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武器的加Q的20%是怎么算的?直接乘的话肯定是多了

只看楼主收藏回复

但算ES时一般直乘就可以了,这个问题困扰我蛮久了
有大神可以解释一下么?


IP属地:江西1楼2013-11-04 17:04回复
    似乎是不算元素


    IP属地:江苏来自手机贴吧2楼2013-11-04 17:07
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      Q直接加进IPD里,比方说20Q的武器伤害计算公式可以写成这样:
      (白板伤害伤+附加伤害)x(100+IPD+20)%
      假设有个武器白板数值是80-120攻击,roll出个120% IPD以及附加10-20物理伤害,那么打满20Q后这件武器的伤害就是216-336:
      (80+10)x(100+120+20)%=216
      (120+20)x(100+120+20)%=336I


      IP属地:陕西3楼2013-11-04 17:34
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        只增加武器底子上的数值,词缀上的数量伤害是不受加成的
        (底子伤害*1.2+词缀数量伤害)*词缀伤害百分比


        IP属地:安徽4楼2013-11-04 18:00
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          KAURI MAUL 底子 原来老版是92-138, 现在是95-142了,这个WIKI上的数值很误导人了,我去看了商店货以后才确认新值的
          前一种算法应该是正确的,对应到了.太感谢了.
          Q直接加进IPD里,比方说20Q的武器伤害计算公式可以写成这样:
          (白板伤害伤+附加伤害)x(100+IPD+20)%
          (95+21)*(100+116+20)%=273.76 约归274了
          I


          IP属地:江西5楼2013-11-04 18:55
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            搭车问一个 武器带暴击几率时如何计算?


            IP属地:浙江6楼2013-11-04 19:21
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