由于汉化制作人都是年代记吧的,汉化的起因也是因为某个帖,当然要丢来骗经验了,顺便提高一下STG的浓度。
原帖由于更新比较乱,楼层较高,故重新整合发布。V1.10版解决了之前出现的跳错乱码等Bug,汉化完成度较高,应该不会再更新了。
游戏介绍:
《东方时封城 ~ the Alternative Age》是dammaq小组基于东方弹幕风平台制作的第一款完整的东方二次同人STG(在此之前有红魔乡phantasm和永夜抄phantasm)。本作品是东方梦终剧的前作,虽然是前作但是剧情上没有任何关联。作为弹幕风第一款完整的6+ α面的东方二次同人STG,制作上稍欠成熟,但瑕不掩瑜,独特的人物设定、新颖的弹幕设计、经典的BGM都是可圈可点,比起梦终剧也是不遑多让。
汉化人员:
翻译、校对:@love梅莉王道
程序、美工:@a26214311
特别感谢: @巫女姬Tiara
游戏经过二度美化,不用担心早期瞎眼的立绘。
故事背景介绍:
冬季悄然造访了幻想乡,人里的人们在为过冬而忙碌着,博丽神社的巫女、博丽灵梦也不例外。但是严寒使得她全身酸痛、浑身乏力,为了缓解身上的痛苦,灵梦来到山上寻找温泉之所…
另一方面,新符卡制作失败的雾雨魔理沙,把败因归结为茶叶的变味。为了采摘新的茶叶,魔理沙上骑上她心爱的扫帚,向着山间飞去。
然而等待她们的是前所未见的新的敌人,一个可怕的阴谋正在酝酿着・・・
游戏部分截图:
操作说明:
Z键:确认/射击
X建:取消/Bomb
ESC:返回菜单
Shift:低速模式
Space:观看REP时可以加速。
(具体的操作系统说明和游戏简介可以查看游戏附带的“Manual.chm”文件)
更新日志:
v1.01:
修改3面一句日文
修改Good end中的弹窗
v1.02:
修复Bad End弹窗问题
汉化了难度选择界面
汉化了music room
修改几张符卡的名字
v1.03:
汉化了附加文档(包括作者后记、Extra剧情、人物设定)
汉化了时封城附带的说明手册
v1.10:
最终修改整合包
(你问为什么直接跳到⑩,因为时空子很喜欢咬人啊)
F&Q:
1)第一次玩要选择什么难度呢?
答:根据作者的设定,以妖妖梦为例,ENHL难度系数分别为2.5,4, 6, 8。本游戏的难度系数则为3,5,7.5,10,不同水平的人都能到体会游戏的乐趣。难度除了分数结算的不同,结局都是一样的,不必担心选择了E难度而看不到GE的情况。
2)EX难度怎样开启?
答:不续关通关Normal难度会有EX开启的提示,不过每次进入EX都要按相应的键位。
3)我想要看原版立绘,在哪里找呢?
答:原帖的链接里有,请做好心理准备,好奇害死猫啊少年。
4)为什么原版立绘这么瞎眼啊!
答:请允悲。你要谅解制作者只有两个人,其中一个人包揽了程序剧情音乐立绘的几乎全部任务,加上本职是交警,并不是专业人士,可不是人人都能达到ZUN的程度的哦。
相关链接:
下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1749208171&uk=2231645990
弹幕风官网:http://danmaq.com/
汉化进度原帖:http://tieba.baidu.com/p/2426116626?pn=1
L、EX难度的通关视频:http://tieba.baidu.com/p/2392856512(机师:@巫女姬Tiara )
原帖由于更新比较乱,楼层较高,故重新整合发布。V1.10版解决了之前出现的跳错乱码等Bug,汉化完成度较高,应该不会再更新了。
游戏介绍:
《东方时封城 ~ the Alternative Age》是dammaq小组基于东方弹幕风平台制作的第一款完整的东方二次同人STG(在此之前有红魔乡phantasm和永夜抄phantasm)。本作品是东方梦终剧的前作,虽然是前作但是剧情上没有任何关联。作为弹幕风第一款完整的6+ α面的东方二次同人STG,制作上稍欠成熟,但瑕不掩瑜,独特的人物设定、新颖的弹幕设计、经典的BGM都是可圈可点,比起梦终剧也是不遑多让。
汉化人员:
翻译、校对:@love梅莉王道
程序、美工:@a26214311
特别感谢: @巫女姬Tiara
游戏经过二度美化,不用担心早期瞎眼的立绘。
故事背景介绍:
冬季悄然造访了幻想乡,人里的人们在为过冬而忙碌着,博丽神社的巫女、博丽灵梦也不例外。但是严寒使得她全身酸痛、浑身乏力,为了缓解身上的痛苦,灵梦来到山上寻找温泉之所…
另一方面,新符卡制作失败的雾雨魔理沙,把败因归结为茶叶的变味。为了采摘新的茶叶,魔理沙上骑上她心爱的扫帚,向着山间飞去。
然而等待她们的是前所未见的新的敌人,一个可怕的阴谋正在酝酿着・・・
游戏部分截图:
操作说明:
Z键:确认/射击
X建:取消/Bomb
ESC:返回菜单
Shift:低速模式
Space:观看REP时可以加速。
(具体的操作系统说明和游戏简介可以查看游戏附带的“Manual.chm”文件)
更新日志:
v1.01:
修改3面一句日文
修改Good end中的弹窗
v1.02:
修复Bad End弹窗问题
汉化了难度选择界面
汉化了music room
修改几张符卡的名字
v1.03:
汉化了附加文档(包括作者后记、Extra剧情、人物设定)
汉化了时封城附带的说明手册
v1.10:
最终修改整合包
(你问为什么直接跳到⑩,因为时空子很喜欢咬人啊)
F&Q:
1)第一次玩要选择什么难度呢?
答:根据作者的设定,以妖妖梦为例,ENHL难度系数分别为2.5,4, 6, 8。本游戏的难度系数则为3,5,7.5,10,不同水平的人都能到体会游戏的乐趣。难度除了分数结算的不同,结局都是一样的,不必担心选择了E难度而看不到GE的情况。
2)EX难度怎样开启?
答:不续关通关Normal难度会有EX开启的提示,不过每次进入EX都要按相应的键位。
3)我想要看原版立绘,在哪里找呢?
答:原帖的链接里有,请做好心理准备,好奇害死猫啊少年。
4)为什么原版立绘这么瞎眼啊!
答:请允悲。你要谅解制作者只有两个人,其中一个人包揽了程序剧情音乐立绘的几乎全部任务,加上本职是交警,并不是专业人士,可不是人人都能达到ZUN的程度的哦。
相关链接:
下载地址:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=1749208171&uk=2231645990
弹幕风官网:http://danmaq.com/
汉化进度原帖:http://tieba.baidu.com/p/2426116626?pn=1
L、EX难度的通关视频:http://tieba.baidu.com/p/2392856512(机师:@巫女姬Tiara )