当发生第2种情况时,我们只要朝着后跳后的迅龙左爪去跑去就可以了,因为迅龙后甜扑右爪,左爪是没有攻击判定的。
此时你就会惊讶的发现,猎人的身位又保持在了我们最刚开始提到的作用边上,也就是迅龙的左手边这里。
接下来,扑右爪后的迅龙则会转身回头,此时的猎人就可以抓住迅龙转身回头的时机进行蹭头,进而积累伤害了。这也就是我前面精髓里说的折返走位,利用走位创造出蹭头点,我觉得这是此打法最大的亮点,这必须点32个赞(゚ω゚)
下面我们来说说第1种情况的延长版。
当迅龙出左甩尾,猎人在右爪处蓄力后,迅龙会转身对准在右爪处的猎人,猎人此时三段蓄力命中,然后前滚。 由于之前有出刀角度的帮助,猎人前滚后又刚刚好在迅龙的右爪前面,“身位压制”形成。然后猎人收刀,朝迅龙左爪边走,(所谓的“折返”)
迅龙也从硬直的状态清醒。此时迅龙最大几率的出招也还是这两个:
1,朝自己右爪甩尾 (换个方向)
2,顺时针后跳回旋然后扑左爪(换了个旋转方向)
第1种情况的话,依然是折返走,走到迅龙左爪处然后甩身三段蓄力
第2种情况和则原来的有些不同,因为猎人想要保持着作用边的话,是要朝迅龙的左手边跑的,而顺时针后跳后的迅龙,扑的是左爪。这也就意味着,猎人是处在迅龙的左爪判定区里的,这又应该怎么办?
答案:老老实实的滚过去呗←_←
当你滚过迅龙左扑的判定区后,你又会发现,咦…我又在安全的作用边上了( מּ,_מּ),我又可以蹭一下头了( מּ,_מּ),妈妈再也不担心我被迅龙猫车了( מּ,_מּ)。
最后的问题:我们为什么要这样走位?原因是什么?
答:蹭头(蹭刀)是无伤的关键,是基本功,不论是无火还是猫火,都需要蹭头来累积伤害,从而增加输出,所以它的意义就不用多说了吧。
那如果迅龙三段蓄力硬直后,我不折返跑,往右边跑又会怎么样?
首先,如果往右边跑,迅龙出左甩尾,我们是可以滚过甩尾,然后接三段蓄力,这个没有什么问题的。可是问题是,滚过甩尾之后的三段蓄力,迅龙是要进行两次转身之后,大剑三段蓄力才能命中头部,比起直接在迅龙右手边三段蓄力,多了一次转头,那么,狩猎时间也就会增加。
我想了解JK神的都会知道,ta的狩猎都是冲着极限时间去冲击的,那些叹为观止的狩猎时间都是建立在这些细节处理上出来的。所以只能说,JK神就是JK神,只能膜拜。
可是如果迅龙出逆时针后跳扑左爪呢?猎人往右边走就会处于迅龙左扑的攻击