Tegra K1采用了NVIDIA开普勒架构GPU,配备有192个CUDA核心,再加上4大1小的运算核心,全面支持DirectX 11和OpenGL 4.4。同时满足最新的PC级游戏技术,使其能够运行复杂的游戏引擎。这样的图形性能提升十分显著,无疑也缩短了PC与移动端的游戏体验差距。
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Tegra K1搭载192核Kepler架构GPU
从实际效果体验上来看,Tegra K1处理器确实在3D显示能力方面拥有很大程度的提升。黄仁勋表示新处理器和之前的产品相比有一个巨大的提升,所以没有沿用线性的数字命名方式,而是选用了一个全新的名称。这一代K1的游戏性能大家可以从视频中看到,它用5W的功耗就可以实现PC级别的画面质量,这也是我们之前所无法想象得到的。
CES 2014英伟达发布会体验Tegra K1工程平板
Tegra K1用UE4的引擎实现了和PC游戏基本一直的画面细腻程度,DEMO演示视频中我们也可以看到其环境的光影效果非常逼真,人物渲染、物理特效方面也是拥有质的特性,并且整个演示过程非常流畅,没有出现任何卡顿的现象,这也是192个CUDA核心所带来的强大运算能力的体现。
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Tegra K1性能非常强大可以模拟人脸特效
在发布会现场,黄仁勋先生为记者展示了Tegra K1实时渲染能力,全方位模拟一张人脸,从发布会展示的图片和视频上可以看出,人脸的阴影表现完美,惟妙惟肖的表情更加逼真。能够做到如此细腻演算和渲染,足可以说明Tegra K1在性能方面非常强大,甚至已经有开始赶超PC平台的实力。
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Tegra K1对比微软Xbox 360和索尼PS 3
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Tegra K1共分为两个版本
Tegra K1共分为两个版本,其中一个版本为四核Cortex-A15核心,频率最高2.3GHz,只能运行32位处理器下,而另外一个版本为代号丹佛(Denver)ARMv8指令集的64处理器,最高频率达到2.5GHz。32位版本预计在2014年上半年亮相,而64位版本,预计在2014年下半年。
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Tegra K1搭载192核Kepler架构GPU
从实际效果体验上来看,Tegra K1处理器确实在3D显示能力方面拥有很大程度的提升。黄仁勋表示新处理器和之前的产品相比有一个巨大的提升,所以没有沿用线性的数字命名方式,而是选用了一个全新的名称。这一代K1的游戏性能大家可以从视频中看到,它用5W的功耗就可以实现PC级别的画面质量,这也是我们之前所无法想象得到的。
CES 2014英伟达发布会体验Tegra K1工程平板
Tegra K1用UE4的引擎实现了和PC游戏基本一直的画面细腻程度,DEMO演示视频中我们也可以看到其环境的光影效果非常逼真,人物渲染、物理特效方面也是拥有质的特性,并且整个演示过程非常流畅,没有出现任何卡顿的现象,这也是192个CUDA核心所带来的强大运算能力的体现。
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Tegra K1性能非常强大可以模拟人脸特效
在发布会现场,黄仁勋先生为记者展示了Tegra K1实时渲染能力,全方位模拟一张人脸,从发布会展示的图片和视频上可以看出,人脸的阴影表现完美,惟妙惟肖的表情更加逼真。能够做到如此细腻演算和渲染,足可以说明Tegra K1在性能方面非常强大,甚至已经有开始赶超PC平台的实力。
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Tegra K1对比微软Xbox 360和索尼PS 3
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Tegra K1共分为两个版本
Tegra K1共分为两个版本,其中一个版本为四核Cortex-A15核心,频率最高2.3GHz,只能运行32位处理器下,而另外一个版本为代号丹佛(Denver)ARMv8指令集的64处理器,最高频率达到2.5GHz。32位版本预计在2014年上半年亮相,而64位版本,预计在2014年下半年。