不要整日怨天尤人,上位是自己打出来的不是k社给出来的。整天抱怨没续航没赚卡的真的有考虑过卡本里诸刃背水的感受么?长野cs那个征龙影依堆里杀出来的上位A想必诸位都看到了,那绝逼不是单凭运气打出来的。这说明了什么?六武依然能够在这个环境下竞技。有人说咱没影依那赚卡点,少侠你是让影依打怂了么?从影依出世到现在敢问你用六武众跟影依【拼】【尽】【全】【力】的打过几次?更何况一个节奏主打坑Beat的卡组要那么多赚卡点干嘛?环境下的影依也不见得就比当年神判魔导屌到哪儿去,怎么当年也没见到你整天喊退坑现在怎么就吓得跟个什么似的?又有人说咱让剑饼炸几下就没续航了,我说少侠K娘对咱够好了,诸刃背水这样的续航点翻盘物你真的有尝试过投入吗?整天抱着“背水卡手”“诸刃吃风”这样的老掉牙的理论真的很有意思?穷则变变则通通则久,你不变不通怎能不穷?出个主流就整天喊着退坑保平安的还打什么游戏王?
这个配置是楼主根据最近的几个上位修改的,但是仍然保留了道场。原因是T1只有5起手后紫炎出场率低于七十。有人说出了紫炎也不一定能压住场,但问题是如果你T1没有紫炎便一定压不住场。
楼主当下正在测试背水阵的实用性、圣杯的Meta能力和灵魂补充的利弊权衡问题。
下面是这个构筑对战各主流的胜率:
影依:52.7%
征龙:60%
星因:59.41%
剑饼:40.091%
龙星:几乎没输过
甜点:数据不足
还是那句话,我不否认六武在现环境已经退居二线,但也不否认六武众仍然有冲击上位的能力。
这个配置是楼主根据最近的几个上位修改的,但是仍然保留了道场。原因是T1只有5起手后紫炎出场率低于七十。有人说出了紫炎也不一定能压住场,但问题是如果你T1没有紫炎便一定压不住场。
楼主当下正在测试背水阵的实用性、圣杯的Meta能力和灵魂补充的利弊权衡问题。
下面是这个构筑对战各主流的胜率:
影依:52.7%
征龙:60%
星因:59.41%
剑饼:40.091%
龙星:几乎没输过
甜点:数据不足
还是那句话,我不否认六武在现环境已经退居二线,但也不否认六武众仍然有冲击上位的能力。