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玩DOTA一直想知道的问题

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1.圆盾类和猪的硬背、幽鬼的折射 它们的优先级 是先减伤在格挡 还是先格挡在减伤
幽鬼的折射的反伤是以敌方攻击力 还是扣的血量算
2 攻速的极限是各英雄基础攻击间隔的几倍 又或者是一个统一数值 敏捷加的攻速是否算在里面
3加法抗的装备技能和本身法抗叠加算法是直接加上 还是增加比例
4减移速效果是不是最多只能减到100
5伤害类型 法术攻击 火焰伤害 也是法伤吗 兽王的飞斧一个是魔法伤害一个是物理伤害?
6神圣伤害是只无视魔抗 还是物防和魔抗都无视


IP属地:新疆1楼2014-03-31 14:00回复
    你从来没有见过这么标准的十五字


    来自Android客户端2楼2014-03-31 14:02
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      这。。。。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2014-03-31 14:02
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        再补一问 神圣伤害可以被圆盾类格挡和背背猪幽鬼减伤吗


        IP属地:新疆4楼2014-03-31 14:05
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          帮顶,等大神解答


          IP属地:河北来自手机贴吧5楼2014-03-31 14:30
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            移速最多减100%(小精灵的链接),减多了难道要倒着跑么= =
            神圣伤害无视魔抗物防,对魔免无效
            兽王飞斧计算魔抗和护甲,凯文最新的小讲堂有提到


            IP属地:浙江6楼2014-03-31 14:38
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              跪求技术党解答!


              来自iPhone客户端7楼2014-03-31 14:38
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                爱上一匹野马、可我的家里没有草原、陌生的人、请给我一支兰州、


                来自iPhone客户端8楼2014-03-31 14:38
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                  先格挡后护甲,才到技能减伤。


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2014-03-31 14:47
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