前言
当汤山邦彦问起“你忙吗?”而首藤刚志回答“很闲啊”这一刻开始,就注定了口袋怪兽将成为一部红遍世界的动画巨作。
不知不觉口袋动画已陪伴我们走过13个年头,这13年间,动画从一个与现实世界相近的世界逐渐蜕变成一个独立架空的世界,故事舞台也从一个类似日本的国度蜕变成使用象形文字和英文并以西餐为主食的国家。
在动画即将迈进崭新篇章之际,不妨让我们停下脚步,来回看一下当初那个与现实相近的口袋世界的庐山真面目。
本文以无印版前期脚本&系列构成首藤 刚志的网络专栏「シナリオえーだば创作术 だれでもできる脚本家」与其撰写的小说版《口袋怪兽The Animation》,以及96年出版的游戏攻略《口袋怪兽图鉴》为基础,不含本人任何中二言论。
本文涉及系列初期大量黑历史里设定,与现今游戏动画有众多矛盾之处,并且阅读后可能产生恐惧幻灭等不良反应,阅读前请三思。
本文为表达方便,将“口袋怪兽”简称为“精灵”或“怪兽”。
本文预计分以下几部分完成
第一章 精灵的诞生,发现与发展史
第二章 关于精灵学会以及人类社会的考察
第三章 动画(小说)里设定
第四章 霸王龙的化石(消失的幻之剧场版3&最终话构想)
当汤山邦彦问起“你忙吗?”而首藤刚志回答“很闲啊”这一刻开始,就注定了口袋怪兽将成为一部红遍世界的动画巨作。
不知不觉口袋动画已陪伴我们走过13个年头,这13年间,动画从一个与现实世界相近的世界逐渐蜕变成一个独立架空的世界,故事舞台也从一个类似日本的国度蜕变成使用象形文字和英文并以西餐为主食的国家。
在动画即将迈进崭新篇章之际,不妨让我们停下脚步,来回看一下当初那个与现实相近的口袋世界的庐山真面目。
本文以无印版前期脚本&系列构成首藤 刚志的网络专栏「シナリオえーだば创作术 だれでもできる脚本家」与其撰写的小说版《口袋怪兽The Animation》,以及96年出版的游戏攻略《口袋怪兽图鉴》为基础,不含本人任何中二言论。
本文涉及系列初期大量黑历史里设定,与现今游戏动画有众多矛盾之处,并且阅读后可能产生恐惧幻灭等不良反应,阅读前请三思。
本文为表达方便,将“口袋怪兽”简称为“精灵”或“怪兽”。
本文预计分以下几部分完成
第一章 精灵的诞生,发现与发展史
第二章 关于精灵学会以及人类社会的考察
第三章 动画(小说)里设定
第四章 霸王龙的化石(消失的幻之剧场版3&最终话构想)
