昨天发的那个帖子大家讨论到最后。觉得我的计算特别不科学。。我决定来一次科学的计算。
ps:原帖在这 http://tieba.baidu.com/p/2775907035
先上我的面板暴击。这个是拔刀状态下的
那为了方便计算。我们暴击取40%爆伤取210%。以红莲一波三个怪为讨论对象,让每种拔剑各拔100次。
首先是吸血拔剑,每次78.100次 3个怪 每个怪是否暴击为不相关事件。几率单独计算 记每个怪4次。共12次。多了12*110%的伤害。共33696点伤害。。
然后是暴击拔剑,首先我们要算出第一发快剑是什么时候触发。3个怪至少有一个暴击就可以触发,概率为1-0.6^3=0.784 第一发快剑之后的快剑触发概率为 1-0.5^3=0.875.那我们假设第一次就暴击了,或者你用流光加了10%的暴击,快剑触发概率按0.875算。那10次伤害为(5*648+5*(648+(875-648)*0.875)*1.55*3=34712.25.。
由此我们看到。10刀快剑。大概多了1000+的伤害,用流光加10%暴击之后。
首先声明。我的概率论这门课挂了。现在还没重修过。如果我计算错误。欢迎指正!
数据我已经放在这了。具体取舍大家看着办把,我在暴击上2000之前不会考虑快剑了。
ps:原帖在这 http://tieba.baidu.com/p/2775907035
先上我的面板暴击。这个是拔刀状态下的

首先是吸血拔剑,每次78.100次 3个怪 每个怪是否暴击为不相关事件。几率单独计算 记每个怪4次。共12次。多了12*110%的伤害。共33696点伤害。。
然后是暴击拔剑,首先我们要算出第一发快剑是什么时候触发。3个怪至少有一个暴击就可以触发,概率为1-0.6^3=0.784 第一发快剑之后的快剑触发概率为 1-0.5^3=0.875.那我们假设第一次就暴击了,或者你用流光加了10%的暴击,快剑触发概率按0.875算。那10次伤害为(5*648+5*(648+(875-648)*0.875)*1.55*3=34712.25.。
由此我们看到。10刀快剑。大概多了1000+的伤害,用流光加10%暴击之后。
首先声明。我的概率论这门课挂了。现在还没重修过。如果我计算错误。欢迎指正!
数据我已经放在这了。具体取舍大家看着办把,我在暴击上2000之前不会考虑快剑了。