MOD共六个国家
大宋帝国
1206年宁宗赵扩在位,有大小将佐12员,三座大城,五个城堡,十二个村庄。这些地名都是宋金之间战役多发点,历史可查的都是。 宗教为佛教
特点:实力中庸
兵种升级树(最优兵种为步兵“大宋殿前司金武直”)
蒙古汗国
成吉思汗铁木真及其麾下大小将佐12员,其中有大家都耳熟能详的神箭手哲别,国师万户木华黎等等的。宗教为萨满。三个大城镇,五个城堡,13个蒙古部落。
特点:部队准备防都较低,但是都比较猛。部将相当之团结。
兵种升级树(优势兵种骑射手“蒙古怯薛军”)
大金国
想来想去最后皇帝用被部将杀死的卫绍王完颜永济,下属战将15员,有名气的有完颜陈和尚,女真名相徒单镒等等的。宗教佛教,有城四座,堡垒小城8座,村庄16个。
特点(这么想的,但是部将个性属性不知道怎么弄):部将除过少数多都不忠心。但是装备高防御,牛逼骑兵是其优势。
兵种升级树(最优兵种为重甲骑兵“女真铁浮屠”)
西辽国(西辽这个称呼是搞历史的这么叫,我也就权且这么称呼)
契丹贵族菊儿汗耶律直鲁古为汗,手下将佐十员,因为哈拉契丹资料少,所以除过几个人名外,其余是我杜撰的。宗教伊斯兰
特点,相对比较中庸
兵种升级树(重甲骑兵铁林军可以和金国铁浮屠匹敌)
大夏国
拓跋元昊的后代拓跋安全手下将佐十员。特点,兵比较猛,但就是数量少。
兵种升级树(泼喜军应该弄成优势兵种 历史上说是骑在骆驼上,没人装备一个小型的类似于投石机的装置,特别猛。我在开始试得时候让兵骑上汉匈里面的单峰驼,每个人装备两袋石头,然后把属性里面把投掷改高,但是打仗时还是不厉害。无奈...) 宗教佛教
有一个城镇都城中兴府,四个城堡,八个村庄。
吐蕃诸部
吐蕃活佛大宝法王八思巴手下的吐蕃诸部,我选了三个比较厉害的部落河湟、西凉、青唐。共有将佐10员。一个城镇逻些城,3个城堡。8个村庄。 宗教藏传佛教
兵种升级树(步兵属性高)
大理国
1206年虽说是高氏掌控大理,但是皇帝还姓段。神宗段智祥在位,手下大将八员。
特点,地形不好,隔着南宋,不好打,一直存在着。。。 宗教自然是佛
兵种升级树