接下来说下红石线激活效应器的正确
接法
在ITx4里能看到这样的布线
确实可以全部激活,而且没有BUD(废话),但是我们选取一部分,就会发现
活塞不能激活=A=“但左边的确实指向活塞了啊,难道是BUD?”当然不是- -其实这个红石线根本没有【指向】活塞“胡说,明明指着QAQ”我们看到的只是渲染效果,红石线是否真正【指向】活塞并非看渲染,仔细看右上角的调试界面(知道我为什么用20b了吧),west:side,也就是西边有相邻,也就是引出,这里的引出可以是红石线、中继器(注意方向)、比较器、拉杆、按钮、火把、探测铁轨等等一堆,而且红石粉可以在相邻的上方或者下方(没有切断的情况下),比如第一张图
但这里有个特殊情况,就是当红石线附着在非实体方块(上半砖、萤石、红石块)时,红石粉是只能向下连而不能向上连,但信号传输顺序相反,只能上传不能下xia传zai,看右上角连接方式,左边(东east)并没有side,活塞不会伸出
但是下面就会连上啦,即使红石线没亮(当然不能有切断线的方块),现在是east:side和west:side。小伙伴们应该会发现放上红石的时候活塞会没反应,因为BUD啦,给个更新就是了;w;
其实这个时候,mc把指针指向的红石线当做提供能量的线了,这个红石线必须能量等级不为0,而不是右下角的红石线不为0(略废话)
这里的活塞可以换成任何非实体效应器(漏斗、TNT、栅栏门、活板门),下面是一个BUD态的TNT;w;(注意右上角,有亮点,不过不影响结论)
还有一个重点,不能再垂直于活塞方向的边上有连接,这个时候是不会激活的
最后总结,一个红石粉需要激活A方向的效应器(这里是不是实体方块无所谓),必须在C方向有引出,且B、D方向没有引出,这样就能激活(或BUD态)啦。是不是BUD要看有没有使效应器受到更新,上个帖子重点就是红石元件的更新
这部分基本上在上个帖子里都有简单介绍过,这里扩展了一点,更重要的是那个帖子都要成黑历史了→ →