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【伪攻略向】risk of rain全角色技能分析与初心者教程

只看楼主收藏回复

其实我只是蹭了一个存档把几个角色都玩了一遍而已【残念
而且一次都没通过管主要是懒得刷关拿装备了【sad
因此此教程纯新手向而且还是现码的小朋友不要学我。


来自Android客户端1楼2013-12-22 00:53回复
    这是拖延症


    来自Android客户端2楼2013-12-22 02:10
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      你这是教学还是误导啊?


      IP属地:福建来自手机贴吧3楼2013-12-22 04:37
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        绅士你好 绅士再见


        IP属地:福建4楼2013-12-22 08:53
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          来了来了→_→


          来自Android客户端5楼2013-12-22 09:43
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            卧槽手机一次发不完怎么办


            来自Android客户端6楼2013-12-22 09:44
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              那么既然是攻略还是应该好好做的【元气
              人物技能介绍摘自贴吧
              不定期更绝对不坑【毫无骗精倾向真的
              那么现在开始。
              首先是初始角色
              ◇角色技能
              Commando(突击队员):
              Z 双发快射:射击2次,造成2X60%伤害
              X 全金属外壳 :穿透敌人,造成230%伤害,带击退
              C 战术翻滚:向前翻滚一小段距离,在此间你无法被击中
              V 火力压制:快速射击,攻击并晕眩附近的敌人,总共造成480%伤害
              Z技能有着不错的输出,配合特定道具如闪电链,导弹与迫击炮等能轻松造成成吨的伤害。
              X技能称得上是前期commando的灵魂技能,距离无限延伸,带击退还是个AOE,就是这个技能的存在让commando能够配合其他技能在前期就能与大量怪物周旋。
              C技能是长距离的唯一技能,commando在翻滚中处于无敌状态,值得一提的是从高处落下时一个时机正确的翻滚能让你免受下落的伤害,而且相对而言commando的翻滚时间几乎比其他职业要稍微长上一点。
              V技能也是commndo终极技能,相比于其他技能这个技能显得较为中庸,首先它在面对复数怪物时由于自带的眩晕效果会使怪物位置变动分担伤害从而使得他的伤害输出变得极低,虽然能够触发物品效果【?】为这个技能加了一些分,但在玩家最脆弱做缺乏装备的前中期这个技能的作用基本限定为控制与制造输出空间,威力只能说是聊胜于无了。
              ◇打法初步分析与初心者教程
              总体来说这个角色的风格还是很明显的——DPSer,AOEer以及每个远程职业都需要的风筝。
              在面对职业相对擅长的单体怪物时推荐使用普通攻击+V技能耗血,在怪物接近时用V技能或X技能拉开距离,小心地用翻滚躲避伤害。套路十分简单但应用范围非常广,由于他的技能设计使这套套路无论是打小怪还是大部分boss都十分舒服。
              而对付群体怪物就不一样了,commando的小身板是经不起复数怪物拍几下的,所以套路肯定是以拉扯与风筝为主的,在远处用hit&run保持一定距离,期间不断用V技能控制怪物位置。当怪物靠得足够近时立刻用翻滚利用翻滚的无敌穿越怪群,由于commando的翻滚能翻过非常远的距离以及V技能能使怪物变得更集中,基本翻过不成问题。然后立刻回头用X技能V技能击退,等怪物再次近身时你的翻滚cd估计已经好了,接下来就是无限循环直到杀光。
              以上这套套路估计也是十分大众化的套路了,他能在前两三关在


              来自Android客户端7楼2013-12-22 09:45
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                关在很短的时间内给commando带来极大的经济收入,当然在后期也不失为风筝的好方法。别忘了一个减速的手套或者闪电链吉他会让你在清理小怪时如虎添翼。
                ◇装备选择
                由于这游戏装备基本看脸,以下内容仅用于为选择困难症患者在商店时的装备选择
                很明显,由于出众的攻速以及AOE能力,带有攻击特效以及增加攻速的道具绝对是commando的首选,比如增加攻速的兴奋剂,闪电链以及导弹等,要注意commando的X技能是对每个单位作同一触发判定的,因此如果你装上了闪电链在对成对的怪物使用时触发了效果,那就相当于对怪物群中所有怪物都触发了一次连锁闪电哦。


                来自Android客户端8楼2013-12-22 09:45
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                  →_→以上,由于拖延症完了而且内容也非常菜鸡不要在意


                  来自Android客户端9楼2013-12-22 09:46
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                    长懒水


                    IP属地:浙江10楼2013-12-22 10:15
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                      感觉突击手的用处就是开出防爆警,刚一个半小时打到最后一关被boss秒了233


                      IP属地:北京11楼2013-12-22 11:42
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                        嘛填坑中。
                        ◇角色介绍
                        Enforcer:
                        Z 镇暴散弹:射出一发短射程的散弹,对所有敌人造成160%伤害
                        X 盾击:用盾牌猛撞附近的敌人,造成210%伤害并击退他们
                        C 防御与服役:摆出防御姿态,格挡所有来自前方的伤害,增加攻速但会使你无法移动
                        V 人群控制:发射一枚震撼手雷,晕眩大范围的敌人并造成250%伤害,浅角落地时可反弹
                        Z技能是一个中距离AOE技能,能不能像commando一样多次触发物品待测试。enforcer貌似是唯一一个有攻击距离限制的角色,伤害可以,距离虽然蛋疼但是配合其他技能还不错,攻速虽然有点慢但是也可以接受,于是这个技能也就处于可以接受的阶段了。
                        X技能是带强力击退的小范围AOE技能,击退距离极远,在面对小数量的怪物时相当使用,但注意这个技能的施法前摇【?】相对较长,在怪物多起来以后容易被多摸好几下。
                        C技能是enforcer的核心技能,免疫前方伤害并且大幅度增加攻速,听起来很美但是当你发现那些机智的怪物能够从你身边穿过从身后打你那么它用起来其实也就那样了。但抛开为什么只要蹲下就会加攻速这个蛋疼的设定,但增加的攻速的确是很可观,也让enforcer有了一定的输出能力。
                        V技能是enforcer的终极技能,没什么好说的,眩晕范围大,伤害一般,算是给盾击做后手追加伤害与控制吧。


                        来自Android客户端12楼2013-12-22 11:44
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                          呃对enforcer不是很熟悉现在正在琢磨套路中。


                          来自Android客户端13楼2013-12-22 12:35
                          收起回复
                            。。屏幕不够大看不到全部东西怎么搞 看不到血条看不到选角色以后的开始键


                            14楼2013-12-22 15:49
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                              流明


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2013-12-22 15:55
                              回复