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可以提点小小意见么

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法宝,神通法术,当然有高低,但功法无高低,适合得才是最好的。都分品分重分阶,每次修炼,每次战斗,都要进行分析,计算,比较,作者有木有感觉比做数学还累?反正偶看着很累!小说么,性格推动情节,情节塑造品格,品格打动人心,有打动才有共鸣。当计算占据了过量篇幅,必然影响到情节的流畅,滞碍性格的塑造。战斗场景,描述要比分析更吸引人……让读者不知不觉产生艺术享受,而不是被迫接受记忆与分析能力的双重考验。尤其战斗风格的描述更可以辅助性格的塑造……比如金大侠对乔峰的塑造……那才是好文笔!所以这不像是写小说,而是写游戏剧本的节奏啊有木有……不要把什么都数字化好么?


IP属地:上海来自Android客户端1楼2014-04-27 22:27回复


    2楼2014-04-28 21:05
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      说的不错,功法应该是理解越深刻越厉害,甚至超越功法的创立者,达到更高的层次


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2014-04-29 00:20
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        同意楼上意见,虽然总体写的不错,但是有些情节发展不合理!最不喜欢看的就是不合理的情节,不论怎么YY,只要要自圆自说就行!


        IP属地:河南4楼2014-05-05 20:30
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          千年梦,弹指间,往事如水淡如烟。曲已终,人亦散,旧梦初醒已千年。


          来自iPhone客户端5楼2014-05-05 23:24
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            很同意!!!!


            IP属地:四川6楼2014-05-10 00:34
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              这几把书就是拼底牌的,书里还有情节?


              来自手机贴吧7楼2014-05-10 12:27
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                比较容易改成网游


                IP属地:四川来自手机贴吧8楼2014-05-11 01:15
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                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2014-05-11 01:27
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