原帖见ww
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qs.com/boa
rds/693331-dark-souls-ii/68799675 该楼主用翻滚进岩浆的方式测试翻滚无敌时间。虽然说不上具体有多精准,不过是我能找到目前为止感觉最权威的一个。简单归纳下具体测试结果
5适应力
69.9%负重 翻滚时间34帧 无敌时间5帧
0负重 翻滚时间30帧(翻滚距离长很多) 无敌时间4帧
20适应力
69.9%负重 翻滚时间34帧 无敌时间5帧
0负重 翻滚时间30帧 无敌时间6帧
40适应力
69.9%负重 翻滚时间34帧 无敌时间6帧
0负重 翻滚时间30帧 无敌时间6帧
99适应力
69.9%负重 翻滚时间34帧 无敌时间7帧
0负重 翻滚时间30帧 无敌时间5帧(作者特意标明这里他反复测试了10遍)
举盾时间不受适应力(速度)影响,都为15帧
结果一目了然。不过有说适应力会减少两个动作的间隔时间,比如说两次翻滚或者喝药后翻滚等,感觉举盾速度变快应该就是这个原因。关于这点尚未找到很详细的比对或者视频。
道具使用时间提升较明显,可以翻墙去ww
w.yout
ube.com/w
atch?v=7O7KElGQ0gU看看。另外fextralifewiki上提到使用道具时的移动速度
总结是那个帖子看着真的很逗,给我的印象是所有人都去洗点了



5适应力
69.9%负重 翻滚时间34帧 无敌时间5帧
0负重 翻滚时间30帧(翻滚距离长很多) 无敌时间4帧
20适应力
69.9%负重 翻滚时间34帧 无敌时间5帧
0负重 翻滚时间30帧 无敌时间6帧
40适应力
69.9%负重 翻滚时间34帧 无敌时间6帧
0负重 翻滚时间30帧 无敌时间6帧
99适应力
69.9%负重 翻滚时间34帧 无敌时间7帧
0负重 翻滚时间30帧 无敌时间5帧(作者特意标明这里他反复测试了10遍)
举盾时间不受适应力(速度)影响,都为15帧

道具使用时间提升较明显,可以翻墙去ww



总结是那个帖子看着真的很逗,给我的印象是所有人都去洗点了