出一台还原度高一点的剧,就要十分谨慎的考虑社团成员的情况“我们是否有这样的社员?”“我们的人数够不够?”“我们社有多少人喜欢这个?”“在这段时间我们社有多少人能有时间来参与这个剧?”在这种前提下定出的剧,往往不是“想要”出的,而是“适合”出的。但我们玩cos的初衷是对一个角色的喜爱,而非“适合”。与初衷背道而驰,令人十分恼火。于是社团会想到向外部借人,又或是挖墙脚。处理好了,社团与社团会变成基友社,建立一种很微妙的合作关系;处理不好,那就是一场腥风血雨。有时自己的社团出的剧并非自己喜欢的类型,而别的社团的剧刚好是自己的最爱;想要出自己喜欢的剧,却又要顾及社团问题。哪天一不小心就踩到雷,那就又是一场挖墙脚的口水战。
——个人认为,应以团队形式出剧,而并非社团。
——起因是一个关于分社的讨论。最近又经常和人聊到相关的问题,于是决定写下这篇帖子。
——我在新疆长大,开始玩cos是高一到和高二之间的某段时期。加入了一个非常棒的社团。如今在外出上大学,每次放假回家最想见不是高中同学,而是社团的基友。
——几个月之前,开始考虑分社的问题。于是我始终在思考,建立社团之后要做什么,成立一个社团的意义究竟在哪。
——社团,是由聚集在一起的一帮有共同爱、好共同语言的人组成的,大家一起做喜欢的事,比如一起聊自己喜欢的角色;一起去聚餐;一起去K歌;又比如,一起排剧,上漫展。 按照每年的惯例,我们会以社团的名义出一个剧,拿上舞台。但在排剧的过程中始终会伴随着一个问题,我想每个社团都会遇到,那就是人手不够。一旦某个角色找不到人来出,这种时候,一般的做法就是拼命的在社里找人,实在不行就再纳入新人,但往往还是不能如愿。以至于最终,只要是活的,愿意出,就让上台。无论其是否真的了解要出的角色,更谈不上还原度。在安排角色时,同样。有的社团成员确实适合要出的角色。但除此之外的角色,也就只能大概凑合一下。想要排出一台还原度高一点的剧,就要十分谨慎的考虑社团成员的情况“我们是否有这样的社员?”“我们的人数够不够?”“我们社有多少人喜欢这个?”“在这段时间我们社有多少人能有时间来参与这个剧?”在这种前提下定出的剧,往往不是“想要”出的,而是“适合”出的。但我们玩cos的初衷是对一个角色的喜爱,而非“适合”。与初衷背道而驰,令人十分恼火。于是社团会想到向外部借人,又或是挖墙脚。处理好了,社团与社团会变成基友社,建立一种很微妙的合作关系;处理不好,那就是一场腥风血雨。有时自己的社团出的剧并非自己喜欢的类型,而别的社团的剧刚好是自己的最爱;想要出自己喜欢的剧,却又要顾及社团问题。哪天一不小心就踩到雷,那就又是一场挖墙脚的口水战。