红色拉菲儿吧 关注:59贴子:2,310
  • 25回复贴,共1

bzbo的小随感。。。

只看楼主收藏回复

晚上睡不着写的小随感。。。其实更接近抱怨或者牢骚。。。


IP属地:安徽1楼2014-04-25 00:08回复
    嘛,今天补上了早就想补的一课,文学少女的剧场动画。
    之前我是先看过小说的,所以是知道剧情的。
    也不知道看这段文字的人有没有看过,好在也不重要。
    其实仔细想来,我反而比较喜欢看事先已经知道剧情的故事。
    也就是说我喜欢被剧透——如果真要用这种说法描述的话——是的。
    在我看来,事情的真相分为三个层次:首先,参与某件事的每个人在做些什么;其次,参与这件事的每个人朝着什么目的在做这件事;最后,每个人在行动时,心里怀着怎样的想法。
    当我们读完了一个故事,我们终于明白了全部的真相(如果这个故事完整的话)——每个人在这个故事里扮演着什么角色,有什么样的目的,怀着怎样的想法。
    但是我会忘记啊——我大概是个挺笨的家伙,总是会忘记某个人随便说出的话语或者是随便露出的笑容。
    一直到结局,故事中那些吸引着人的东西被展示在我的眼前,我可以理清故事的脉络,可以知道每个人的目的和彷徨,可是会忘记那些琐碎的、被放在装着谜底的箱子最底层的碎屑。
    可是不巧的是,对我来说,那是一个故事里最美味的部分啊——如果真的存在的话。
    人真的是会毫无目的毫无理性地行动的,仅仅凭着一时冲动和某些巧合而去做某些事——事实上,是很多事,在某些情况下更可能是大多数事——我已经不记得自己意识到这一点是什么时候了。
    所以我喜欢被创作出来的人物胜过现实中的人物,因为创作是一种由理性支配的行为——至少绝大多数情况下是的——每个行为每个表情每句话都拥有意义,虽然这些意义可能会荒诞、浅薄或者可笑,但不要紧,我喜欢这样,即使是毫无价值的意义也喜欢。
    如果按D&D九阵营划分,我绝对是守序中立吧……
    把话题回到刚刚看完的动画上吧,很美啊——无论你认为我说的是故事是场景还是人物都没错。
    这是我第二遍看这个故事了,所以可以吃到那些美味的碎屑了,非常的满足。
    第二遍看一个故事很好呢,我也很喜欢……可是有的时候会不想去看。
    没有心情,没有时间,没有耐性,没有兴趣……啊拉,其实就是不想看吧,说这么多干嘛……可是我最喜欢的碎屑很多时候要第二遍才能品尝到啊——吃不到新鲜的啊——所以我有的时候会在看一个故事之前先去了解剧情,但和看过一遍比起来,始终是不一样的呢。
    真是倒霉对吧~
    我把喜欢的故事分为两种:第一种会让我记住并喜欢上某个或者某些人,第二种不会。
    文学少女是第二种故事。
    在这个故事里我没有特别喜欢的角色,但是却深深地喜欢着他们组成的画卷——就像是巴尔扎克的《人间喜剧》。
    而且我给这种故事高于第一种的评价。
    看小说的时候脑海里会把故事的情节补完成画面对吧,而动画或者漫画就没有这个步骤了,所有展示的东西在你的眼前被塑造成直观的、具体的形象。
    还真是简单粗暴呢……或者说是坦率而直接?
    啊拉,文字就像是小孩子的心灵,可以随意捏成需要的形状哦~
    而人都是懒的,当然在这里我们可以说人需要放松和休息,但我懒得打那么多字了……
    书依旧有人看,但是人们看书的时间终究还是变少了吧。
    因为有了照相术,有了电影,有了录音技术,有了计算机图像合成……有了更多的选择,而且人总是懒惰的。
    啊咧,现代社会节奏太快太忙碌吗?——节奏快我不好否认,但不懒惰的人其实不会明白什么叫忙碌吧?
    只是觉得有点可惜而已。
    我们可以用一个10G的U盘装走亚历山大图书馆那些被付之一炬的羊皮卷上所有记载的文字,那些文字承载了三千五百年间半个世界人类智慧与思考的精华。
    或者用来装两部最新的高清电影——事实上还装不下。
    所以你明白了我在往前数第二段里所打的“可惜”两个字实际上表达的是“浪费”的字面意思。
    当然,掌握了大量存储资源的现代人类有资格浪费,也不是说人们已经不思考了。
    只是真的觉得,比起我们所掌握的、空前的信息吞吐量,我们的信息处理能力实在是差劲透顶。
    啊咧,我都扯到哪里去了……明明只是看了一部动画而已。
    好吧好吧……晚安,做梦也是一种思考啦,当然也是偏好者(比如我)最多的一种思考方法~


    IP属地:安徽2楼2014-04-25 00:09
    收起回复
      纺千茶楼吗。。。楼太高,动画又没看过。。。不想看
      其实有些事情红R前辈说的是对的。。。我知道啊。。。其实我自己也知道是对的。。。可是当时好像没办法好好说出来呢
      嘛,不发这种牢骚了。。。相较之下还有个更想问的问题
      红R前辈玩过水仙吗?


      IP属地:安徽3楼2014-04-26 12:43
      收起回复
        混乱善良
        Chaotic Good
        混乱善良的人凭良心行事,而不顾他人的要求。他相信神只和正义,但无视法律法规。他追随自己的道德指针,尽管追求善良,却是反社会的。一位劫富济贫的游侠,会打劫邪恶男爵的税吏,也会保护普通的农夫,他就是混乱善良阵营的。混乱善良的人是善良的心灵和自由的精神的合体。
        混乱善良的人个性强烈,但为人和善而富有爱心。他们不会告诉别人该做什么,也不会试着强迫别人去做什么。一个勇敢的拓荒者沿着自己的足迹奋勇向前,他就是典型的混乱善良阵营的。
        这类角色的行为特征如下:
        对善良的人信守诺言(除非是与他对抗邪恶的计划发生了冲突,或者是因守诺而会对善良的人产生伤害)。
        只对中立或邪恶的人撒谎。
        从不攻击或杀害已无力反抗的敌人,除非他们实在是罪大恶极。
        从不伤害无辜,除非万不得已。
        从不为了取乐而进行拷问,但可以进行威胁,为了获取信息而进行的拷问也是可以的。
        从不为了取乐而杀人(不过摧毁邪恶对他们而言是种乐趣)。
        总是试图帮助他人。
        不相信权威。Distrusts authority.
        有团队精神,但不喜欢拘束性的规定和官样文章。
        从不贪污受贿,除非收赃是一条计谋或者是为了行善。
        从不背叛朋友,除非该朋友恶意背叛了他。
        守序中立
        Lawful Neutral
        守序中立的角色按照传统或其个人心目中的法则行事,他信仰一切秩序,热爱一个强大而又组织的政府。一个严守纪律的武僧,在危难中毫不动摇,也不会被邪恶诱惑,那他就是个守序中立的人。守序中立意味着他是可信赖的、值得尊敬的却没有狂热道德追求的人。
        秩序和组织是这一类人所重视的。他们相信一个强有力的、秩序井然的政府,却不管其统治方式是独裁暴政还是开放民主。对他们而言,有组织、有效率要比道德问题更重要。一个坚持要搜不到叛逆者的检察官,一个从不质疑上级命令的士兵,他们都是手续中立人物的好例子。
        这类角色的行为特征如下:
        为荣誉而信守诺言。
        只在最需要的时候撒谎或欺骗。
        从不攻击或伤害已无力反抗的敌人。
        从不伤害无辜。
        不进行拷问,除非绝对必需。(从不会为了取乐而进行拷问。)
        从不为了取乐而杀人。
        在危难中常常帮助别人。
        在团队中工作良好,特别是在合乎他需要时。
        很可能接受贿赂。
        从不背叛朋友。
        很在意生命和个人自由。
        这是RP手册中这两类人的行为标准。。。


        IP属地:安徽5楼2014-04-26 13:13
        收起回复