学校给的任务实在太多完不成了 求大神帮助
一、课程设计的目的
根据《三维动画高级制作》课程所学的概念、理论和方法,按照《三维动画高级制作》设计与制作的基本步骤,结合当前计算机三维动画的应用,制作出一个实用的三维动画作品,如:角色动画、建筑漫游等。使学生掌握三维动画设计与制作的一般方法,具备摄像机动画制作能力,如摄影机动、建筑漫游动画,并运用关节工具制作角色骨骼绑定,然后制作角色动画,掌握放置灯光和摄像机的方法,掌握角色动画与场景动画的融合,掌握角色特效动画的制作,掌握高级渲染的知识与技巧。最后,能根据所设计的分镜,设计一个主题鲜明的角色动画或建筑漫游动画。该实训要求学生能理论联系实际,加深和巩固所学的有关三维动画的知识,提高学生在三位动画制作方面的实践动手能力和综合设计与制作能力。
二、实训的内容及要求
1.选题的原则
选题首先要满足教学要求和对学生技能训练,选题的难易程度要适当,以学生在规定时间内经过努力可以完成为宜。其次,尽可能结合影视动画领域的需要。
2.选题的类型
以实际应用提出题目;选择一些应用性较强、难度适中的题目;采用三维动画制作软件进行课程设计。
3.可自行拟定题目或从下面选择一个题目
(1)影视类人物角色动画;
(2)影视类卡通类角色动画;
(3)影视类角色特效动画;
(4)建筑漫游动画。
自行拟定题目需经指导老师认可。
三、时间进度
内 容 时间进度%
1.查阅资料,写出需求分析文档 10
2.写出分镜头稿本及主要角色设定 10
3.角色建模及材质贴图 20
4.角色骨骼绑定及蒙皮 10
5.制作调整角色动画,制作特效, 30
6.渲染合成 10
7.理资料,书写并完成设计报告的打印,答辩 10
一、课程设计的目的
根据《三维动画高级制作》课程所学的概念、理论和方法,按照《三维动画高级制作》设计与制作的基本步骤,结合当前计算机三维动画的应用,制作出一个实用的三维动画作品,如:角色动画、建筑漫游等。使学生掌握三维动画设计与制作的一般方法,具备摄像机动画制作能力,如摄影机动、建筑漫游动画,并运用关节工具制作角色骨骼绑定,然后制作角色动画,掌握放置灯光和摄像机的方法,掌握角色动画与场景动画的融合,掌握角色特效动画的制作,掌握高级渲染的知识与技巧。最后,能根据所设计的分镜,设计一个主题鲜明的角色动画或建筑漫游动画。该实训要求学生能理论联系实际,加深和巩固所学的有关三维动画的知识,提高学生在三位动画制作方面的实践动手能力和综合设计与制作能力。
二、实训的内容及要求
1.选题的原则
选题首先要满足教学要求和对学生技能训练,选题的难易程度要适当,以学生在规定时间内经过努力可以完成为宜。其次,尽可能结合影视动画领域的需要。
2.选题的类型
以实际应用提出题目;选择一些应用性较强、难度适中的题目;采用三维动画制作软件进行课程设计。
3.可自行拟定题目或从下面选择一个题目
(1)影视类人物角色动画;
(2)影视类卡通类角色动画;
(3)影视类角色特效动画;
(4)建筑漫游动画。
自行拟定题目需经指导老师认可。
三、时间进度
内 容 时间进度%
1.查阅资料,写出需求分析文档 10
2.写出分镜头稿本及主要角色设定 10
3.角色建模及材质贴图 20
4.角色骨骼绑定及蒙皮 10
5.制作调整角色动画,制作特效, 30
6.渲染合成 10
7.理资料,书写并完成设计报告的打印,答辩 10