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解读炉石猎人为何弱 暴雪请再爱猎人一次

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 炉石传说作为暴雪的一款卡牌游戏,内测开始就吸引了广大玩家。而对游戏性要求近乎苛刻的暴雪,对于影响玩家体验的卡牌及过于强大的打法都毫不客气的直接砍掉。而猎人作为内测后第一个被下手的职业(盗贼上一次测试之前就已经砍掉了),也是新一轮平衡下的牺牲品。
  从炉石传说开测以来,猎人虽然说出现了各种流派,比如奥秘流、单核心魔暴龙等流派。但是这些都无法和修改之前猎人的放狗一波流胜率相媲美,而之前的放狗一波流可以说猎人真正意义上第一个流派。以至于猎人在放狗被修改之后,这么久都无法再寻找出任何一种适合猎人的打法流派。
  那么首先从猎人的放狗一波流说起:
  猎人的放狗一波流就是在前期通过各种法术技能,清掉对方的随从,核心是爆炸陷阱等奥秘,使用追踪术拿到放狗关键牌,并用英雄技能打低对方血量。到7-8费回合放狗一波带走对方。
  修改之后的关门放狗,可以说完全变成一张解场的卡牌,之前的关门放狗是一张进攻型卡牌,并且能让对手猝不及防的就被一波带走。现在的关门放狗虽然在某些时候有一定的奇效,但是相比于之前的关门放狗性价比太低,现在的猎人甚至都不会在卡组中带上这张卡牌。
  其次,猎人的解场能力:
  猎人的常用的解场法术技能有奥术射击、爆炸陷阱、多重射击、致命射击等。


IP属地:山西1楼2014-01-11 02:27回复