New Balance 1
地下城金币掉落量增加,开通共享仓库所需的条件更加容易,开通左右槽所需要的金币量减少,角色背包再次扩充一排
装备 变更前 变更后
辅助装备 50W金币
金色大晶体*1
黑色大晶体*2
蓝色大晶体*2
虚空魔石*40 30W金币
黑色大晶体*10
蓝色大晶体*10
虚空魔石*40
魔法石 150W金币
金色大晶体*1
白色大晶体*2
红色大晶体*2
虚空魔石*60 80W金币
白色大晶体*10
红色大晶体*10
虚空魔石*60
*地下城中金币掉落量增加
*怪物一定几率会爆出最多6个钱袋
-领主>绿名>一般怪 的顺序爆出钱袋几率提高
*开通共享仓库的条件从200W金币变更为1个金色大晶体
*最多会有7排物品栏
*全体怪物的HP最大值增加
-一般地下城低等级地下城所增加的HP越多,随着等级提高HP增加量有所减少
-最上级难度的远古地下城,异界地下城,真远古的怪物会增加更多的HP
*所有APC的HP也有所增加
*因为角色技能攻击有明显上升,所以降低了APC过高的攻击(APC的数据基于玩家,不调整会被秒)
*组队获得经验值和单刷获得经验值会变得相同
*现在获得经验值不会跟队伍组队任务挂钩(2人3人4人队经验也是相同)
*原先按队伍中生还玩家调整怪物难度的系统现在得到变更,现在即使玩家死亡也不会调整怪物难度
--“爸”“怎么了,今年过年又要399补课费吗”
“不了,我游戏的金币可以卖399”
“pia”“老子是让你上学的,不是让你玩游戏的,看看你,每天不知道上学,就知道玩游戏……”
地下城金币掉落量增加,开通共享仓库所需的条件更加容易,开通左右槽所需要的金币量减少,角色背包再次扩充一排
装备 变更前 变更后
辅助装备 50W金币
金色大晶体*1
黑色大晶体*2
蓝色大晶体*2
虚空魔石*40 30W金币
黑色大晶体*10
蓝色大晶体*10
虚空魔石*40
魔法石 150W金币
金色大晶体*1
白色大晶体*2
红色大晶体*2
虚空魔石*60 80W金币
白色大晶体*10
红色大晶体*10
虚空魔石*60
*地下城中金币掉落量增加
*怪物一定几率会爆出最多6个钱袋
-领主>绿名>一般怪 的顺序爆出钱袋几率提高
*开通共享仓库的条件从200W金币变更为1个金色大晶体
*最多会有7排物品栏
*全体怪物的HP最大值增加
-一般地下城低等级地下城所增加的HP越多,随着等级提高HP增加量有所减少
-最上级难度的远古地下城,异界地下城,真远古的怪物会增加更多的HP
*所有APC的HP也有所增加
*因为角色技能攻击有明显上升,所以降低了APC过高的攻击(APC的数据基于玩家,不调整会被秒)
*组队获得经验值和单刷获得经验值会变得相同
*现在获得经验值不会跟队伍组队任务挂钩(2人3人4人队经验也是相同)
*原先按队伍中生还玩家调整怪物难度的系统现在得到变更,现在即使玩家死亡也不会调整怪物难度
--“爸”“怎么了,今年过年又要399补课费吗”
“不了,我游戏的金币可以卖399”
“pia”“老子是让你上学的,不是让你玩游戏的,看看你,每天不知道上学,就知道玩游戏……”