首先我同意网上说的主角已被教化的理论,那个小男孩其实一直是收割者教化主角的过程,而三次噩梦都梦见小男孩也是收割者干的好事,或许那个小男孩本身就不存在,主角从一开始就去接受了收割者的教化,到了最后小男孩声称自己是统领收割者的“催化剂”,还说主角是第一个有命活着来这儿的碳基生命,那么疑点就来了,首先按理说“催化剂”和“擎天炉”都是每一个轮回的高等智慧生命用了上万年的时间用来建造对抗收割者的,而启动擎天炉的钥匙则是“催化剂”,那么既然催化剂就是擎天炉的钥匙,那么收割者怎么可能拿自己去给对方消灭自己的武器去配对呢?而且既然主角是唯一一个见过催化剂本体的生物那么建造擎天炉的人怎么会知道有催化剂这个东西呢?所以最后的小男孩只可能是收割者的首领而不可能是催化剂,而真正启动擎天炉的诱因正是启动催化剂的主角的心智!而所谓的蓝光也就是看起来最好的结局是让主角代替他成为收割者的首领,让他控制收割者停止战争,这特么就更扯淡了,收割者的存在本身就是为了维护银河系的秩序定期收割高等文明,那么定期收割无效了这种硅基就本没有他们存在的价值了,而且从收割者本身可以说话就能看出,收割者有自己独立思考的能力而不像“孤岛危机”里的CEPH一样之手一个主脑的控制,那么单凭主角一人是无法操纵这些有独立思考能力的生命了而且更不可能会有他们的老大之类的了,所以综上所诉,游戏最后那一幕纯粹是收割者对主角进行教化让他毁灭“擎天炉”所以这是我对游戏三种结局的理解
1,红光结局(消灭收割者):听起来最糟糕的一个结局,小男孩把他说的倍玄乎,说什么擎天炉不会区分攻击目标会把所有生物都毁灭,事实证明这是扯淡的,因为最后擎天炉发射后只有收割者被消灭而其他生物毫发无伤,这也是收割者不想在他身上发生的所以把它说得特别糟糕不想让主角去选
2,蓝光结局(控制收割者)其实是让主角捣毁擎天炉然后被收割者控制,收割者知道男主拥有非凡的本领想要将他教化为我所用,成为他们的一员,所以也只是听上去好听一些
3,绿光结局(有机生物和无机生物结合,共创美好未来)这个听着就更诱人了,其实小男孩之前也提到过,以前轮回的生命很多都变成了收割者,收割者是无机生命,繁殖方式不明,为了他们能够防止死亡所带来的人口减少只能将有机生命转化成他们成文他们的一员(这应该就是教化的真正目的),所以所谓的结合不过是单方面的想把有机生命变成收割者罢了
4,无光结局(向小男孩射击),这个最蛋疼了,收割者认为你没有利用价值了,结束了你的生命,然后继续轮回,当然也就是世界毁灭掉了(这个真心蛋疼)
所以我觉得不可能随便捡便宜,所以没有便宜可捡的红光结局才是真爱,只是收割者阻止你去选他罢了,因为他们认为在蓝光和绿光的糖衣炮弹面前你不回去选红光所以才铤而走险摆出这些选项,但你选了红光就证明你战胜了自己拜托了教化,即使失去了自己的生命但也给宇宙万物带来了永久的和平和美好的未来
至于收割者为什么会定期收割,我的解释是这样的,收割者从很久以前就拥有强大的力量,但他们的进化进程却相当缓慢(没有基因序列),而有机生命存在久了势必会超越他们的科技消灭他们,但又为了他们的未来不能消灭所有有机生命所以就成了每五万年定期收割文明一次这蛋疼的举动了,其实只是为了自保