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来细数那些靠RP吃饭的文明

只看楼主收藏回复

大家玩这些文明之前一定要记得扶老奶奶过马路喔!


来自Android客户端1楼2014-02-10 11:09回复
    一 美国
    美国开局可以得到一个伟人,如果是人口、科技、建筑伟人,那么前期可以得到极大的加成,产生蝴蝶效应直接影响之后的世界格局。如果是经济伟人和文化伟人,那么可以说在20回合内基本没有任何帮助


    来自Android客户端2楼2014-02-10 11:12
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      二 埃及
      此处以移民开局讨论。埃及开局更靠RP,因为埃及不但开局奇迹靠随机,附近地形都要RP——埃及在沙漠地区拥有BT的加成,埃及首都周围如果有2个甚至3个沙漠,那么又是前期优势的蝴蝶效应。至于奇迹,前期有两大神奇迹:太阳神像和金字塔,前者可以使贸易翻倍,后者可以直接开国家福利制度产能加半。比起前两者,奇迹空中花园比较平庸。废柴奇迹巨石阵。


      来自Android客户端3楼2014-02-10 11:21
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        三 希腊
        此处及之后默认以移民开局讨论。希腊天生自带法院,很容易把鱼啊牛啊铁啊这些前期铺助巨大的东西圈进工作区,lz不时会遇到2个鱼,那么2人口的雅典就相当于一座2人口产粮3人口贸易的5人口大城


        来自Android客户端4楼2014-02-10 11:25
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          五 罗马
          不管是人类历史上还是游戏里,罗马人的共和制都无愧为古典时代最伟大的症治制度,游戏里如果遇到牲畜资源,那么别迟疑,建城,造出一个勇士后马上开始制造移民,扩张你的帝国!


          来自Android客户端6楼2014-02-10 11:39
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            六 英国
            虽然不认同英国人开局君主制的设定,因为不列颠被罗马占领前凯尔特蛮族还在部族时代,西罗马崩溃后也是漫长的封建王公混战,君主制直到征服者威廉入侵(都公元1000年了)前后才日趋成熟,咳咳扯远了……英国人的君主制可以用染料,碰到了前期科技各种无敌,不过要处理好选择地形处粮食与产能的关系,不然很容易城市后期增长乏力


            来自Android客户端7楼2014-02-10 11:48
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              IP属地:上海8楼2014-02-10 12:13
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                IP属地:英国9楼2014-03-01 23:46
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                  蝴蝶效应……你想说的是滚雪球效应吧


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2014-03-04 09:40
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                    饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿饿哇


                    来自iPhone客户端11楼2014-03-16 08:33
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