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理想化的东西变成实际运用,一波流的诞生。

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1楼


来自Android客户端1楼2014-03-30 10:35回复
    作为玩家,对梦幻般的一轮最高输出时常包有幻想。有人就想到,如果把这种“剧情”引入实战呢?在游戏中后期,一轮之内做出大量士气输出击杀对手。在实战中不需要苛刻的输出量。输出要求降低,马上换来了输出稳定性、可行性。比如红莲魔女贤者这类续牌就有高爆发的角色,士气只要不为0就可以卖。稍微掌握节奏就可以轻松克制节奏明显的对手阵容。很多时候即使结果只是相差1士气差距,但是输的一方是不会有机会触碰到最后的1士气的。


    来自Android客户端2楼2014-03-30 10:35
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      于是这种最后一波至少7-点8法系输出收尾的打法,就被命名为一波流。


      来自Android客户端3楼2014-03-30 10:38
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        才7、8点就叫一波流了。。。


        5楼2014-03-30 12:40
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          弓女狙击应该是一波流的标准启动方式。


          6楼2014-03-31 13:24
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            没了?


            IP属地:北京7楼2014-03-31 14:53
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              一波流不是剑帝4刀从14:15打成15:0么,233


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2014-03-31 18:06
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                还是魔枪的充盈+黑枪的起手最稳。。。


                IP属地:湖南9楼2014-04-12 17:05
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                  8雷看着你


                  IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2014-04-12 18:49
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                    我看过人品爆表的元素打过这样的回合
                    点燃-大陨石-大陨石-小陨石-点燃-大月光-迅捷接暗灭顺便撕威力(祈祷队友)


                    IP属地:加拿大来自iPhone客户端11楼2014-04-13 00:43
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                      一波流永远不能忘记勇者啊……


                      IP属地:上海12楼2014-04-29 21:08
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                        十五字十五字十五字十五字十五字


                        来自Android客户端20楼2015-05-30 07:35
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                          一波流其实5,6点也可以称之为一波流吧,有时候眼看着对面赢自己五六点,结果一波爆发就带走对面了,这种感觉就是一波流不是吗


                          来自Android客户端21楼2015-05-30 17:58
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