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【夏喵互动】规则初稿

只看楼主收藏回复

互动模式:
互动将采用剧情时限模式,即玩家先将看见一段剧情,然后玩家根据所得剧情开始行动,行动完全自由,行动以后楼主将马上给予回复,直到有人做出触发剧情的行动。当任何一个人触发呢剧情,其他人不得再行动,等候楼主的总结算以及下段剧情的给出。触发剧情时楼主将发楼贴划断(平时的回应就给予回复形式,不开楼),由于网络原因而在划断楼之后的行动将不会进行结算。
死亡模式:
互动过程中,鬼或诅咒会袭击玩家,在袭击过程中,所有人不得行动,只有被袭击的人能够行动,此刻的操作会被细化,可以供大家分析讨论生路。开启死亡模式时,楼主会发楼贴给予提示,由于网络原因而在划断楼之后的行动将不会进行结算。
自由模式:
剧情发展到最后,即最后一段剧情给出后,所有的限制解除,玩家自己想办法逃命。也不会进入死亡模式。
更多模式将会相继推出
玩家路线:
对于玩家该怎么玩,楼主此刻做个示范
1,首先,等待开头剧情.
2,接到剧情以后就到呢时限模式,你可以开始自由行动,比如四处走走,上qq,打游戏,坐火车去旅游无所不行,只要条件可以。但是去旅游一类的行动往往都是区域移动型的,如果离剧情太远,会被互动诅咒杀死,离开剧情太远时,楼主会给予提示。
3,这时有一个人会触发剧情,你不得再行动,等待楼主的结算,然后你会接到一个新的剧情,剧本会带着你移动到一个地方。此后又将进入时限模式。在时限模式中,会有人触发死路而被袭击,此刻将进入死亡模式。死亡模式详细见上。直到危险解除,或玩家死亡。再次回归时限模式,直到下一个剧情被触发。
4,你总会玩到最后,在最后的剧情发出后,所有的限制解除,玩家思考如何逃生,此刻是自由模式,没有时限,也没有约束。
袭击者:
1,恶灵:死前有强烈的怨念,具有强烈的目标性。会对一些触发呢死路的玩家给予强烈的攻击,并且持续整个游戏。
2,幽灵:对某个地方有眷恋,会长期停留在一个固定地方,一般都有想守护的东西。
3,诅咒:具有强烈的逻辑性,一旦符合呢条件就会出现必死的结局。
玩家:
1,主角:主导着剧情,触发剧情一般和主角有关,主角一定能活到最后一段剧情给出,参与自由模式。
2,配角:可以加速剧情的触发,而且可以与剧情保持若即若离的关系,拥有更高的安全性。
3,鬼角色:有些剧本需要玩家扮演鬼魂。此刻玩家必须遵守剧本约束,具体说明楼主单独给扮演者说明。
附加说明:
1,互动里不存在任何诅咒之物,但是有克制鬼魂的物品,需要玩家发现。
2,再有互动中你获得情报后,楼主会通过qq发给你,这个情报你可以公开也可以不公开,但是公开的话在群里公聊,如果只是想告诉某个人而已,通过qq私聊发送。
3,可以伤害玩家,一个玩家对另一个玩家发动伤害的话会触动死亡模式。


1楼2014-01-17 06:53回复
    @夏天里的梅


    来自Android客户端2楼2014-01-18 01:22
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      @烧钱的熊猫 能麻烦加精置顶吗?谢谢~


      3楼2014-01-18 07:17
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        夏喵。。夏天里的梅。燃烧的熊猫


        来自手机贴吧4楼2014-01-18 16:46
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          我做的剧院互动多半以此模式进行


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2014-06-15 13:57
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