剑网3吧 关注:8,353,307贴子:463,047,873
  • 18回复贴,共1

数据分析0无双和非0无双的结果!(驳0无双论)

只看楼主收藏回复

发了两个地方都人烟稀少.......
文化不高 用通俗的来解释
假如会心伤害是1W 未会心的伤害是5000(下面叫普通攻击) 识破后的伤害是1250
附上圆桌理论链接http://tieba.baidu.com/p/2431482637?see_lz=1
下面按圆桌理论100次伤害来分
优先级:命中-识破-会心-普通攻击
60会心 100%命中前提下(也就是全命中,别跟我说什么需要108-110%的命中。此命中非彼命中)
0无双:35*1250+60*10000+5*5000=668750(识破后的伤害大约是普通攻击的1/4,也可以自己上游戏去看)
按大神的圆桌理论来说就是100份蛋糕,识破拿去了35份,会心和普通攻击分65份。
问题来了,会心是在减去识破那份蛋糕后来分,还是一开始就分好了?
100=35+60+5? 100=35+(65*60%)+(65*40%)?
看了好几篇文章说的都是前面那种。
那么, 我把无双提升,识破压缩到10,结果是:
100-10-60-40=0
10*1250+60*10000+30*5000=762500
0识破(也就是35无双):60*10000+40*5000=800000
明显比上面的0无双要高,为什么说无双没用了?
哪里理解错了吗?
有人说增加10的无双要牺牲多少双会,破防云云。我现在可以增加13左右的无双而不影响双会和破防,只不过要在衣服上打个命中附魔


1楼2013-07-13 15:50回复


    2楼2013-07-13 15:54
    回复
      100-10-60-40=0


      来自Android客户端4楼2013-07-13 15:58
      收起回复
        lz,你把无双提升了,会心就应该降下来,不可能同样的装备,前者比后者多那么多无双而会心命中数据却不变


        IP属地:河北来自iPhone客户端5楼2013-07-13 15:59
        收起回复
          好高深的样子。


          IP属地:天津6楼2013-07-13 16:29
          回复
            不明觉厉...


            IP属地:重庆7楼2013-07-13 16:40
            回复
              圆桌理论,一切加在一起等于1,圆桌摆好后,每次伤害的判定为1次roll,我觉得楼主还需要再理解下圆桌


              IP属地:北京来自手机贴吧8楼2013-07-13 16:52
              收起回复
                楼主的计算,怎么说呢,识破低肯定比识破高好,但是装备品质和分数,以及附魔,比如脚附魔无双就不能附魔会心,而装备上无双占得分比较高


                IP属地:北京来自手机贴吧9楼2013-07-13 16:55
                回复
                  楼主先认真看原帖吧..


                  10楼2013-07-13 16:55
                  回复
                    发这贴的一切初衷是在不影响无双会保证命中情况下无双要不要。就拿我TM来说45会心220+%会效 112命中(溢出) 无双8 我能保证双会不变 108命中 18无双 圆桌的原帖说无双高了相应的破防需求要增加 到底是保持低无双 还是增加无双和相应的破防呢?


                    11楼2013-07-13 17:03
                    收起回复
                      个人经验是高无双高破防,我明教就是小cw比405武器打得高


                      来自手机贴吧12楼2013-07-13 17:13
                      回复
                        或者说还是要看职业像技能伤害平均的无双应该高些像明教,而像气纯吃两仪这种应该多堆会心,当然这是个人经验


                        来自手机贴吧13楼2013-07-13 17:17
                        回复