1.4血【伺机】摸牌阶段,你可以选择多摸1张牌,如此做,你在出牌阶段无法对其它角色使用杀或非延时性锦囊。
【自焚】出牌阶段,你可以自减一点体力,则本回合内你的杀与决斗造成的伤害+1.
2.3血【双剑】出牌阶段,你可以弃1张牌,则你的下一个杀可以指定2名目标。
【无影】在你的回合外,当你使用或打出闪后,直到你下个回合开始,杀与万箭齐发对你无效。
3.4血【逢生】当有角色对你出杀时,你可以进行X次判定,X为你已损失的体力值。若其中有一次判定结果点数大于9,则该杀无效。(这个适合当内或者主)
4.4血【疾速】你的黑桃杀无法被闪避。
【灭魂】受到你黑桃杀伤害而进入濒死状态的角色立即死亡。
5.4血【援助】出牌阶段,你可以选择将任意数量的牌分配给任意角色。(注意,不能回血)
【鬼面】当你没有手牌时,黑杀与黑色锦囊对你无效。
6.3血【脱力】出牌阶段,你可以对一名角色打出一张草花手牌,该牌视为“脱力”标记,则他下一回合无法使用或打出杀。
【格挡】当你需要打出闪时,你的杀可以当作闪使用或打出,如此做,你受到的该杀或万箭齐发无效。(也就是波浪锤、盘龙棍都无效了)
7.3血【潜行】回合开始阶段,你可以选择跳过判定阶段和摸牌阶段。如此做,你进入潜行状态,直到下个回合开始,你无法使用杀或决斗,其它角色也无法对你使用杀或决斗。
【暗杀】出牌阶段,你可以弃1张手牌或装备区的牌,则你下一个杀攻击范围无限且不可闪避。(每回合限用一次)
8.3血【落星】出牌阶段,你可以抽取1名角色的手牌或装备区、判定区内的牌,则直到下一个回合开始,他不能成为伤害性锦囊的目标。(每回合限用一次)
【寒星】回合结束阶段,当你的手牌数多于X-1张,须弃至X-1张,少于X-1张时,须补至X-1张。X为你的最大体力值。
9.3血【治愈】出牌阶段,你可以将红色手牌对任意角色打出,则他恢复1点体力。(每回合限用一次)
【祝福】出牌阶段,你可以将黑色手牌对任意角色打出,则直到你下个回合开始,他可以抵消1点伤害。
10.5血【无谋】锁定技,你的锦囊牌视作杀。
【嗜战】当其他角色需要使用或打出闪时,你可以选择为该角色使用或打出闪。
【鲁莽】你可以将杀当作闪使用或打出,这么做,你扣1点体力。
11.3血【精准】当你没有装备武器时,你的杀须令对方使用2张闪
【定弓】你的攻击距离无限。但其它角色对你出杀时,你须使用2张闪。
【连射】当你的杀令一名角色掉血后,你可以与他拼点,若你赢,你对他造成1点伤害。
【自焚】出牌阶段,你可以自减一点体力,则本回合内你的杀与决斗造成的伤害+1.
2.3血【双剑】出牌阶段,你可以弃1张牌,则你的下一个杀可以指定2名目标。
【无影】在你的回合外,当你使用或打出闪后,直到你下个回合开始,杀与万箭齐发对你无效。
3.4血【逢生】当有角色对你出杀时,你可以进行X次判定,X为你已损失的体力值。若其中有一次判定结果点数大于9,则该杀无效。(这个适合当内或者主)
4.4血【疾速】你的黑桃杀无法被闪避。
【灭魂】受到你黑桃杀伤害而进入濒死状态的角色立即死亡。
5.4血【援助】出牌阶段,你可以选择将任意数量的牌分配给任意角色。(注意,不能回血)
【鬼面】当你没有手牌时,黑杀与黑色锦囊对你无效。
6.3血【脱力】出牌阶段,你可以对一名角色打出一张草花手牌,该牌视为“脱力”标记,则他下一回合无法使用或打出杀。
【格挡】当你需要打出闪时,你的杀可以当作闪使用或打出,如此做,你受到的该杀或万箭齐发无效。(也就是波浪锤、盘龙棍都无效了)
7.3血【潜行】回合开始阶段,你可以选择跳过判定阶段和摸牌阶段。如此做,你进入潜行状态,直到下个回合开始,你无法使用杀或决斗,其它角色也无法对你使用杀或决斗。
【暗杀】出牌阶段,你可以弃1张手牌或装备区的牌,则你下一个杀攻击范围无限且不可闪避。(每回合限用一次)
8.3血【落星】出牌阶段,你可以抽取1名角色的手牌或装备区、判定区内的牌,则直到下一个回合开始,他不能成为伤害性锦囊的目标。(每回合限用一次)
【寒星】回合结束阶段,当你的手牌数多于X-1张,须弃至X-1张,少于X-1张时,须补至X-1张。X为你的最大体力值。
9.3血【治愈】出牌阶段,你可以将红色手牌对任意角色打出,则他恢复1点体力。(每回合限用一次)
【祝福】出牌阶段,你可以将黑色手牌对任意角色打出,则直到你下个回合开始,他可以抵消1点伤害。
10.5血【无谋】锁定技,你的锦囊牌视作杀。
【嗜战】当其他角色需要使用或打出闪时,你可以选择为该角色使用或打出闪。
【鲁莽】你可以将杀当作闪使用或打出,这么做,你扣1点体力。
11.3血【精准】当你没有装备武器时,你的杀须令对方使用2张闪
【定弓】你的攻击距离无限。但其它角色对你出杀时,你须使用2张闪。
【连射】当你的杀令一名角色掉血后,你可以与他拼点,若你赢,你对他造成1点伤害。