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狼人杀超多人规则贴

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IP属地:陕西来自Android客户端1楼2014-07-20 20:33回复
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    1.用语定义…………………………沙发
    2.身份阵营…………………………板凳
    3.胜负判定…………………………地板
    4.竞拍须知…………………………5楼
    5.观众须知…………………………6楼
    6.游戏流程…………………………7楼
    7.成就奖励…………………………8楼
    8.违规判定…………………………9楼
    9.疑问解答…………………………10楼


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2014-07-20 20:34
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      用语定义
      1.角色
      每名玩家将在游戏中扮演一名角色。本场游戏由25~30名角色参与。
      2.身份
      每名角色将在游戏中充当一个身份。角色行使身份技能达成游戏目标。游戏开始前,玩家将被导演告知身份。标明<锁定技>的技能不允许放弃发动,必须执行其技能效果。标明<限定技>的技能整局游戏中只能使用一次。
      3.阵营
      游戏中不同角色将被划分到阵营中。最多会出现4个阵营:〖狼人阵营〗、〖村民阵营〗、〖吹笛者阵营〗与〖情侣阵营〗。不同阵营相互独立,拥有不同的胜利条件。
      某一阵营被判负后,不予公示,且属于该阵营的角色并不会出局。村民阵营若优先判负,则该阵营中的角色仍可以发动技能。
      角色在被分发身份后,最开始属于其身份所属阵营。某些技能,如白狼【归群】、丘比特【爱神之箭】、【复仇】可能会导致角色发生阵营转变。
      4.游戏日
      本游戏以“天”为主要时间单位。每“天”包括白天和夜晚两个部分。每“天”白天的时间为某一自然日09:30(可能会提前)~次日21:30,在此期间角色参与讨论发言和投票。每“天”夜晚的时间为紧接着当“天”白天对应的自然日21:30~次日09:30(可能会提前),在此期间身份发动技能。夜晚结束后,进入下一个白天。如此往复,直到游戏结束。
      5.公示
      游戏流程发生变化时导演会在讨论贴或投票贴中公示。
      游戏进行期间以任何方式出局的角色均不公示其身份。
      每个游戏日白天开始时,都会公示前一游戏日因投票出局角色名单、夜晚出局角色名单、夜晚被吹笛的角色和当日警长。讨论日进行时、投票结束时都会随时公示游戏流程相关信息,而夜晚期间需要公示的内容全部在下一个白天开始时公布。公式出局名单时按角色出局的时间顺序排序。
      投票结束后,因投票而触发的警长【殉职】、情侣【殉情】、长老【威信】、猎人【最后一枪】以及被枪杀的人等立即公示,遗言在下一个游戏日白天开始时公示。夜晚若长老因女巫【毒药】或猎人【最后一枪】出局以及使者【出使】会在下一个游戏日白天开始时公示。吹笛者出局后,将公示吹笛者已经出局,被吹笛的角色吹笛状态取消。
      6.投票
      每个游戏日白天,所有未出局角色均可参与投票,投票过程在计票结束前不予公布。在白天结束时,导演统计投票结果并公布得票最高的角色。第一天白天,获得投票最多的角色将成为警长。第二天及以后的白天,获得投票最多的角色将出局。
      7.出局
      角色因游戏流程的正常进行而离开游戏。出局有以下几种情况:投票、被女巫【毒药】、被猎人【最后一枪】、被狼人或情侣【杀人】、被白狼【撕咬】、因情侣而【殉情】等。
      角色出局后将进入遗言阶段,若遗言已用完,则跳过该阶段。结算结束后,不能继续参与讨论、投票、发动技能。白天因投票出局的所有角色将立即公示。夜晚出局的角色将在白天开始时公示。
      已经公示的出局角色不属于游戏范畴,不允许被选为技能或投票的目标,规则和技能描述中均不再特殊说明。已经出局的狼人阵营的狼人不可在狼群讨论。
      8.罚下
      角色因违反游戏规则,累计扣满12分者将予以罚下处理,罚下的角色不得参与讨论、投票、发动技能,罚下后没有遗言阶段。角色因罚下而离开游戏不触发对应出局技能。
      9.遗言
      前5名出局的角色都可以留下一份3000字以下的遗言,该遗言会在下一个游戏日白天予以公告。在夜晚结束前,出局且可以留下遗言的角色会收到可以留下遗言的通知。放弃遗言不会使留遗言的权利留给以后出局的角色。


      IP属地:陕西来自Android客户端3楼2014-07-20 20:34
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        身份阵营
        0.身份分配
        按照总角色为20人计算,设有特权身份4人、普通身份6人、良民2人、乱民1人、狼人5人、吹笛者1人、丘比特1人。如角色数目多于20,则在此基础上按照“良民-乱民-良民”的良民:乱民=2:1比例增添身份,最多不超过30名角色。
        身份类型身份生命上限预言反馈所属阵营
        特权身份预言家1/1村民村民
        特权身份女巫1/1村民村民
        特权身份长老2/2村民村民
        特权身份守卫1/1村民村民
        普通身份猎人1/1村民村民
        普通身份白痴1/1村民村民
        普通身份沉寂的先知者1/1村民村民
        普通身份权力魔术师1/1村民村民
        普通身份善良的小公主1/1村民村民
        普通身份诽谤者1/1村民村民
        普通身份替罪羊1/1村民村民
        普通身份忏悔者1/1村民村民
        普通身份死士1/1村民村民
        普通身份刺客1/1村民村民
        良民良民1/1村民村民
        乱民乱民1/1村民狼人
        狼人白狼1/1狼人白狼
        狼人头狼1/1狼人狼人
        狼人黑狼1/1狼人狼人
        狼人狼使1/1狼人狼人
        狼人修女1/1狼人狼人
        吹笛者吹笛者1/1吹笛者吹笛者
        丘比特丘比特1/1村民村民
        1.预言家
        【预言】游戏日夜晚,你可以选择一名角色查验其身份。如被选择的角色不属于〖情侣阵营〗,则按上表反馈,如被选择角色为〖情侣阵营〗,反馈规则在情侣项目中说明。
        2.女巫
        【通灵】<锁定技>游戏日夜晚,你会得知当晚被指杀的目标,若你已使用【解药】则失去该技能。
        【解药】<限定技>游戏日夜晚,你可以选择一名其他角色,对其使用解药,该角色生命值+1但不得超过上限。同时你失去【通灵】技能。
        【毒药】<限定技>游戏日夜晚,你可以选择一名其他角色,对其使用毒药。若你在当晚未出局,则该角色在夜晚结束前出局。
        3.长老
        【威信】<锁定技>当你因投票、【毒药】、【最后一枪】出局后,所有普通身份失去技能,并公示“长老出局”。
        4.守卫
        【守护之盾】游戏日夜晚,你可以选择一名角色,使对其的指杀无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。无反馈。
        【隔音之盾】游戏日夜晚,你可以选择一名角色,使吹笛者对其的【吹笛】无效。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。无反馈。
        5.猎人
        【最后一枪】当你出局后,你可以选择一名其他角色,对其开枪。该角色立即出局。无反馈。
        6.白痴
        【装傻】当你因投票而即将出局时,可以发动此技能避免出局,但不予公示。发动此技能后,你投票不计入总票数,但仍需投票。白痴失去该技能时立即出局。
        7.沉寂的先知者
        【志继】<觉醒技>当预言家出局后,你的身份转变为预言家,并失去技能【天眼】。
        【天眼】<限定技>游戏日夜晚,你获得技能【预言】,并失去技能【志继】。
        8.权力魔术师
        【弄权】<限定技>游戏日夜晚,你可以选择一名角色,将警长移交给该角色。
        9.善良的小公主
        【纯真】<限定技>游戏日夜晚,你可以选择代替当晚被狼人指杀的角色出局,如被指杀角色不唯一,则可以选择其中一人。若当晚无人出局,则不产生任何效果。
        10.诽谤者
        【诽谤】游戏日夜晚,你可以选择一名角色,在下一日计票时若该角色票数+2后票数达到最高,则该角色取代得票最高者出局,如出现平票,则替罪羊出局。并公示。
        11.替罪羊
        【冤死】<锁定技>若同时有两名或以上角色的票数同时为最高,则你代替高票者出局。在遗言阶段后,替罪羊需指认一名良民获得该技能,若场上不存在良民,则该技能失传。
        12.忏悔者
        【忏悔】<限定技>游戏日白天,你可在任意时刻将自己的身份亮给任意其他角色查看,无反馈。
        13.死士
        【死节】<锁定技>当你出局时,须亮明身份并公示。你也可选择在任意时间亮明身份并立即出局。
        14.刺客
        【行刺】<限定技>游戏日白天,你可以选择任意时刻刺杀一名其他角色,该角色立即出局。若该角色不为狼人,则你同时出局。
        15.良民
        无技能。
        16.乱民
        无技能。
        17.白狼
        【归群】游戏开始时,你得知所有狼人名单,此时你可以选择加入狼队,阵营变为〖狼人阵营〗。
        【撕咬】游戏日每两晚中(1-2晚、3-4晚以此类推)选择一晚,你可以指杀一名角色。
        18.头狼
        【血统】第一天讨论日以后,在计票时,若你的票数-2未达到出局条件,则得票第二高的角色代替你出局,并公示。
        【枭首】<锁定技>当头狼因【毒药】、【最后一枪】出局后,使者、修女失去技能。
        19.黑狼
        【杀人】游戏日夜晚,黑狼可选择一名角色指杀。若黑狼出局,黑狼需指认一名狼人获得该技能,若所有狼人均出局,则该技能失传。
        20.使者
        【出使】<限定技>游戏日白天或夜晚,使者可以通过导演向吹笛者发送一条信息,次日白天公示,但不公示内容。
        21.修女
        【救赎】游戏日夜晚,修女可以选择一名角色,使其次日白天免于被票出局。每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。若该角色次日高票,则无人出局。
        【卫道】游戏日夜晚,修女可以选择一名角色,使其免疫技能【预言】。 每名角色整局游戏只能成为该技能的目标一次。
        22.吹笛者
        【吹笛】游戏日夜晚,吹笛者可以选择一名角色,对其吹笛。如果该角色没有在当晚成为【隔音之盾】的目标,则该角色进入吹笛状态。无反馈。
        【断肠】<限定技>游戏日夜晚,吹笛者可以选择一名角色,若该角色为普通身份,则该角色失去技能。
        【摇落】<限定技>游戏日夜晚,吹笛者可以选择一名角色,使该角色当晚发动的技能无效。
        【曲尽】游戏日夜晚,吹笛者可以放弃发动【吹笛】,并选择一名进入吹笛状态的角色,在吹笛者出局之前,该角色不能发动技能以及参与讨论。
        处于吹笛状态的角色发言时只能发出动物叫声,使用标点或小镇的表情;只能接受询问,不得使用密码、电码或暗号等方式来主观表达意见。
        吹笛者出局后,公示吹笛者出局,并取消吹笛状态。
        23.丘比特
        【爱神之箭】游戏开始时,丘比特须选择两名角色。这两名角色成为情侣。情侣产生后,丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。无反馈。
        【复仇】<锁定技>若情侣死于投票、【毒药】、【最后一枪】,则丘比特身份变为乱民;若情侣死于【杀人】、【撕咬】,则丘比特身份变为良民。
        非身份
        1.情侣:2人
        情侣在成为情侣后互知共群(双狼情侣除外)。如果丘比特单身,丘比特不与情侣共群。
        【恋爱】<锁定技>游戏开始时被丘比特选择的两个角色成为情侣。若情侣中有且只有一名狼人,则该狼人不与其他狼人互知共群。
        【殉情】<锁定技>情侣中若有一人出局,另一人立即出局。
        【私奔】<锁定技>成为情侣的两个角色可能会发生阵营转变:1.若情侣的身份属于同一个阵营,情侣仍然属于该阵营。2.若情侣的身份不属于同一个阵营,情侣均脱离其原阵营,形成情侣阵营。丘比特的阵营转变为与情侣相同的阵营。
        【遗志】<锁定技>若情侣中有狼人,且情侣属于情侣阵营,当狼人阵营优先判负后,狼人阵营的狼人失去技能【杀人】,情侣获得技能【杀人】。此事件触发时会通知情侣阵营与狼人阵营。
        补充说明:
        1.丘比特连了双狼情侣,丘比特属于狼人阵营,但是不与其他狼人互知共群。
        2.如果情侣属于情侣阵营且被【预言】,按情侣中中非村民方角色反馈,若均为非村民方,按照被【预言】角色身份反馈。
        2、警长:1人
        成为警长的角色将收到告知。
        【竞岗】在游戏的第一天投票结束后,最先获得投票数最多的角色当选警长。
        【带队】<锁定技>计算投票数量时警长投出的票计为两票。
        【殉职】<锁定技>警长出局后,须选择一名未出局的角色来继任警长。


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2014-07-20 20:40
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          胜负判定
          游戏状态满足某阵营胜利条件之一,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
          游戏状态满足某阵营失败条件之一,该阵营优先判负。
          场上仅有一个阵营尚未被判负,游戏立即结束,宣布此阵营胜利。
          宣布阵营获得胜利会立即终止一切结算。
          已经被判负的阵营无法再次达到胜利条件。
          游戏结束时,将有且只有一个阵营获得胜利。
          〖狼人阵营〗

          1.狼人阵营存活的人数可投出的票数占总票数的一半或以上。

          1.狼人阵营的角色全部出局或被吹笛。
          〖白狼阵营〗

          1.白狼在只有5个人未出局时自身未出局。

          1.白狼出局。
          〖村民阵营〗

          1.村民阵营的特殊身份出局;
          2.村民阵营中除猎人、白痴外的所有普通身份及良民全部出局或被吹笛;
          〖吹笛者阵营〗

          1.村民阵营中除猎人、白痴外的所有普通身份及良民与狼人阵营全体角色全部出局或被吹笛。

          1.吹笛者出局。
          〖情侣阵营〗

          1.情侣出局。


          IP属地:陕西来自Android客户端5楼2014-07-20 20:42
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            游戏流程
            [viewimg]
            游戏开始前,将在10个普通身份中抽选出6个,与其他身份凑齐等同于参与者人数的身份。
            特权行使时间如下(导演不会主动询问是否发动<限定技>,非限定技逾期未执行视为自动放弃):
            如猎人或白痴为高票出局或即将出局,需在21:40之前决定是否发动【最后一枪】或【装傻】技能。
            守卫【守护之盾】、【隔音之盾】21:45之前;
            吹笛者【吹笛】、【断肠】、【摇落】、【曲尽】、修女【卫道】22:00之前;
            预言家【预言】、沉寂的先知者【天眼】、权力魔术师【弄权】、诽谤者【诽谤】、狼人【杀人】、白狼【撕咬】22:15之前;
            女巫【通灵】、【解药】、【毒药】22:30之前;
            善良的小公主【纯真】、修女【救赎】22:45之前;
            出局者【遗言】次日09:00之前。(只有前5名出局者有遗言,出局者可放弃遗言。)
            胜负判定顺序如下:
            白狼阵营是否胜利?是:宣布白狼阵营胜利;否:下一步。
            吹笛者阵营是否胜利?是:宣布吹笛者阵营胜利;否:下一步。
            狼人阵营是否胜利?是:宣布狼人阵营胜利,否:结束优先判胜判断。
            当某一阵营满足判负条件时,立即判负,不参与该胜负判定流程。


            IP属地:陕西来自Android客户端6楼2014-07-20 20:43
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              FAQ
              1.沉取场规则主要变动有哪些?
              A.增加了一些“有技能的村民”,来增添游戏趣味性,并为了有效防止用身份坐定角色的现象发生,增加的身份是不定的。此外,狼人阵营中,也增加了一些身份,如“修女”类似于“守卫”、“头狼”类似于“长老”等。并且严格规定了技能的使用时间,逾期作废,避免由此产生的场外(如根据时间判断某些特权是否仍存活)。
              2.沉取场特权技能有了哪些变化?
              A.女巫必须保证自己存活,当晚的【解药】和【毒药】才有效,并且双药可以在同一晚用出。长老被有效指杀一次后,在第二次指杀之前仍可被【救药】,回复到2命状态。白痴被投票后,只公布“无人出局”,不再翻牌、可被再次投票,虽然本人投票不计入,但仍需投票(除投票不计入外与被修女【救赎】后的角色被票表现一致)。丘比特在情侣死亡后视情侣死亡原因加入村民阵营或狼人阵营。
              3.沉取场如何计票?
              A.本场采取半公开计票,在投票阶段,投票帖不可见,投票结束后,开放投票帖,并只公布出局角色,不公布票数统计过程。首先计算所有角色被投票数,在此基础上,被【诽谤】的角色票数+2、头狼票数-2、已发动【装傻】的白痴投票作废,然后确定出局角色:如只有一人获得票数最高,则出局,否则替罪羊出局。
              4.沉取场游戏过程中需要额外公示的信息都有哪些?
              A.长老、吹笛者出局,会在下一个讨论日白天公示“长老出局!”、“吹笛者出局!”;狼使发动【出使】会在下一个讨论日白天公示“出使技能发动!”;替罪羊如因触发【冤死】而非高票出局,则公示“替罪羊出局!”;权力魔术师发动【弄权】公示“警长替换”;死士主动或被动出局时公示“死士出局!”;刺客发动技能后会予以公示。另外如更换替补、时间变化等突发事件,照常公示。
              5.沉取场违规判定有哪些变化?
              A.“每日水5帖”规则取消,变为“回复有意义的帖子”,不限帖数;演员可以使用红色及放大字体,但规定字号最大为5,不可使用6、7。对“提及历史场次”判定放松,演员可描述剧情,但不可提及具体场次,比如说“曾经有一局长老第一天潜死……”等等之类的发言不记入违规判定,但明确提出场次与角色仍按违规处理。
              6.沉取场对导演要求如何?
              A.用规则形式限定导演职权,导演也必须依据规则行事。除了正常每次讨论日夜晚随机采访4名演员外,导演不能和演员做过多互动,更不可以调戏演员,谎报死情。
              7.若情侣均在村民方,被票死或者毒带,丘比特怎样?
              A.触发【复仇】,变身乱民,加入〖狼人阵营〗。特别地,如果情侣中有替罪羊【冤死】,按票死计算。


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2014-07-20 20:45
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