03——Prelude
这家伙一点也不好相处。
Phantom在与Luminous多日来共同行动后得出了这个结论。
这段时间,Phantom尝试过各种办法去跟Luminous套近乎,当然,只是纯粹为了以后并肩作战时能少出乱子。然而,他们还是没有交流过几句。
没有共同语言。
Phantom将问题的根源归于这点上。
他坚信Freud对于搭档分组一事并未分配好,尽管,自己的心思是被对方猜了个透彻。果然Freud也有不明智的时候,他这么想着,另一边则向Freud请求换搭档。
“你们不是相处地很愉快么?”
结果得到了这么一句反问,Phantom开始猜测是不是Freud在整他们。不过这个猜测仅仅在脑海中一闪而过,就再也没有浮现,Phantom不觉得这能成立。
至少他深信,Freud是“Hero”中最正常的存在。
Freud的视线离开手中的书本,望着Phantom一言不发。对方所想的事,他当然知道是什么,只不过,这两人一日不能接受在一个组合中,就一日不能发挥他们的真正实力。
在Phantom初战之时,他们俩的默契度就有体现,Freud也坚信,在随着接触时间越来越长,他们的默契度会更高。
而他们的实力,是这样一个团队所需要的。
对于Phantom认为和Luminous关系一直处于“两路人”的事,Freud只是觉得他们缺少了一个踏板罢了,而这个问题也没必要操心,时机到了情况自然会有所改善。
只是Phantom完全不这么想,但也对于Freud的固执无可奈何,毕竟要给队长威严,反抗的话影响也不好。
就在Phantom准备转身离开的时候,Freud在身后似是无意提醒:“Luminous没你想象中的那么难相处。”
Phantom出了帐篷,却碰巧跟Luminous照了个面,紫瞳闪过一丝慌乱,但他很快平静下来。
“啊,早。”他思来想去也只能说出这些看似家常的话,因为自己对Luminous这号人物实在不了解,根本不可能知道对方感兴趣的话题是什么。
Luminous在听到这句很平常的问候后,望了望天,Phantom也顺着望了一眼,才猛然想起现在已经是黄昏时分了。
然而Luminous没有揪出自己的错误,也没有以沉默的方式应对,他只是淡然回了一句:“早。”这让Phantom突然觉得Luminous其实人挺不错的。
二人之间再无话可说,Luminous很显然是要去找Freud说什么事,说不定跟自己一样是要求换搭档。Phantom静静让开了路,对方也仅仅进去了,就这么简单,他们的关系,也就这么简单。
Phantom后脚刚踏出帐篷没多久,Luminous前脚便踏进了帐篷。Freud放下手中的书籍,幽绿眼眸望着对方,开口道:“你不会也想提换搭档的事吧。”
软银发色的少年仅仅将话题转向自己认为重要的事情上:“按目前进度,后天就能到镇上了。”
“镇上”,这个字眼让Freud神色忽然一变,他知道这意味着什么。他伸手从开着的柜子中取出一叠夹好的纸:“到晚上的时候,要确认一下大家的点数。”
Freud所说的点数,是指每一次拿出武器所要消耗的点数。
每个人初始点数就有所不同,目前认为是系统随机分配的。而由于武器和状况也不同,所拿出武器所消耗的点数也不同。
当然,也有的人所使用的武器无需消耗点数,而这一类武器要么是伤害低微,要么是锻造到了相当的水平。
而Freud他们的团队中,尚未有人能不消耗点数就能拿出武器,这也是为什么他们平常不拿出各自武器的原因。
但对于Luminous来说,本身的武器之一——光玉,对夜间作战会提供一定亮度,使得Luminous不至于处于一个完全盲眼的状态。
令人想不到的却是,随着时间推移和拿取武器次数愈发频繁,光玉所释放的光芒逐渐暗淡。既然消耗了点数也无法得到足够的益处,那还是不使用的好。
正是如此,所以Freud让Luminous控制一下拿取光玉的次数,也不再让他多在夜晚行动。
飞侠类的职业往往有着极强的夜视能力,这正是Luminous所欠缺的。然而,不是有着好的夜视力就能简单成为合拍搭档,Phantom有着Luminous没有的东西。
典型的相互促进型,Freud这么认为。
“最近情况怎么样?”Freud突然提出的这个问题,让Luminous身形一滞。
“一般般吧。”Luminous这么说道,“没别的事我先走了。”
这样的回话,却让Freud觉得对方是在回避。Luminous口中的“一般般”,大概就等同于Phantom口中的“太糟糕了”。
“最近的作战过程中,你和他的点数变紧张了,争取在到达城镇前,拿到500点以上。”500点仍然有危险,Freud和Luminous都清楚,但是他们不能因为点数问题就耽误了行程。
点数可以从怪物身上获得,也可以猎杀其他玩家得到。拿到500点,对于Phantom和Luminous来说,意味着在这个地方还要打约20只左右的怪物。对此,Luminous只是淡然回了一句“知道了”,就出了帐篷。
很显然,比起猎杀怪物,猎杀玩家更容易凑齐点数,因为猎杀玩家将得到被猎杀者所有的点数。而“Hero”团队却不想这么做,除非是对方急切想置他们于死地,他们才反击。
关乎生死存亡,没必要当彻头彻尾的烂好人。