很多人都想SSS,
很多人都想力求满分
每一个细节都要了解透彻、做到绝对精确万无一失
不了解每种键位的细节。
何谈SSS、何谈满分
把我自己的经验分享一下,很多不到位的地方也请大神指正。
给大家抛砖引玉做个参考罢了
1、单键
再简单不过的基础键位
要想单键做到绝对的亮P。
必须根据歌曲的加速度BMP值。做到心中有数
让单键下落到判定区长方块的正中心击打,就是亮P
偏一点都是暗P了。
节奏大师单键的判定是我遇到音游中最严格的。没有之一
听音乐听觉是辅助,眼睛看才是根本
每个单键都要用眼睛去看。看清楚判定区正中心再击打
还有个复杂的情况。就是个别歌曲开头、中间、结尾的加速度是不同的
需要及时调整你的手指。通过听、看去判定。具体什么歌曲你们自己去感觉我不多说
PS:5K、6K的判定区相对厚度较大。比较容易打亮P
4K的判定区由于太宽、厚度就小了。所以4K的单键亮P要比5.6建要难抓
2.长条、长按
这种键位是最容易的。长条键位没有G。也没有暗P一说
只要及时按上。绝对是亮P。
到结尾松开不漏键即可
PS:有一种情况是打困难歌曲时,有时候长按按晚了会灰掉,但是还算连击
这种判定我不太懂。有懂得补充一下吧
3.划键
正因为划键的存在
才让节奏大师一枝独秀、更富有乐趣和难度
划键也是节奏大师比一般手指音游更难的地方
划键是节奏大师的一大难点
简单一看一个划键似乎不难
但是大家都知道困难的“自由”“X MAN"的划键
结合其他的键位+划键。就不是很好掌握了
还有温岚的LANDING。
划键判定是这样的。
当划键快要落到判定区平行位置时候。根据歌曲BMP加速度
提前一点滑就绝对是亮P
这点阿龙哥在山东卫视节奏大师节目里面说过。似乎是在第一期、第二期
大家有兴趣可以看一下
节目地址
http://v.iqilu.com/zypd/jzds/
但是滑的太早也就是暗P了
这个大家多打打。看看亮P暗P。多打几次就能掌握这个度了。不多说
4.倒L(外倒L)
外倒L。是倒L的一种,外倒L=长按+往外侧滑
外倒L的判定程序做的没有一点问题。个人感觉
就是按照我上面说的划键那样
倒L=长按+划键
长按快结束,划键快平行于判定区时,根据歌曲BMP加速度提前一点滑
既不漏键。也是亮P
5.内倒L
内倒L。倒L的另一种。内倒L=长按+往内侧滑
内倒L的程序判定做的明显有问题。很多大神也都心知肚明。具体不说
就是说内倒L的操作不按常理出牌
如果你按照歌曲加速度,提前一点划键的话。
往往90%的歌曲都是暗P。
只有BAD APPLE这样的除外。你们可以去试一下
内倒L程序做的有问题。你们只能根据每首歌自己去总结了。看什么时候滑合适
按照严格的外倒L划键。一般都是暗P。
太提早滑虽然是亮P,但是容易漏键。中间很难掌握这个度
自己去体会吧。
6.楼梯
这种楼梯键位。大体是跟倒L大同小异
本人对这种键位也没太研究透
在尽量不漏键的前提下
还是按照划键基本操作。结尾的划键快到判定区平行时候提早一点滑就可以了
重点是楼梯拐弯时候看好。不要操作过快一面漏键
7.大楼梯
这种大楼梯跨度非常大。基本是整个屏幕键位都覆盖
代表曲目是鼠鼠生风和邮递马车
原理和楼梯一样
滑的时候看好区间。不要滑的太快漏键、也不要滑的太慢MISS了
8.长条拐弯
其实就是长按。只不过拐弯了而已
本人没想出什么好名次。凑合叫吧
滑的时候看好区间不漏键就行了
9.龙折
这个名词也是别人发明的。我盗用。请给予版权
龙折就是特别快速的长条左右滑来滑去。速度比较快
结尾还有倒L
滑的时候眼疾手快点。食指、中指滑都可以
滑好区间不漏键。结尾划键滑好别出暗P即可
就说到这里吧。有什么不对的大神补充吧
很多人都想力求满分
每一个细节都要了解透彻、做到绝对精确万无一失
不了解每种键位的细节。
何谈SSS、何谈满分
把我自己的经验分享一下,很多不到位的地方也请大神指正。
给大家抛砖引玉做个参考罢了
1、单键
再简单不过的基础键位
要想单键做到绝对的亮P。
必须根据歌曲的加速度BMP值。做到心中有数
让单键下落到判定区长方块的正中心击打,就是亮P
偏一点都是暗P了。
节奏大师单键的判定是我遇到音游中最严格的。没有之一
听音乐听觉是辅助,眼睛看才是根本
每个单键都要用眼睛去看。看清楚判定区正中心再击打
还有个复杂的情况。就是个别歌曲开头、中间、结尾的加速度是不同的
需要及时调整你的手指。通过听、看去判定。具体什么歌曲你们自己去感觉我不多说
PS:5K、6K的判定区相对厚度较大。比较容易打亮P
4K的判定区由于太宽、厚度就小了。所以4K的单键亮P要比5.6建要难抓
2.长条、长按
这种键位是最容易的。长条键位没有G。也没有暗P一说
只要及时按上。绝对是亮P。
到结尾松开不漏键即可
PS:有一种情况是打困难歌曲时,有时候长按按晚了会灰掉,但是还算连击
这种判定我不太懂。有懂得补充一下吧
3.划键
正因为划键的存在
才让节奏大师一枝独秀、更富有乐趣和难度
划键也是节奏大师比一般手指音游更难的地方
划键是节奏大师的一大难点
简单一看一个划键似乎不难
但是大家都知道困难的“自由”“X MAN"的划键
结合其他的键位+划键。就不是很好掌握了
还有温岚的LANDING。
划键判定是这样的。
当划键快要落到判定区平行位置时候。根据歌曲BMP加速度
提前一点滑就绝对是亮P
这点阿龙哥在山东卫视节奏大师节目里面说过。似乎是在第一期、第二期
大家有兴趣可以看一下
节目地址
http://v.iqilu.com/zypd/jzds/
但是滑的太早也就是暗P了
这个大家多打打。看看亮P暗P。多打几次就能掌握这个度了。不多说
4.倒L(外倒L)
外倒L。是倒L的一种,外倒L=长按+往外侧滑
外倒L的判定程序做的没有一点问题。个人感觉
就是按照我上面说的划键那样
倒L=长按+划键
长按快结束,划键快平行于判定区时,根据歌曲BMP加速度提前一点滑
既不漏键。也是亮P
5.内倒L
内倒L。倒L的另一种。内倒L=长按+往内侧滑
内倒L的程序判定做的明显有问题。很多大神也都心知肚明。具体不说
就是说内倒L的操作不按常理出牌
如果你按照歌曲加速度,提前一点划键的话。
往往90%的歌曲都是暗P。
只有BAD APPLE这样的除外。你们可以去试一下
内倒L程序做的有问题。你们只能根据每首歌自己去总结了。看什么时候滑合适
按照严格的外倒L划键。一般都是暗P。
太提早滑虽然是亮P,但是容易漏键。中间很难掌握这个度
自己去体会吧。
6.楼梯
这种楼梯键位。大体是跟倒L大同小异
本人对这种键位也没太研究透
在尽量不漏键的前提下
还是按照划键基本操作。结尾的划键快到判定区平行时候提早一点滑就可以了
重点是楼梯拐弯时候看好。不要操作过快一面漏键
7.大楼梯
这种大楼梯跨度非常大。基本是整个屏幕键位都覆盖
代表曲目是鼠鼠生风和邮递马车
原理和楼梯一样
滑的时候看好区间。不要滑的太快漏键、也不要滑的太慢MISS了
8.长条拐弯
其实就是长按。只不过拐弯了而已
本人没想出什么好名次。凑合叫吧
滑的时候看好区间不漏键就行了
9.龙折
这个名词也是别人发明的。我盗用。请给予版权
龙折就是特别快速的长条左右滑来滑去。速度比较快
结尾还有倒L
滑的时候眼疾手快点。食指、中指滑都可以
滑好区间不漏键。结尾划键滑好别出暗P即可
就说到这里吧。有什么不对的大神补充吧