1,一维,无数点组成一条线,由于有长度概念,点点平均无缝连接。有前有后;
2,二维,无数线组成一个面,由于有宽度概念,线线平均无缝并排连接。有前后左右;
3,三维,无数面组成一个(体)空间,由于有高度概念,面面平均无缝连接。有前后左右上下
4,四维,无数(体)空间组成一个流程(不知道怎么形容,姑且这么叫吧),由于有运动(时间)感念,体体平均无缝连接。有前后左右上下运动(时间)。
简单的说:三维和四维的区别在于静止和运动,物体完全静止了,就没有时间概念了,就是三维了。物体只要运动,就有时间概念,就是四维。我们现在生活的维面,就是无数个三维静止空间组成的。在三维空间里,没有时间、速度、运动的概念,完全是静止的,二维和一维也一样。即:只有四维以上才会有运动,有运动才会有时间和速度,所以四维比三维多了一个概念,就是运动(时间)
还有个小想法:即五维,无数流程组成一个X(更不知道怎么形容了,用符号代替吧),X和X之间必须也是平均无缝连接,但需要比四维多一个什么概念呢???
一维里,不可能存在无限小的点(就像圆周率的最后一个数一样);二维里,不可能存在无限细的线;三维里,不可能存在无限薄的面;四维里,不可能存在无限短的时间;五维里,不可能存在无限那啥(没词了)的流程。
但是,高维是由无数个低维组成的,这样想的话,也可以理解为:一维里,存在无数无限小的点;二维里,存在无数无限细的线;三维里,存在无数无限薄的面;四维里,存在无数无限短的时间;五维里,存在无数无限那啥(没词了)的流程。
2,二维,无数线组成一个面,由于有宽度概念,线线平均无缝并排连接。有前后左右;
3,三维,无数面组成一个(体)空间,由于有高度概念,面面平均无缝连接。有前后左右上下
4,四维,无数(体)空间组成一个流程(不知道怎么形容,姑且这么叫吧),由于有运动(时间)感念,体体平均无缝连接。有前后左右上下运动(时间)。
简单的说:三维和四维的区别在于静止和运动,物体完全静止了,就没有时间概念了,就是三维了。物体只要运动,就有时间概念,就是四维。我们现在生活的维面,就是无数个三维静止空间组成的。在三维空间里,没有时间、速度、运动的概念,完全是静止的,二维和一维也一样。即:只有四维以上才会有运动,有运动才会有时间和速度,所以四维比三维多了一个概念,就是运动(时间)
还有个小想法:即五维,无数流程组成一个X(更不知道怎么形容了,用符号代替吧),X和X之间必须也是平均无缝连接,但需要比四维多一个什么概念呢???
一维里,不可能存在无限小的点(就像圆周率的最后一个数一样);二维里,不可能存在无限细的线;三维里,不可能存在无限薄的面;四维里,不可能存在无限短的时间;五维里,不可能存在无限那啥(没词了)的流程。
但是,高维是由无数个低维组成的,这样想的话,也可以理解为:一维里,存在无数无限小的点;二维里,存在无数无限细的线;三维里,存在无数无限薄的面;四维里,存在无数无限短的时间;五维里,存在无数无限那啥(没词了)的流程。