SD23 24 水火不相容的卡组,不过由于水精鳞的出现,SD23的水向沦为了垃圾。但是SD24的炎王还是不错的,具有一定实力,炎王炎星更是上位卡组。今天主要讲一讲三盒SD24的真炎向卡组。(主要是LZ接触游戏王的时候没有额外卡组啊。。。只有这个卡组没有额外也可以进行啊!!!)
首先介绍一下炎王的主要卡牌:(具体效果请百度百科~~)
炎王神兽 大鹏不死鸟
炎王卡组的大哥,8星2700攻击虽然一般,但是变态的效果成为了各种卡组的噩梦。简单说他就是个怪兽版黑洞,破坏后上场就清场,只有自己会存在。同时遗言的效果也增加了防御能力。建议2-3
炎王兽 巴隆
炎王卡组的检索牌,通过破坏可以下一回合检索自己需要的卡组,可以说是炎王炎环 夜叉等大炮的终极炮弹。建议3
炎王兽 夜叉
唯一不在SD24里卡牌,不一样的出身使得他有了不一样的身价,不过随着复刻的增加,他的价位也有所下降。破坏卡牌的效果成为了炎王卡组运行的基本,有了他的存在,不死鸟即使在手里也能下回合变成黑洞上场。。。本身1800的攻击也让他进行自杀式攻击时候不那么痛苦~~建议3
炎狱地狱犬
在夜叉没有出现的时候他就是炎王卡组的灵魂。随着夜叉的出现很多卡组基本不使用它了,不过我对他还是情有独钟的,200的防御可以为真炎爆发提供足够的能量。建议0-3
炎王兽 麒麟
麒麟的堆墓在先期还是可以的,但是到了后期可能会沦为垃圾。建议0-2
炎王的急袭
初期还有救场的神卡,一卡实现不死鸟召唤(可以在卡组里召唤。。。)同时确保不死鸟下回合的黑洞的形成。建议3
炎王炎环
破卡和双重攻击的魔法,速攻魔法的本质确保可以在一回合进行多次攻击,同时可以再次利用墓地里的炎王兽,一举两得。建议3
真炎爆发
抢血必备的卡,利用合理可以实现OTK,炎王的怪兽防御基本都是200,可以很大程度的发挥真炎爆发的实力。
其他需要的基卡
DD乌鸦、效遮什么的不多说了,重点谈圣枪,在炎王卡组中,圣枪比较实用,不死鸟的延后性使得他的防御力不够稳定,圣枪可以确保不死鸟的成功立场。
同时还介绍一下不常用到的场地魔法:
古之森
效果:这张卡的发动时,场上有守备表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。此外,怪兽进行攻击的场合,进行攻击的怪兽在战斗阶段结束时破坏。
个人觉得这张卡和真炎向的卡组搭配很和谐,既能让对手的攻击陷入犹豫,也能确保自己的怪兽的效果不断发生。
首先介绍一下炎王的主要卡牌:(具体效果请百度百科~~)
炎王神兽 大鹏不死鸟
炎王卡组的大哥,8星2700攻击虽然一般,但是变态的效果成为了各种卡组的噩梦。简单说他就是个怪兽版黑洞,破坏后上场就清场,只有自己会存在。同时遗言的效果也增加了防御能力。建议2-3
炎王兽 巴隆
炎王卡组的检索牌,通过破坏可以下一回合检索自己需要的卡组,可以说是炎王炎环 夜叉等大炮的终极炮弹。建议3
炎王兽 夜叉
唯一不在SD24里卡牌,不一样的出身使得他有了不一样的身价,不过随着复刻的增加,他的价位也有所下降。破坏卡牌的效果成为了炎王卡组运行的基本,有了他的存在,不死鸟即使在手里也能下回合变成黑洞上场。。。本身1800的攻击也让他进行自杀式攻击时候不那么痛苦~~建议3
炎狱地狱犬
在夜叉没有出现的时候他就是炎王卡组的灵魂。随着夜叉的出现很多卡组基本不使用它了,不过我对他还是情有独钟的,200的防御可以为真炎爆发提供足够的能量。建议0-3
炎王兽 麒麟
麒麟的堆墓在先期还是可以的,但是到了后期可能会沦为垃圾。建议0-2
炎王的急袭
初期还有救场的神卡,一卡实现不死鸟召唤(可以在卡组里召唤。。。)同时确保不死鸟下回合的黑洞的形成。建议3
炎王炎环
破卡和双重攻击的魔法,速攻魔法的本质确保可以在一回合进行多次攻击,同时可以再次利用墓地里的炎王兽,一举两得。建议3
真炎爆发
抢血必备的卡,利用合理可以实现OTK,炎王的怪兽防御基本都是200,可以很大程度的发挥真炎爆发的实力。
其他需要的基卡
DD乌鸦、效遮什么的不多说了,重点谈圣枪,在炎王卡组中,圣枪比较实用,不死鸟的延后性使得他的防御力不够稳定,圣枪可以确保不死鸟的成功立场。
同时还介绍一下不常用到的场地魔法:
古之森
效果:这张卡的发动时,场上有守备表示怪兽存在的场合,那些怪兽全部变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。此外,怪兽进行攻击的场合,进行攻击的怪兽在战斗阶段结束时破坏。
个人觉得这张卡和真炎向的卡组搭配很和谐,既能让对手的攻击陷入犹豫,也能确保自己的怪兽的效果不断发生。