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打造一个梦幻的的武侠世界,【分析讨论】贴。

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1楼2013-07-19 14:39回复

    此贴仅供娱乐品评之用,其间多不合时宜观点还望各位一笑置之。


    2楼2013-07-19 14:40
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      不知道从什么时候开始,国产游戏市场,武侠题材的网游开始慢慢兴起,且广受广大玩家的追捧。自打剑网,笑OL还未开测,放出些内侧资料都弄的17173鸡飞狗跳就可见一斑了。只是这一堆堆打着武侠网游旗号的作品一部接着一部的正式运营,给玩家带来的却不是惊喜,而是浮躁,粗糙,圈钱,坑爹,累,模仿,没新意...瞎了好剧本的感觉
      在此,本人就从游戏画面等各个方面分析一下玩家们到底想要一个怎样的武侠世界。话不多说,切入正题:


      4楼2013-07-19 14:41
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        1.武侠世界背景画面的架构:游戏画面的美感其实主要来自于两个方面,即美术风格和画面质量。例如九阴,其实如果单论画质,九阴的画质其实是并不出彩,但是九阴的美术风格非常典雅古朴,整个画面非常统一和谐,所以呈现出来的画面其实是非常优美的,(游戏性不论!)而笑傲江湖的贴图质量分辨率更高,可画面却格外别扭,问题在于美术风格和游戏背景冲突,明明是中国古代武侠背景,笑傲的整个美术风格却偏重鲜艳时尚,缺乏了古典古韵,成了类似无主之地的卡通风格。并且笑傲江湖存在的致命伤其一就是空气墙泛滥,不知道各位有没有发现,笑傲中所有地图都是需要互相传送达成的。玩家通过行走是无法到另一张地图上去的,并且笑傲的的建筑都是不可进入的,也就是说所有建筑就算做的再精美也只是纸扎工程,wow以精细的室内场景设置作出了表率,室内场景一向是我喜欢关注的方面.从这上面可以看出一个游戏场景设置的用心度!我就喜欢游戏里的楼房房间都能进的感觉.特别是这些非功能性地区的纯衬托型的建筑。以下是提供的案例——


        5楼2013-07-19 14:44
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          钻进一家酒馆,发现有很多客人在用餐 这个小二还在搽桌子.小细节灰常不错. 本人认为武侠世界绝对不能少了茶楼 酒楼和擦桌子的小二,楼房房间都能进的感觉太棒了。~~~


          6楼2013-07-19 14:45
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            我只是来看镇楼图的


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2013-07-19 14:46
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              酒楼内部,正在喝面的抠脚大汉。是不是个隐藏高手?


              8楼2013-07-19 14:47
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                轻插


                来自手机贴吧9楼2013-07-19 14:48
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                  镇楼图好美


                  IP属地:云南来自Android客户端10楼2013-07-19 14:48
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                    酒店二楼古色古香的酒店设计,在古代算是5星级?


                    11楼2013-07-19 14:49
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                      楼主认为天涯明月刀会如何?


                      IP属地:海南来自手机贴吧12楼2013-07-19 14:49
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                        站在露台上望着街上熙熙攘攘的人群。代入感十足


                        13楼2013-07-19 14:50
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                          ( ̄ε ̄*)


                          IP属地:江苏14楼2013-07-19 14:51
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                            慢工出细活,一定不要操之过急。笑傲的部分地图赶工痕迹非常明显,画面风格确实和武侠太违和了,例如华山,整体建模和贴图都非常不科学,我完全没有感觉到华山派应有的气势。武侠,说实话还是写实点的好,但是如果从画质上来看,对于休闲玩家,笑傲在国产里的确可以算是翘楚了,自动寻路,人物自捏,时装等等都是休闲游戏的特点,就是空气墙有点多。不过笑傲子在光影效果方面处理的很好。九阴的画面,柔光效果比较强烈,在一定程度上削弱了光影的表现力,但是笑傲这点做得非常好,细节处理得很用心,像是路面都有反射效果。这游戏后续能有怎样的潜力不好说,不过就现在来看,优点很突出,缺点也很明显,一款出色的武侠游戏,笑傲光影这一点是必备的。下面是笑傲的路面反射效果。


                            15楼2013-07-19 14:54
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                              16楼2013-07-19 14:56
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