法宝,神通法术,当然有高低,但功法无高低,适合得才是最好的。都分品分重分阶,每次修炼,每次战斗,都要进行分析,计算,比较,作者有木有感觉比做数学还累?反正偶看着很累!小说么,性格推动情节,情节塑造品格,品格打动人心,有打动才有共鸣。当计算占据了过量篇幅,必然影响到情节的流畅,滞碍性格的塑造。战斗场景,描述要比分析更吸引人……让读者不知不觉产生艺术享受,而不是被迫接受记忆与分析能力的双重考验。尤其战斗风格的描述更可以辅助性格的塑造……比如金大侠对乔峰的塑造……那才是好文笔!所以这不像是写小说,而是写游戏剧本的节奏啊有木有……不要把什么都数字化好么?