种族设定:
能力排名(这里指普遍能力,已排除个别个体。)
神族>龙族>魔族>兽族(不包括魔兽)>亡灵>精灵>妖精>人类>魔兽(低等)
神族:最强大的种族,但已灭绝。分先天神种与后天神种,前者魔法能力更浑厚,后者技能更为丰富。不分高低。不论能力强弱都可设禁制,禁制的强弱视付出的代价而定。无论是攻击,防御,速度还是魔法感应力等都是八大种族中最优秀的。无魔法属性限制。
龙族:个体战斗力强,攻击力强,防御极强,魔法感应力强,速度因龙种的变化而不同。各个龙种都有天赋技能,例如银龙的天赋技能是空间魔法,同时银龙的魔法感应力要强于其他龙种,防御之于其他龙种来说较弱。无魔法属性限制。可化作人形。
魔族:随心所欲的种族,攻击力极强,速度快,魔法感应力强,防御略弱,但潜力极强。分布于大陆各部分,一般居无定所,同时魔族也是八大种族中最有魅力的种族,有些分支(如血族。)便以媚术著称。无魔法属性限制,但多偏向暗属性,如暗水。
兽族:分低等魔兽与高等兽人,高等魔兽可化为人形,即为兽人。但也有少数超高等魔兽更喜欢兽型,便不化形,但极少。兽族防御力强,攻击力强,速度中等,魔法感应力较差。(该项视分支种族而定,如人鱼族的魔法感应能力就很强。)
魔法属性多为火,雷。(陆上),水,冰(水中)
亡灵:各族死后因某些特视情况成为亡灵。亡灵不能被正常攻击杀死,只有灵魂攻击才会对其造成影响。亡灵的属性不定,取决于生前的种族。神族不会成为亡灵,神族的死亡就是灵魂全部消散。魔法属性不限,
精灵:主要生活于精灵之森,攻击中等,防御差,速度极快,魔法感应力极强,一般会成为弓箭手。银发,眸色不定,尖耳。相当美丽的种族。魔法属性多为木,衍生属性风。
妖精:战力较差,但相当聪慧,少部分可达到精灵中的“智者”的程度。善于经商,足迹遍布大陆上的每一块土地,分支极多,各有各的长处,例如侏儒擅长机械。矮人尤善经商。魔法属性多为土,金。
人类:各项属性中等,无魔法属性的限制。是大陆上数量最多的种族。潜力很大,本文的特兰西尔家族便是纯正的人族家族。