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【日麻】牌效楼

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自己牌效犯下的错误多是因为时间不够来不及看……只能说经验欠缺。以前门徒教练说过牌效应该如条件反射一般,而不是思考。这需要对无数的牌型熟悉并且铭记于心。虽然慢慢看的话牌效不会产生什么大问题但是毕竟天凤只有这么多时间。当然就算是实麻你也不能太慢了……(


1楼2013-07-06 21:26回复

    实战打了98m,向听数倒退……退你妹啊233最优应该是1p。6s有改良余地。
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    为了将dora3固定下来,这里不应该留一对5m了而应该改成56778的型。话说5s留着干嘛,养花么……也未必全是。因为1m出了四枚,23m就是一个愚型,可以等改良。
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    碰得毫无意义还自损雀头……都在想些什么啊233


    2楼2013-07-06 21:31
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      补充,一些进攻相关的问题即时与牌效无关也放在这个楼了,懒得新开了233
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      吃了7s染手是什么心态233这里明显是断幺dora的剧本为什么不明白!这染手染到什么时候去=。=这么明显的断幺看不到,怪不得就徘徊在上级=。=
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      这尼玛当时竟然会看不清楚打了7p,明明打4p就听了……去死吧
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      在有一对役牌的情况下,单枚的客风dora还是有一定价值的,打太早了,先8p才对


      3楼2013-07-10 19:13
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        其实是非常简单的判断。首先场况要求最快速度和牌。这牌虽然随便怎么打都是一向听,打7p是16枚,打6p则是12枚但可以碰,打37m也是16枚,也可以碰。显然打3m或7m最优。实战没数清楚打了7p,导致最后虽然听了但比较晚,没和到牌,吃了个二位……


        IP属地:上海4楼2013-07-21 19:53
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          好久不更了,这两天突然不知怎么的又开始沉迷麻将了,而且事后都不检讨,实在是很糟糕……不太好,明明临近期末,连好几个新番都搁置了结果……正如下图所示

          说好的学习呢……心烦气躁想通过打天凤来逃避实在是鶸,打得好就怪了=。=
          贴个牌效问题

          6s打得太蠢。这其实是一个一般型和七对型兼顾的两向听,结果自己七对没看到,老想着断幺副露,放眼对子太多就打了个孤对子……这打6s是要损失有一半有效章了,是个比较严重的问题。而且本来走断幺两向的形状就特别差,虽然可以吃,但是这里完全犯不着为了4枚3m放弃巨大的七对子的可能性。
          继续,这里2m并非正解。打2m会损失3m这谁都会看得出来,但是这里打8p却并不会损失4p,因为23p吃4p也能进入一向听。所以这里打8p是正解。
          这例子感觉对于训练牌效来说不错w当然这是因为自己比较鶸(


          IP属地:上海6楼2013-12-22 23:16
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