出血等级和攻击力增加;每级出血等级增加1级,攻击力增加10%
EX-唤魔:狂暴(每级2TP,共5级)
持续时间增加,以及力量上升量增加;每一级持续时间增加10秒,力量增加值为5%、5%、5%、5%、10%(也就是点满5级共增加50秒时间和30%力量)
EX-蛇腹剑:狂(每级2TP,共5级)
所有蛇腹剑技能的攻击力增加率增加,每一级增加率增加10%(加成为乘算,也就是本来加10%的,学一级EX就变成10%+(10%x0.1)=11%,并不是10%变20%,所以满级也就是10%变成15%……提升几乎可以忽略不计)
EX-唤魔:封之印(每级2TP,共5级)
每级痕迹的攻击间隔减少,在地上痕迹的持续时间增加;每级攻击间隔减少10%,持续时间增加10%
EX-血饮狂舞(每级2TP,共5级)
每级攻击力增加10%
EX-群魔乱舞(每级4TP,共1级)
对单一目标进行攻击的分身个数增加,分身对周边的敌
EX-唤魔:狂暴(每级2TP,共5级)
持续时间增加,以及力量上升量增加;每一级持续时间增加10秒,力量增加值为5%、5%、5%、5%、10%(也就是点满5级共增加50秒时间和30%力量)
EX-蛇腹剑:狂(每级2TP,共5级)
所有蛇腹剑技能的攻击力增加率增加,每一级增加率增加10%(加成为乘算,也就是本来加10%的,学一级EX就变成10%+(10%x0.1)=11%,并不是10%变20%,所以满级也就是10%变成15%……提升几乎可以忽略不计)
EX-唤魔:封之印(每级2TP,共5级)
每级痕迹的攻击间隔减少,在地上痕迹的持续时间增加;每级攻击间隔减少10%,持续时间增加10%
EX-血饮狂舞(每级2TP,共5级)
每级攻击力增加10%
EX-群魔乱舞(每级4TP,共1级)
对单一目标进行攻击的分身个数增加,分身对周边的敌