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【经验飞起】为大家带来些dota经验!不定时更新!!

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大家玩久了也要运动啊!


IP属地:江苏1楼2013-08-05 21:53回复
    楼主介绍:从五年级6.59开始玩一直到现在,大概也有五年了,常年混迹浩方,最初的一个号最垃圾时玩到-5级,如今也有15级水平,11因为电脑问题很少玩,虽然不会华丽的操作,但是如今已经确保不会成为坑B。玩的熟的英雄大概有二十几个。下面为大家带来各个英雄的小攻略


    IP属地:江苏2楼2013-08-05 21:59
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      先从最近喜欢玩的pom(月之女祭祀讲起)
      1.如果对自己的箭准度没信心,不如让队友先手,自己在阴影处补上后手箭。例如你的队友和对面一猛男发生火拼,在确保中间无闲杂人等的情况下,补上后手箭,基本可以晕到死,此方法对付小鱼,拍拍时较为有用。
      2.pom的大现在只要75魔,原先为175,鉴于pom基本上是三个小技能一放,之前的大都是在11级时升,如今可以到6就升。地图上有人落单被追,或者小规模gank了,放一个很有用。另外,对方刻意带粉针对的概率也比对隐身系英雄小很多。
      3.前期对线时,pom的起手很好,记得多点对方,可以选择毒球来恶心对手。
      4.第二颗流星的判定范围很小(大概是自身190范围左右),如果想打出高伤害,记得要贴紧。
      为大家算一下满级T+R连中时的最大伤害300+225+360+100=985点!因此pom的gank能力是极强的。


      IP属地:江苏3楼2013-08-05 22:09
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        然后是最近大火的CG(发条技师)
        1.1级时的加点最好还是e,如果在河道吃到加速或者双倍,结果你升的是火箭。。。那种蛋疼是可以想象的。。。
        2.关于导弹的使用。作为一个耗魔少,范围大的全图aoe,发条的导弹有如下几个用途:
        (1)耗血,比如对线时自己兵线过来了,对面有2个残血兵,如果有不怕死的还想反补掉的话,直接一发导弹,磨血加收兵。记住,对于一些技能魔耗少的英雄,不要让自己在对线时总是处于满魔状态!!这样白白浪费了你几分钟的回魔。当然如果你是sven,神牛这种一个技能大半魔没了的英雄,则不要轻易使用。
        (2)带线。这里说的不是自己线带,如果你发现其它路有推线英雄在玩命推线,建议补导弹支援。这到了中后期尤其重要,甚至可以省下队友的一张tp,两个导弹就可以全部收掉远程兵和残血近战,让你不用为兵线担忧。当然如果己方兵线优势你还要砸个导弹过去。。。你是想给对面送更多钱么?
        (3)帮队友,边路队友有压力,中单英雄陷入被动局面,可以补导弹进行支援,当然如果有对面残血英雄龟缩塔下,或者仓皇回家,一发导弹还是非常之爽的,前提是你算好了提前量
        3.关于出装选择。看下对面阵容再选择先锋OR挑战,如果对面有两个以上法师,建议还是速度挑战(1000血以上后就要考虑魔抗了),如果对面是暗牧,黑鸟这种奇葩物理或者神圣伤害。。。那么挑战就可以放一放等到后期再出转笛子。
        4.大招除了野怪以外都可以勾,可以勾队友逃生。鉴于发条的智力成长,在己方没有秘法的情况下小心释放大招,放空了可是很伤的。


        IP属地:江苏4楼2013-08-05 22:25
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          三。pa(幻影刺客)
          1.虽然一技能耗魔很低,但是鉴于pa的初始魔法值(163),前3级还是少释放为好。况且低等级d的伤害并不是特别高。另外,如果对面有针对性地出了魔杖,记得在充能范围以外的地方释放。说不定人家就靠几格魔棒没死呢?
          2.d可以耗血!!虽然伤害仅为100点,但是别忘了它是神圣伤害,除了补刀以外,前期用来消耗也是可以的,3个d就相当于痛苦之源的一个吸血了,此方法对于一些脆皮敏捷或智力英雄尤其有效,例如小黑,老虎,冰女等。如果对面是块肉或者出了回复指环(875),还是用来补兵吧。
          3.pa的满级闪烁cd5秒,频繁使用很容易空魔,建议前期出魔棒和天鹰戒来进行恢复。既撑3围又保障了魔量。
          4.我并不推荐先支配再狂战的打法,如果不是10分钟前出的支配,还是坚韧球比较稳妥,无论是打野还是混线,可以无限用DB,速度不比支配慢,大概8分钟就可以做出狂战,之后支配还是bkb还是双刀就随意很多了。


          IP属地:江苏5楼2013-08-05 22:36
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            自己顶


            IP属地:江苏6楼2013-08-05 22:36
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