然后是最近大火的CG(发条技师)
1.1级时的加点最好还是e,如果在河道吃到加速或者双倍,结果你升的是火箭。。。那种蛋疼是可以想象的。。。
2.关于导弹的使用。作为一个耗魔少,范围大的全图aoe,发条的导弹有如下几个用途:
(1)耗血,比如对线时自己兵线过来了,对面有2个残血兵,如果有不怕死的还想反补掉的话,直接一发导弹,磨血加收兵。记住,对于一些技能魔耗少的英雄,不要让自己在对线时总是处于满魔状态!!这样白白浪费了你几分钟的回魔。当然如果你是sven,神牛这种一个技能大半魔没了的英雄,则不要轻易使用。
(2)带线。这里说的不是自己线带,如果你发现其它路有推线英雄在玩命推线,建议补导弹支援。这到了中后期尤其重要,甚至可以省下队友的一张tp,两个导弹就可以全部收掉远程兵和残血近战,让你不用为兵线担忧。当然如果己方兵线优势你还要砸个导弹过去。。。你是想给对面送更多钱么?
(3)帮队友,边路队友有压力,中单英雄陷入被动局面,可以补导弹进行支援,当然如果有对面残血英雄龟缩塔下,或者仓皇回家,一发导弹还是非常之爽的,前提是你算好了提前量
3.关于出装选择。看下对面阵容再选择先锋OR挑战,如果对面有两个以上法师,建议还是速度挑战(1000血以上后就要考虑魔抗了),如果对面是暗牧,黑鸟这种奇葩物理或者神圣伤害。。。那么挑战就可以放一放等到后期再出转笛子。
4.大招除了野怪以外都可以勾,可以勾队友逃生。鉴于发条的智力成长,在己方没有秘法的情况下小心释放大招,放空了可是很伤的。