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大家多多分享一下自己的挖矿妙招吧!新手求学


1楼2014-04-11 22:28回复
    以下转自中文Minecraft Wiki
    ◆在哪儿采矿最好?
    Y坐标为11的地方应该最适合采矿,因为这一高度相对安全,而且所有矿物(尤其是钻石)的储量都比较丰富。查看自己所在高度的最方便的方法是按下F3打开调试屏幕,或者去找一个岩浆池(通常也在这一高度附近生成)。您也可以直接下挖到基岩层,再向上攀爬6层左右到达目标位置。确定位置之后,您就可以开始您的采矿大业了。
    ◆如何开始采矿
    您首先需要找到一个安全的区域,然后就可以开始采矿了。采矿之前,请准备充足的材料和食物。为使您在不幸摔落后可以顺利返回,请不要忘记携带梯子。请在矿道内四处放置一定数量的熔炉,这可以使您在需要时能烹制食物。请确保您携带足够数量的镐。为了能够在必要时合成其他工具,最好再带上一个工作台。对于采矿而言,熔岩极其危险,所以在采矿时记得携带一桶水。当进行多人游戏时,请只在附近进行开采,否则极易触发陷阱。当然,不要忘记携带火把以提供照明。 万事俱备,现在出发!
    在采矿过程中建造铁路系统是十分必要的,铁路系统可以使您更为迅捷地在危机四伏的地下和地面之间来往以运送矿石。您可能需要制造运输矿车作为运输工具,并制造动力矿车或者充能铁轨(视自己拥有资源的数量而定)提供动力。但是请切记:岩浆能烧毁铁轨、爬行者能炸毁铁轨,其他怪物也能阻挡矿车运行。所以在铺设铁轨时请万分小心,您可能需要栅栏,石头等方块对铁轨加以保护。当然,有了适当的照明,您的铁路系统才能真正免遭损毁之虞。
    您有三种开始采矿之旅的基本方法,当然它们也可以结合使用:
    在众多露天的洞穴中挑选一个洞穴并开始探险,尽可能地使您的探险道路向下前进。即便是很浅的洞穴也能提供储量丰富的煤和铁矿石,更深层还会有金矿石等其他矿藏。洞穴探险的好处在于不用挖掘大量的石头,但是另一方面,洞穴中经常会盘踞着许多怪物,地形险恶,无论是水还是岩浆都将会造成一定的阻碍。
    如果您没有找到一个易于通行的洞穴入口,却发现了竖井或者是峡谷的话,在那里进行采矿也是不错的选择。您可以使用水桶来人为地制造一个瀑布,这样可以游到峡谷底部(或者游上来),接下来您就可以用前面所述的方法探索峡谷深处的洞穴。注意提防从高处坠落的怪物!爬行者尤其令人头痛。即使它没有给您带来死亡,也可能让您生不如死。您可以使用技巧支柱跳来照亮悬崖,或者到达那些看起来很高的隧道。
    当然,您也可以自己制造一个通向地下世界的入口:在方便的位置上(比如房间的地下室)挖掘一口垂直竖井,然后在适合的高度开始水平方向挖掘。通常这种方法会浪费更多的工具(因为所有的通道均需自行挖掘),但是配以合适的照明,您将几乎看不到怪物。您也有可能挖通了一个天然洞穴(事实上概率非常大!),此时您可以参照前面的技巧进行洞穴探险。关于采矿的最优策略众说纷纭,但是刚开始挖掘矿道时,最安全的方法应该是挖掘1×3的竖井并在中间配以楼梯免遭坠落。无论您如何布置您的矿道,请保障一定的光照以防生成怪物。当然,在洞穴中资源采集殆尽时,您可以返回您的矿道中继续开采。


    IP属地:北京2楼2014-04-12 10:24
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      ◆开采效率 vs 资源利用率
      开采效率可以近似地用发现的矿石数量与采掘的方块数之比来度量。资源利用率可以近似地用发现的矿石数量与区块内方块总数之比来度量。由于这两个概念都牵涉到发现的矿石数量,它们常常会被混淆。下面是一个计算开采效率和资源利用率的例子:
      假设我们开掘1格宽,2格高的支巷。如果所有的矿脉规模都不小于2x2x2,那么我们就没有必要让所有的方块都显露在外。支巷间距为3,层间距为4的矿场设计就可以达到资源的完全利用。
      如果90%的矿脉规模为2x2x2,10%为1x1x1,上述设计仍有98%的资源利用率。100%资源利用率的设计会使采掘量提高一倍,却只能增加2%的收益。这也就意味着开采效率下降了近一半。
      为了能精确地测量开采效率,我们使用如下公式:
      开采效率 = 开采出的矿石数/开采出的总方块数
      这一公式与真实世界中计算开采效率的公式类似(金属质量(克)/岩石移除量(吨))。
      我们首先做如下假设:
      矿脉的位置是随机的。
      矿脉的走向是随机的。
      矿脉有一定宽度。两条支巷距离太近可能会导致矿脉被穿过两次。
      在Minecraft中,这些假设基本上是正确的,尽管也有明显不对的地方(例如钻石矿脉在单个区块中只会出现一次)。
      于是我们发现了问题的核心:支巷间距。
      传统的高效采掘法要求支巷靠在一起,尽可能地使所有的方块暴露出来,从而开采全部的矿脉。所以我们先假设支巷间距为1,即两条支巷之间仅相隔一个方块。
      第一条开挖出的支巷无疑有极高的效率(事实上是可能达到的最高效率)。然而第二条的效率就会很低,因为它遇到的矿脉绝大多数已经在第一条支巷中被开采掉了。后面的支巷效率也和第二条支巷类似。总体上看,支巷间距为1的设计是极其低效的。
      现在我们假设支巷间距为2。很多人使用这一方案,因为这样可以使一层中所有的方块都暴露出来。然而这一方案下,前两条支巷仍然会穿过几处相同的矿脉,所以它也非常低效。
      我们可以这样想:只要前两条支巷仍有可能穿过同一处矿脉,这种采矿方案就并非是最高效的。由此可知,最高效的方案是让支巷间距足够大,以至于相邻两条支巷完全不可能穿过同一矿脉。
      有玩家用MATLAB做了一次虚拟实验。他使用了一张真实的Minecraft地图的横截面和一种虚拟的采矿方式(开掘1格宽的支巷,途中收集所有遇到的钻石。真正的玩家一般也是这样做的)。尽管这一实验仅针对钻石,但其方法也适用于其他矿石。实验中尝试了不同的支巷间距(从1到10),记录了每种情况下开采出的钻石数和总方块数,并计算每一种间距的效率。
      ◆总结:
      我们可以给出开采效率的一种可行定义:开采效率 = 开采出的矿石数/开采出的总方块数。
      开采效率达到最大时,相邻支巷彼此独立(即不会穿过同一矿脉)。
      支巷间距为6时,开采钻石的的效率达到最大。由于开采其他矿石远比钻石容易,建议平时使用这一间距采矿。


      IP属地:北京5楼2014-04-12 10:31
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        直接用透视就行了


        6楼2014-04-12 14:18
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          ……


          IP属地:陕西来自Android客户端7楼2014-04-12 14:18
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            eeeeeeeeeeeeeeeeeee


            8楼2014-04-13 11:24
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              至今没挖到过钻石


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2014-04-13 12:20
              收起回复
                要不要这么吊


                10楼2014-04-13 15:18
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                  给其他玩家发言权啊!还有别直接复制别的东西进来啊!我要的是分享玩家之间的挖矿技巧哇


                  11楼2014-04-14 12:21
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                    以下转自中文Minecraft Wiki
                    ◆在哪儿采矿最好?
                    Y坐标为11的地方应该最适合采矿,因为这一高度相对安全,而且所有矿物(尤其是钻石)的储量都比较丰富。查看自己所在高度的最方便的方法是按下F3打开调试屏幕,或者去找一个岩浆池(通常也在这一高度附近生成)。您也可以直接下挖到基岩层,再向上攀爬6层左右到达目标位置。确定位置之后,您就可以开始您的采矿大业了。
                    ◆如何开始采矿
                    您首先需要找到一个安全的区域,然后就可以开始采矿了。采矿之前,请准备充足的材料和食物。为使您在不幸摔落后可以顺利返回,请不要忘记携带梯子。请在矿道内四处放置一定数量的熔炉,这可以使您在需要时能烹制食物。请确保您携带足够数量的镐。为了能够在必要时合成其他工具,最好再带上一个工作台。对于采矿而言,熔岩极其危险,所以在采矿时记得携带一桶水。当进行多人游戏时,请只在附近进行开采,否则极易触发陷阱。当然,不要忘记携带火把以提供照明。 万事俱备,现在出发!
                    在采矿过程中建造铁路系统是十分必要的,铁路系统可以使您更为迅捷地在危机四伏的地下和地面之间来往以运送矿石。您可能需要制造运输矿车作为运输工具,并制造动力矿车或者充能铁轨(视自己拥有资源的数量而定)提供动力。但是请切记:岩浆能烧毁铁轨、爬行者能炸毁铁轨,其他怪物也能阻挡矿车运行。所以在铺设铁轨时请万分小心,您可能需要栅栏,石头等方块对铁轨加以保护。当然,有了适当的照明,您的铁路系统才能真正免遭损毁之虞。
                    您有三种开始采矿之旅的基本方法,当然它们也可以结合使用:
                    在众多露天的洞穴中挑选一个洞穴并开始探险,尽可能地使您的探险道路向下前进。即便是很浅的洞穴也能提供储量丰富的煤和铁矿石,更深层还会有金矿石等其他矿藏。洞穴探险的好处在于不用挖掘大量的石头,但是另一方面,洞穴中经常会盘踞着许多怪物,地形险恶,无论是水还是岩浆都将会造成一定的阻碍。
                    如果您没有找到一个易于通行的洞穴入口,却发现了竖井或者是峡谷的话,在那里进行采矿也是不错的选择。您可以使用水桶来人为地制造一个瀑布,这样可以游到峡谷底部(或者游上来),接下来您就可以用前面所述的方法探索峡谷深处的洞穴。注意提防从高处坠落的怪物!爬行者尤其令人头痛。即使它没有给您带来死亡,也可能让您生不如死。您可以使用技巧支柱跳来照亮悬崖,或者到达那些看起来很高的隧道。
                    当然,您也可以自己制造一个通向地下世界的入口:在方便


                    IP属地:上海来自Android客户端12楼2014-04-17 05:49
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                      ◆开采效率 vs 资源利用率
                      开采效率可以近似地用发现的矿石数量与采掘的方块数之比来度量。资源利用率可以近似地用发现的矿石数量与区块内方块总数之比来度量。由于这两个概念都牵涉到发现的矿石数量,它们常常会被混淆。下面是一个计算开采效率和资源利用率的例子:
                      假设我们开掘1格宽,2格高的支巷。如果所有的矿脉规模都不小于2x2x2,那么我们就没有必要让所有的方块都显露在外。支巷间距为3,层间距为4的矿场设计就可以达到资源的完全利用。
                      如果90%的矿脉规模为2x2x2,10%为1x1x1,上述设计仍有98%的资源利用率。100%资源利用率的设计会使采掘量提高一倍,却只能增加2%的收益。这也就意味着开采效率下降了近一半。
                      为了能精确地测量开采效率,我们使用如下公式:
                      开采效率 = 开采出的矿石数/开采出的总方块数
                      这一公式与真实世界中计算开采效率的公式类似(金属质量(克)/岩石移除量(吨))。
                      我们首先做如下假设:
                      矿脉的位置是随机的。
                      矿脉的走向是随机的。
                      矿脉有一定宽度。两条支巷距离太近可能会导致矿脉被穿过两次。
                      在Minecraft中,这些假设基本上是正确的,尽管也有明显不对的地方(例如钻石矿脉在单个区块中只会出现一次)。
                      于是我们发现了问题的核心:支巷间距。
                      传统的高效采掘法要求支巷靠在一起,尽可能地使所有的方块暴露出来,从而开采全部的矿脉。所以我们先假设支巷间距为1,即两条支巷之间仅相隔一个方块。
                      第一条开挖出的支巷无疑有极高的效率(事实上是可能达到的最高效率)。然而第二条的效率就会很低,因为它遇到的矿脉绝大多数已经在第一条支巷中被开采掉了。后面的支巷效率也和第二条支巷类似。总体上看,支巷间距为1的设计是极其低效的。
                      现在我们假设支巷间距为2。很多人使用这一方案,因为这样可以使一层中所有的方块都暴露出来。然而这一方案下,前两条支巷仍然会穿过几处相同的矿脉,所以它也非常低效。
                      我们可以这样想:只要前两条支巷仍有可能穿过同一处矿脉,这种采矿方案就并非是最高效的。由此可知,最高效的方案是让支巷间距足够大,以至于相邻两条支巷完全不可能穿过同一矿脉。
                      有玩家用MATLAB做了一次虚拟实验。他使用了一张真实的Minecraft地图的横截面和一种虚拟的采矿方式(开掘1格宽的支巷,途中收集所有遇到的钻石。真正的玩家一般也是这样做的)。尽管这一实验仅针对钻石,但其方法也适用于其他矿石。


                      IP属地:上海来自Android客户端14楼2014-04-17 05:49
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                        IP属地:江苏来自Android客户端15楼2014-04-17 14:16
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                          16楼2014-05-01 15:09
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