城堡战争比以前冷清多了,这是不争的事实。魔兽争霸热度下降是一个原因,地图本身的问题也是另一个重要问题,所以对于地图版本的统一,以及对未来城堡地图的规划,是迫在眉睫的事情。
先说说目前主流的几个版本吧,1.13(包括黑图版),3.2x,平衡版,混战版。版本繁多导致玩家分流,何不做一个集大成为一体的版本呢?
1.13虽然经典,到那已经是七年前的版本,太多需要改进的了,所以以此为蓝本衍生出3.2x以及混战版。3.2x兵种增加,种族也有创新,这一点非常值得赞。缺点就是双路,而且由于制作原因,后期很容易卡死。混战版则是兵种完全忠于1.13的情况下,变成单路,调整技能,使得空军相对平衡,并优化地图,后期不容易卡,很多建筑做的调整非常单位,譬如对空军削弱,人族号角不再那么imba,这些对游戏竞技性和娱乐性都有了很大提升。但缺点就是太忠于原版,以至于没有新的兵种出现,稍微单调了一点。至于平衡版,不予评论。
所以我的看法就是,如果把3.2x里的新建筑新兵种加入混战版里,是不是会大幅提高这张地图的可玩性?
希望两位作者夜魇和C姐能深入合作一次,把3.2x系列的兵种写入混战版的框架中,然后再到浩方和11里推广,相信能够达到军团td那样的高度。
所以C姐就麻烦你能勤快一下。把地图给更新了吧,替城堡死忠们谢谢你了!
先说说目前主流的几个版本吧,1.13(包括黑图版),3.2x,平衡版,混战版。版本繁多导致玩家分流,何不做一个集大成为一体的版本呢?
1.13虽然经典,到那已经是七年前的版本,太多需要改进的了,所以以此为蓝本衍生出3.2x以及混战版。3.2x兵种增加,种族也有创新,这一点非常值得赞。缺点就是双路,而且由于制作原因,后期很容易卡死。混战版则是兵种完全忠于1.13的情况下,变成单路,调整技能,使得空军相对平衡,并优化地图,后期不容易卡,很多建筑做的调整非常单位,譬如对空军削弱,人族号角不再那么imba,这些对游戏竞技性和娱乐性都有了很大提升。但缺点就是太忠于原版,以至于没有新的兵种出现,稍微单调了一点。至于平衡版,不予评论。
所以我的看法就是,如果把3.2x里的新建筑新兵种加入混战版里,是不是会大幅提高这张地图的可玩性?
希望两位作者夜魇和C姐能深入合作一次,把3.2x系列的兵种写入混战版的框架中,然后再到浩方和11里推广,相信能够达到军团td那样的高度。
所以C姐就麻烦你能勤快一下。把地图给更新了吧,替城堡死忠们谢谢你了!