再再补充一下,通用基础属性加成,数值如下:
·体质每提高1点,人物最大生命值增加10点。
·力道每提高1点,人物外功攻击提高0.25点,外功破防提高0.25点。
·根骨每提高1点,人物内功会心等级提高0.3点,内功会心效果等级提高0.15点。
·身法每提高1点,外功会心等级提高0.3点,外功会心伤害提高0.15点。
·元气每提高1点,内功攻击提高0.3点,内功破防提高0.25点。
精简少的就是职业通用基础属性加成加上心法的加成。 大致算了下。治疗300根骨不含心法有90+点会心。这个倒是忽略了。