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想玩守护的亲们一定要看:激战2守护者详细攻略及PVP特性搭配

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转自激战2贴吧,作者从前time


1楼2014-04-19 08:43回复
    守护者这个职业是一个极端的两面~
    走输出路线,他可以在理想状态打出其他职业望尘莫及的伤害~
    走防御路线,他所能提供给队友以及自身的防护更是其他职业望尘莫及的~
    楼主在这里找了一篇关于激战2守护者的攻略~做了些小整理~希望大家喜欢~
    如果你看完以上这些话依旧坚持玩这个锋坚无双的职业~
    那么这篇攻略就是为你准备的~


    2楼2014-04-19 08:44
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        单手剑:输出守护的主流近战武器
        一技能最大的亮点在于第三刀可以对单一目标造成三次伤害,所以守护者平砍三次攻击可以造成共计五次伤害。
        二技能是一个瞬移到目标面前打击目标并致盲目标的技能,对于某些会使用瞬移的boss有奇效。
        三技能需要3秒的持续施法并在反弹投射物的同时对目标造成八次剑刃投射伤害。
        使用心得:注意用二技能贴近目标节约跑路时间,并使用一技能输出,三号技能虽然可以反弹投射物但伤害其实是不如一号的。


      7楼2014-04-19 08:48
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        Build篇
          在这里主要谈谈两种build,一种是在wvw里使用的比较硬,还有点输出的build;一种是在pve里使用的大量输出,兼顾少量生存能力的build。
          依旧是那句话,我用的build只是我个人感觉最好用的build,不代表大众意见也不代表最适合你。

          这是一套输出build,守护在这套build里可以获得绝大多数的的输出增益,包括对燃烧目标+10%伤害,对症状目标+10%伤害,拥有神盾时增加 20%伤害,一个恩赐+1% 伤害。总的来说,这是个远远凌驾于其他职业的伤害增幅量。同时各留了五点给活力与耐力,暴击获得活力恩赐的特性可以让守护拥有无限的翻滚条。50%血后获 得神盾增加了守护一个新的神盾获得方式。


        13楼2014-04-19 08:49
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            这 是我个人在wvw里使用的build,是一套输出和防御兼顾的build,跟常见肉龟build相比最大的优势就是在输出层面上,依旧是暴击获得活力恩赐 的神特性,让守护获得了永不见底的翻滚条。用士兵符文的全套特性来替代战吼去症状的特性。不过使用这套build注定了守护不能担当火车头的位置,事实上 我也不认为守护是一个称职的火车头,因为守护除了团队坚定外没有任何一方面能够超越战士。既没有大锤战那样的短cd范围stun,也没有大剑战那样的机动 性,硬度以及对抗症状的能力更是和战士完全无法相比。


          14楼2014-04-19 08:49
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            加速、位移技能整理
            这边将激战2守护者的相关加速技能、天赋、位移技整理一下。表中列出的 CD 时间,效果时间,都是原始资料,如果你有点出各种 -CD 20%,或是 +Boon Duration 的天赋或符文,就要自己再另行计算。

            【注⑴】守护者的法杖3很尴尬,除了会得到迅捷,还会给敌人伤害而进入战斗状态。因此施放的地点要注意,尽量想办法让追兵不会采到圈圈,另外很重要的是,如果你身上已经有迅捷,踩过这圈圈只会再多得到1秒而已!另外,这个圈圈会在地上4秒,每一秒触发一次,所以运气不好的话,有机会穿过圈圈,却刚好没遇到1秒的触发点,而没得到迅捷。
              守护者算是腿蛮短的职业,唯一的一个武器得到迅捷的技能,很容易让你进入战斗状态,加了33%后反而比没进入战斗没加速效果的人还慢。CD15秒得到8秒,就算点了双手武器 -20% CD,也只有变CD12秒,除非再加 Boon Duration 来延长时间,不然要长驻不易。而且很讨厌的是,就算法杖技能CD已经到了,如果身上已经有了迅捷,时间也只会多加1秒,效益极差,一定要等到迅捷消失了,再用法杖3来补得到才比较实际。
              两个战吼,天赋减CD后也都要CD48秒,以得到20秒和10秒都不够长真要叠的话,要先用法杖3得到第一次迅捷,之后才吼战吼来把迅捷时间往上叠。


            15楼2014-04-19 08:50
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              特性build(国服改版,国服1点=美服5点)

                第一行热情+5点:+50 力量, +5%症状持续时间。
                行家:当生命值下降到低于25%时创造一个迅捷符号(30秒冷却)。
                第三行英武+30点:+300韧性, +30% 暴击伤害.虽然守护血非常少,但是韧性非常的高,防御非常的高。
                行家:当生命值达到50%时获得神盾。
                大师:当你从倒地复活时,勇气美德会冷却结束。
                宗师:当你格挡攻击时,会获得威能。
                :冥想技能冷却速度加快20%。 我用的都是冥想技能所以减少cd是必须的。
                :冥想技能瞬发。无吟唱很爽地。
                :使用任一冥想技能时,会治疗自己。让所有的冥想技能都能治疗神技啊。
                第四行荣誉+30点:+300 活力, +300 治疗能力,增加HP,让自己能更加承担更多的症状用于去反弹伤害。增加治疗能力,让所有的冥想技能有更好的治疗效果。
                行家:当暴击产生时,获得一秒的生机。
                大师:在你躲避翻滚结束时治疗周围盟友。
                宗师:耐力值过低时,你造成的伤害更高。
                :符号的范围更大。
                :符号持续更久。
                :所有符号技能都治疗盟友。
                第五行品德+5点:+5% 恩赐持续时间, +5% 美德冷却比率。
                行家:你的美德技能同时获得恩赐:正义 - 威能,决心 - 再生,勇气 - 防护
                以上就是我的武器以及特性搭配的全解释,大家应该能看出来主要以恩赐为主来配置的特性,在战斗中症状伤害很大,所以减少症抓增加恩赐便是这套特性的特点,减少cd,瞬发,以及增加治疗,都是在强化恩赐,而且增强韧性爆击HP治疗量,让我们的守护更加的抗打,能够更加有力的反击。


              18楼2014-04-19 08:51
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                17173作者为:SoraS Brlanbaby 青龙(龙猫)


                19楼2014-04-19 08:51
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                  感谢楼主!


                  来自iPhone客户端20楼2014-04-23 04:48
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                    楼主威武,楼主万岁,啦啦啦啦啦啦啦啦


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端21楼2014-04-23 08:59
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                      貌似要沉了,,,顶回去~~~~~~~~~~~~~~~


                      22楼2016-04-26 13:50
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