游戏设定:看不懂第一章的可以来看
《诸神联盟》我是这样设想的,为更贴近现实,Npc任务要经过触发,也就是说可能出现隐藏任务,NPC跟人一样会具有反应,也就是说对话的问题会经过设定,条件也要必备。
有些任务别人完成后,就不能接受了。做个假设,A完成了这种任务,但除开A,也就是BCD其他接受的人这个任务则会清零,A也不能在接受任务。,这种任务一般会获得很高的奖励,且触发条件也会很难。
任何Npc死亡后,接受这个npc的任务的玩家则判为任务失败,这个npc也不会在出现游戏中,则由一个新的Npc担当他的责任。所有Npc只有一条命哦亲,也就杜绝了有情报贩子卖双重情报的可能。
情报可从Npc与玩家获得,Npc情报为随机,有重复的也不能怪系统,但Npc的情报正确率很高,且不会出现已死Npc情报。
Npc也会受到怪物攻击,但是在玩家接受某样任务时。
诸神祈愿及魔神复活系列任务才能获得神器,难度极高。
注意:Boss也会思考
————————————————————————————————————————玩家可在各族中行商,玩家在各族中所做的事都会变成名誉,名誉值高的,任务奖励也高。
玩家技能分自创和游戏中有的,技能有些可以从技能书学,有的要经过特殊动作可领悟到。
关于称号与特殊技能,在游戏排名,特殊任务及五族综合比试和各族比武中可获得。
玩家可选种族,不同种族任务也不一样。填表是注意点,主角在人族,其他族可来人族,但前期很少有异族出现
玩家可以在各族中担当重职,但要经过测试和任务。其中测试有文武双斗。
玩家只有一条命哦亲
————————————————————————————————————————以下是职业解析:给某些小白的。
弓箭手(神箭师) 法术师(治疗师) 盾卫(圣光师) 剑士(剑圣) 刀侠(霸刀者) 召唤师(控兽师) 刺客(影者) 毒师(巫蛊师)
括号中是六十级转职的名称。
除了这基本职业,还有一特殊职业,机械师(械灵)
弓箭手(神箭师) 敏捷高,也就是逃跑快。 血薄,容易被别人攻击。 命中高,物攻高也是其他玩家与敏捷系Boss的目标。远攻,磨血,偷袭的。
法术师(治疗师) 奶妈级人物。你体验过全队BUF吗?这种职业简直是居家旅行的必备制品。但容易挂掉哦亲。魔法极高,魔防高。魔攻系Boss的目标
盾卫(圣光师)血厚,传说中的肉盾及主抗啊,物防,魔防,物攻高。物攻,魔攻及全攻系首个目标。团队中引怪的人啊。
剑士(剑圣) 刀侠(霸刀者)物攻及特攻高,打Boss的主力,高输出高攻 Dps 。近战强。
召唤师(控兽师) 特攻及敏捷高,血薄,魔法高。就是召唤个东西,躲在暗处,一般这种职业最吃香。你想啊,你招个怪打Boss你只要耗魔,躲在暗处磨别人血就可以了。但要小心远攻及魔攻系的Boss。
刺客(影者)暗处偷袭的,敏捷及特攻高,物攻及魔攻平庸,血厚。
毒师(巫蛊师)近攻远攻都可以,特攻高。