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【以光之名,唤醒沉睡的灵魂】807后灵魂神光浅谈

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在807发售之前的806卡包便开始强化了灵魂系列,在807中发售中的灵魂系列和魂效果让灵魂神光的构筑有了极大的改变,加强了卡组的运转和压制,让灵魂神光的实力提升了一个不小的台阶,下面让我们来看看整个构筑。
MIAN
[逆转之女神]
[神力女武神]
[幸福恋人]
[幸福恋人]
[幸福恋人]
[大天使 克里斯提亚]
[大天使 克里斯提亚]
[罗刹]
[罗刹]
[音速鸟]
[万手神]
[万手神]
[万手神]
[伊奘波]
[伊奘波]
[伊奘波]
[荒魂]
[荒魂]
[和魂]
[和魂]
[和魂]
[神光之宣告者]
[神光之宣告者]
[神光之宣告者]
[大风暴]
[二重召唤]
[死者苏生]
[暗之量产工厂]
[暗之量产工厂]
[仪式的准备]
[仪式的准备]
[仪式的准备]
[高等仪式术]
[高等仪式术]
[高等仪式术]
[旋风]
[虚无空间]
[虚无空间]
[虚无空间]
[血之代偿]
EX
[混沌No.39 希望皇 霍普雷]
[No.39 希望皇 霍普]
[No.16 色之支配者]
[No.101 寂静荣誉方舟骑士]
[No.106 巨岩掌 巨手]
[恐牙狼 钻石恐狼]
[辉光子 帕拉迪奥斯]
[妖精啦啦队少女]
[妖精啦啦队少女]
[No.66霸键甲虫]
[励辉士 入魔蝇王]
[交响魔人 剑击指挥]
[熔岩谷锁链龙]
[大薰风骑士 翠玉]
[深渊的潜伏者]
新卡和魂的投入让整个卡组的运转和赚卡都有了很大的改善,以上就是主卡和EX的构筑,以往灵魂系列只能打灵魂MB,对于和其他系列的组合就运转困难了,卡组的主轴是神光之宣告者,神光之宣告者和灵魂的相性非常良好,灵魂的天使族卡片就有一些出色的卡,本卡组的主要打法是出神光压制后再用灵魂怪兽慢慢的赚卡,无节操的LOCK对面,卡组没有像以往的灵魂卡组下投入强制转移是因为卡组本身是为了压制对方,压制够强了就不用强制转移来解场了,在神光LOCK对面的时候已经压制了对面,如果对面真的能解掉自己的神光那么自己下回合抽个强制转移也是没用,或者手上有张强制转移,场上神光就因为缺张天使来LOCK的时候是很无奈的,所以,与其投入强制转移倒不如投入天使族的灵魂怪兽或者一张LOCK卡(比如虚无空间)来加强对对面的打压,这个构筑在额外的选择中除了加入泛用R4之外还投入了两张啦啦队来赚卡和辉光子来当解场备用。


1楼2013-12-21 22:39回复
    Q:和魂在这构筑中有什么作用呢?
    A:和魂能配合伊奘波来达到赚卡的效果,伊奘波把和魂送入墓地后可以回收墓地的一张灵魂怪兽后和魂效果启动,抽一。然后回合结束伊奘波还能回到手卡,如果墓地有一和魂手卡一和魂的话就是每回合至少赚一的效果,而且伊奘波在和魂的投入下可以下了三张,很好的解决了卡手问题。在自己回合展开之中,比如拍罗刹解对面的场而对方发动激流之类的卡来反制我方的话那么就可以发动神光的效果把和魂丢入墓地后无效对面,之后和魂的效果还能让自己抽一张卡,让自己的展开有了一定的保障。和魂的第二个效果,可以让自己增加一次灵魂怪兽的通招机会,让手卡里的灵魂怪兽更加灵活使用,比如,手卡荒魂,和魂,仪式的准备,可以通招和魂后拍荒魂拿伊奘波后超量熔岩谷链锁龙堆高等仪式术下去后发动仪式的准备凑齐神光的出场卡,之后自己还有4张手卡(按照起手6张来计算),为神光增加了出场几率,而且能灵活的R4来解场或者赚卡,比如对面入魔龙祖,后场只有一张奈落干扰,一张感染之类的,自己就可以安心的拍出和魂加任意灵魂来超量入魔蝇王来清场,或许自己手气好一点还能出一张神光达到稍微压场的效果,还有和魂可以使自己在手牌充沛的情况下拍出来R4增加对方的压力,一般这样的情况都是在决斗的中后期才会使用,所以和魂在灵魂神光下满也是必须的。
    Q:构筑中的仪式魔法卡为何不选宣告者的预言?
    A:在这构筑中四星灵魂怪兽大量的投入就注定了宣告者的预言不可行性,宣告者预言是需要合计6星怪兽,明显卡组只有神光本身和逆转女神才能满足,但是高仪是需要卡组中的凡骨送入墓地,能配合暗之产量工厂来补充炮弹还能利用卡组五张凡骨达到堆墓的效果,可以依靠大天使的需要或者战况的需要决定要堆一还是堆二或三。
    Q:卡组为什么不下哥布林暴发户来压缩卡组?
    A:哥布林暴发户我在除了灵魂神光构筑以外的神光构筑中都会投入三,但是灵魂神光构筑中的卡位都太满了,剔除任意一张卡也会给卡组造成一定的影响,10张灵魂轴和20张神光必要的卡已经把卡组的卡位塞得很紧,剩下的卡位就是给虚无空间。大风,旋风,死苏之类的必要卡,不可能减少灵魂轴来填补哥布林暴发户的卡位,关于神光必要加的卡也不可能减少,所以只好放弃。
    Q:卡组为什么下了一张二重召唤?
    A:在这个构筑中能检索仪式魔法和仪式卡的四星怪兽下了四张,而且灵魂怪兽也都是四星,通招能启动他们的效果,二重召唤的投入是给自己增加一个通招机会来加速神光的上场,也能展开或者解场,例如:手卡二重召唤,一万手神,一音速鸟,一大天使,对方无干扰。这个时候我们就能发动二重召唤的效果出场万手和音速来让卡组三张幸福恋人送入墓地,神光出场,然后万手神和音速鸟R4来让一张天使族送入墓地,启动大天使效果特招后拿一张墓地的天使,可以R4叠熔岩谷链锁龙来把和魂或者伊奘波送入墓地后大天使回收回手卡。也能在没有和魂那效果的时候用来解决燃眉之急,迅速的让自己R4解场。不用担心二重召唤会成为卡手物品,卡组投入三张伊奘波和荒魂都能把二重召唤换成对自己有用的手卡资源,还有当你手牌有仪式魔法或者神光的时候发动万手效果,不幸中了对方的效果遮蔽者的话,你的手牌还有万手千手音速,可就是没通召机会了,这个时候一张二重召唤能很好的解决问题,还可以让自己的ATK1400的四星怪兽不会成为对方下回合的靶子,能把被无效的四星怪兽和二重召唤拍出来的怪兽R4,由于卡组中已经下了三张和魂,而且检索仪式的怪兽只下了四张,所以二重召唤投入一。


    2楼2013-12-21 22:40
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      卡组操作浅谈
      在一般的对战中,对方的场面无法威胁自己神光时或者能出神光的时候就优先考虑让神光出场之后再慢慢积攒手牌来展开,好像神光的保卫战,关键就是注意对手骗子弹的操作,在对阵征龙时要注意任意征龙只要顺利上场对手就可能通常召唤1星调整同调出可以击破神光宣告者的【红莲魔龙】或者是【琰魔龙 红莲魔】,需要一步一步的稳固好防线后再来思考如何展开,慢慢的拉开卡差,最理想的情况是我方后场有魂抽或者虚无这样的压制型永续陷阱,亦或者是前场有大天使这样的怪物,然后以神光对抗对方的解场效果。相比无效每次征龙的特招手牌压力就轻了不少,而且构筑中的罗刹拥有1500ATK和解场效果,和虚无的相性良好,能慢慢的进行输出,当然,很多打法都是根据局势改变而变化,只要保证能LOCK对方就行。
      根据环境SIDE的投入
      在环境的压迫下很多SIDE都成了必备之物,下面就主要说几张卡的投入足以。
      王宫的通告
      在环境下一些坑BEAT也会出现在人面前,而且还有永火这大量依靠陷阱的卡组也让神光不能不防,就算神光压场对方还有永火防护罩能让神光吃亏,也能破解对方霸键甲虫+虚无空间+安全地带的组合
      灵魂抽取
      有人说灵魂抽取的投入会让和魂的抽卡效果无效,但是一张灵魂抽取能够压制住征龙的墓地资源和除外区赚卡效果,也能压制住水产的入墓效果,和虚无空间一样,影响自己但是能极大幅度限制对方行动的卡是值得投入的
      王宫的铁壁
      王宫的铁壁能有效的压制住神光的天敌突破技能,王宫的铁壁能断杀对方除外的机会和让突破技能在墓地变为废卡,投入来应对环境是不错的选择。


      3楼2013-12-21 22:40
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        和魂神光の玩具———光神和魂神光
        和魂神光还有一个很好玩的用法,放弃了上面的构筑后投入新的玩具,下面让我们看看构筑:
        [逆转之女神]
        [逆转之女神]
        [逆转之女神]
        [罗刹]
        [大天使 克里斯提亚]
        [大天使 克里斯提亚]
        [光神 泰西丝]
        [光神 泰西丝]
        [万手神]
        [万手神]
        [万手神]
        [伊奘波]
        [伊奘波]
        [伊奘波]
        [荒魂]
        [荒魂]
        [和魂]
        [和魂]
        [和魂]
        [神光之宣告者]
        [神光之宣告者]
        [神光之宣告者]
        [大风暴]
        [二重召唤]
        [升级转变]
        [升级转变]
        [升级转变]
        [仪式的准备]
        [仪式的准备]
        [二重召唤]
        [宣告者的预言]
        [高等仪式术]
        [死者苏生]
        [万宝槌]
        [万宝槌]
        [万宝槌]
        [血之代价]
        以上的构筑是加入了光神 泰西斯和升级转变来达到意想不到的赚卡COMBO,赚卡COMBO需要要求手卡有和魂+任意一张灵魂怪兽+升级转变(卡组必须有一张光神),COMBO为通招和魂,然后和魂效果可以让手卡的灵魂怪兽通招出来,然后发动升级转变把和魂送入墓地从卡组特招一张光神,之后处理和魂的效果,因为场上有灵魂怪兽所以抽一张卡,抽中天使怪兽就会触发光神的效果继续抽卡,以上构筑中总共有23张天使族怪兽,魔法卡万宝槌投入了三,所以只要人品不差都能赚2卡以上,在场上灵魂怪兽是天使族的情况下,如果抽上了二重召唤,就可以把自己手卡四星天使族怪兽拍出来后R4啦啦队来抽一触发光神效果,或者抽到死者苏生把墓地的和魂召上来R4赚卡,也可以在没和魂的情况下用升级转变处理发动效果后的千手神和万手神,但是光神和升级转变只是灵魂神光的一个娱乐小玩具,想要打稳定的灵魂神光那就不推荐用这个思路了。以上的光神和魂神光构筑仅仅是笔者的构筑思路,卡组还是具有很多不稳定性,拿来娱乐倒是不错的选择。
        文章的最后笔者想说虽然神光卡组是被人们忽略了很久的仪式怪兽,但是笔者会一直坚持玩神光,就算环境再险恶只要相信自己的卡组就够了。
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        群号: 186582202
        -------------------------BY-莲花。


        4楼2013-12-21 22:41
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          漂亮的思路,个人最近也在对和魂进行粗略的研究


          来自Android客户端5楼2013-12-22 12:26
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            没有欧尼斯特?


            IP属地:天津6楼2013-12-22 12:47
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              http://www.duelist.cn/vol.11/reader.html#22
              路过联动,我什么都不知道,出于好心的捧下我的鱼头莴苣
              @混沌基佬鱼


              IP属地:四川8楼2013-12-22 17:26
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