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帮看下这个搭配怎么样,试了几次都不满意。。。

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1. 剑舞者112 匕首25 ,双持25, 闪避25, 耐力16 ,战斗7,中甲7 ,秘修7
2. 野蛮人103 锤子25,双手25,耐力25,战斗7,秘修7 ,中甲7,闪避7
3. 自由法106 专注25,气系25,源力25,黑暗7,秘修16,神秘7
4. 符文法103 火系7,光系25,土系25,盾牌7,神秘16,秘修16,耐力7


1楼2014-01-29 00:44回复
    竟然职业搭配跟我一样这个组合好处是除了自由都不是很脆


    IP属地:甘肃来自iPhone客户端2楼2014-01-29 01:31
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      我纠结的地方是想让符文学宗师火,他的攻击力肯定最强。但只有他有宗师光明和土,回合数固定,一个角色使用中攻击辅助混合感觉几乎不可能。
      但要是让自由法主攻,感觉他干得活辅助偏多,他要是放催眠后就浪费一回合的攻击了,符文要是没有攻击就要全靠两个近战。
      不知道有人懂我的意思么?感觉怎么都不满意,很是纠结。。。


      3楼2014-01-29 09:06
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        112、106这些数字啥意思?


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2014-01-29 09:13
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          ——恭喜你获得本吧50点经验!请用指甲或小刀用力刮开黑条获得!██████████          


          来自Android客户端5楼2014-01-29 09:16
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            法系的定位不需要分得这么详细吧,法系要的就是灵活度。什么时候该控场,什么时候治疗和输出都是依照实际战况决定的吧。大部分时候都是控场跟治疗优先,战况稳下来再输出即可,强度不高的战斗也不必浪费魔法去输出。
            而且以你的配置来说两个法师输出能力都不俗(控场绝对自由强),根据怪物的抗性来决定某场战斗谁主输出吧


            IP属地:中国台湾6楼2014-01-29 09:17
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              把野蛮人换成十字军,十字军纯奶妈辅助,一近战二法系dps怎么样?这样符文也能解放出来学火系宗师了。
              1. 剑舞者112 匕首25 ,双持25, 闪避25, 耐力16 ,战斗7,中甲7 ,秘修7
              2. 十字军119 光明25,秘修25 ,耐力16,盾牌7,神秘7,剑术25,战斗7,重甲7
              3. 自由法106 专注25,气系25,源力25,黑暗7,秘修16,神秘7
              4. 符文法114 专注25,火系25,土系25,神秘16,秘修16,耐力7


              7楼2014-01-29 09:32
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                剑舞还是用剑好些·······


                8楼2014-01-29 09:53
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                  上一组玩起来还不如之前的顺畅,十字军不给力,酱油太多了,再开一组。。。
                  不知道源力宗师的那个buff给不给力
                  1. 剑舞者105 匕首25 ,双持25, 闪避25, 耐力16 ,战斗7,秘修7
                  2. 野蛮人103 锤子25,双手25,耐力25,战斗7,秘修7 ,中甲7,闪避7
                  3. 符文法105 专注25,火系25,光系16,秘修16,神秘16,盾牌7
                  4. 德鲁伊107 源力25,土系25,光系16,秘修16,神秘25


                  9楼2014-01-29 13:05
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                    1. 剑舞者105 匕首25 ,双持25, 闪避25, 耐力16 ,战斗7,秘修7
                    2. 雇佣军107 战斗25 ,长剑16,双持16,闪避25,中甲25
                    3. 符文法105 专注25,火系25,光系16,秘修16,神秘16,盾牌7
                    4. 德鲁伊107 源力25,土系25,水系25,秘修16,神秘16
                    野蛮人还是换雇佣兵好了,德鲁伊学三系宗师。。。


                    10楼2014-01-29 13:19
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                      最后一次调整,把顶楼的野蛮人换成了雇佣军,开始游戏
                      雇佣军 战斗宗师用双手剑,暴击无格挡2-3攻击
                      剑舞者 双持匕首,配合符文法的酸液飞溅+毒云
                      自由法 暗影低语,主攻dps,宗师专注,气系的龙卷风和火花,源力的伤害和宗师buff很不错
                      符文法 光盾+火状态免疫+火力量+土护甲+多种治疗和复活,拿盾提高生存
                      1.雇佣军 战斗25 ,长剑16 ,双手16 ,闪避25 ,中甲25
                      2.剑舞者 匕首25 ,双持25 ,闪避25, 耐力16 ,战斗7,中甲7 ,秘修7
                      3.自由法 专注25 ,气系25 ,源力25 ,黑暗7 ,秘修16 ,神秘7
                      4.符文法 光系25,土系25,火系7,盾牌7,神秘16,秘修16


                      11楼2014-01-29 14:32
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                        我新开了一组 跟你第一组完全一样


                        IP属地:湖南12楼2014-01-29 15:08
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                          和楼主第一组配置完全一样,打通关下来感觉就是野蛮人不实用,后期输出相对剑舞者太差了点,这两法师都不怎么耐打,两个最好都学回复魔法以备不时之需,地系和暗系的魔法学到宗师真实没意义!


                          13楼2014-01-29 22:59
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                            野蛮人最大的好处是破格档挑衅必中,可以跟剑舞轮流T,或者剑舞没挑中的时候补上,虽然蛮子不是很能抗,但蛮子可以上中甲而且不用在乎命中,耐力也有宗师,抗一轮还是可以的,配合符文大师光明奶单个还是没压力的


                            IP属地:甘肃来自iPhone客户端14楼2014-01-30 00:12
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