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回复:关于螳螂6级Q伤害对比计算

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我只算了前6级。还有,额外伤害是除了基础ad之后的伤害。按照符文天赋+20算额外ad,6级的时候出2把长剑,也就是6级40额外ad。1级q现在是70+20*1.5)*1.45=145改版后55+20*1.2)*1.2=94.8。足足少了50点伤害,而1-3级是点1级q是双buff强势期,少了50的伤害,前期削弱不言而喻。而4.5级时的伤害比以前少了60-70(2级q现在188,改版124)。而6级之后就翻身了,(现在3级q,130+40*1.5+500*0.06)*1.45=319,改版后126+40*2.4+60)*1.2=338.4。同时6级后小规模团战频发,触发孤立无援机会不大也就是现在版本是240的q,而改版后是282


IP属地:北京来自Android客户端17楼2014-05-28 13:34
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    我一直都是先进化 E 杀人刀三路游走 最后进化R 所以R削弱了对我没什么影响 不过 这次Q不进化伤害低了 我都是11级进化的


    来自Android客户端18楼2014-05-28 13:40
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      lz说的话,改变就是好事嘛


      IP属地:重庆来自Android客户端19楼2014-05-28 15:06
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        这样改是为了突出刺客的特点


        IP属地:重庆来自Android客户端20楼2014-05-28 15:07
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          打收割还是一样牛


          IP属地:重庆来自Android客户端21楼2014-05-28 15:08
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            拳头可能只是想均衡一下
            均衡存呼万物之间


            IP属地:重庆来自Android客户端22楼2014-05-28 15:17
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              IP属地:青海来自Android客户端24楼2014-05-28 18:59
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                看得头都晕了


                IP属地:上海25楼2014-05-28 19:24
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                  挽尊


                  IP属地:上海26楼2014-05-28 19:24
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