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关于活跃度的异议

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经常看到有人提到活跃度,而且说依据活跃度匹配对手。
不知道谁发明的这个术语,也没人明确如何定义和计算这个术语。
实际上官网明确说明匹配是依据匹配分数(matchmaking score)。匹配分数是基于你拥有岛的数量,可能也有岛的质量。岛可能包括NPC岛和资源岛。
为校正匹配结果,当你经常搜打不过的敌人,系统根据你地图上敌对玩家的数量,随时间持续扣你的匹配分数,以匹配到容易一些的玩家。
为防止死号长期不玩,匹配分数可能随时间持续扣分降到很低,只有活跃玩家(上线频率)才持续扣分。非活跃用户不扣分。
如果这是所谓的活跃度,活跃度高的反而会降分,活跃度低的不容易降分。


IP属地:江西来自iPad1楼2014-02-08 12:39回复
    active players活跃玩家只是很辅助性的一个参考量,你的敌人都清光了,你active或不active都无法降分。
    而且降分只是一个修正,你大致的定位区间是由你拥有岛的数量和质量决定的。一个40级的玩家是不会遇到10级的玩家。


    IP属地:江西来自iPad3楼2014-02-08 12:52
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      理越辩越明。尖酸刻薄的话就算了


      来自iPhone客户端5楼2014-02-08 14:01
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        很高兴看到你的回复,争论有利于大家明确游戏的规则。
        你也承认'活跃度'这个词每个人有不同的理解,这就会带来误解,我每天常来收菜算不算活跃?
        其实玩家真正关心的是到底如何匹配玩家,你一直只是很感性的说打的多就匹配高的,具体定量的数据是什么?
        我理解匹配是基于用户拥有岛的数量和质量,这个论点对不对,欢迎讨论。


        IP属地:江西来自Android客户端6楼2014-02-08 14:10
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          好激烈的讨论…其实简单点就是多打玩家会匹配高级玩家吧…


          来自iPhone客户端7楼2014-02-08 14:34
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            呵呵,NPC也算吗?很多问题没澄清。


            IP属地:江西来自Android客户端8楼2014-02-08 14:40
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              哇噻这么多字,辛苦了~~~


              9楼2014-02-08 14:46
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                48小时之内,降分和死鱼的区别是什么,登录次数?在线时间?


                来自iPad10楼2014-02-08 17:12
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                  请楼主解释下本人30级 不到300杯 之前老是匹配到全球前十。他们可都是40多50多级的。如何解释。


                  IP属地:甘肃11楼2014-02-08 18:48
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